本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。. t% i6 A; n' g ], h( q
t! o ?8 m7 k( k7 N1 B并附送全部项目文件打包和素材。 本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程! 8 h; M+ L j; m) x. i+ x
课程目录:
! N' i! ?2 ]3 T. u t/ a001_粒子系统简述
, S( y* F# B* Y. J+ E' h000_导论
4 v) |: A% G" Z4 [002_01_能量爆破案例_1
9 M# i4 h' I) Q0 G/ B- D/ f+ a002_02_能量爆破案例_2" n7 q* q- o8 G* w
002_03_能量爆破案例_3( ^+ y& w$ h' G' }4 R
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002_07_能量爆破案例_7/ d5 c( ?% X, q) b& v4 S- N8 ]
002_08_能量爆破案例_8* R0 D/ |- ~# z& G
003_01_升级光环_11 B- R" B; f3 I
003_02_升级光环_2
+ ]4 g: r2 Q1 a5 y0 p: ~003_03_升级光环_3
6 Q7 \; O. d) m' X& O003_04_升级光环_4
/ h, U! B$ Z2 [2 Z* v003_05_升级光环_5% C2 ~2 @- W2 b3 @1 E
003_06_升级光环_6 004_01_光球护盾
. v2 N$ S- Y, p1 _% [' q: F) b0 c004_02_光球护盾( S# f' k* L8 V5 d
05_01龙卷风案例
0 c! D/ @4 T8 _9 ]05_02龙卷风案例
7 a; l; y. `! B4 _ t3 c% _05_03龙卷风案例
$ ]+ l6 r. \: h; r9 [" P5 c2 H( x: E05_04龙卷风案例& }, u$ e6 g5 [/ e* L; G5 B
05_05龙卷风案例- s& c9 y9 J% h( O
06_黑洞_01
) g( w8 Q: T7 K" a% A6 A& ~5 i06_黑洞_02 [1 C9 J9 K+ M2 y
06_黑洞_03
# D2 G6 M+ K7 F6 ?% F( b' W5 p06_黑洞_049 B1 h9 X3 z5 ]8 s$ }- T( @- K
07_01_Animation动画系统简介
3 ?, Y5 ~2 o) B' o07_02_Mecanim动画系统简介* k, F/ h& `5 y3 e0 K! {) S$ B
07_03_Animation动画系统特效制作方式_01
+ p9 k: \7 @' T/ f$ Q2 i! P07_04_Animation动画系统特效制作方式_02 9 Z/ ?% x. \( l/ F8 ^% A
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