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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
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+ d/ M# l% F8 e教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
2 M% j' y% R. `0 P- O4 r5 Y. `; b8 T" ^( L9 Y( P
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。3 r. o$ T# y) E! |
* w+ c" o5 u7 Q( N" r5 X# _
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享), ]5 A4 A8 u. N" M8 r
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
& q6 ]$ y9 W/ L1 ]4 y& j# X1 @# z
1 _2 O8 A! S4 ^; h% g" Q20150528更新:全套已上传完毕。) u, s) N4 I8 c
_2 T9 l6 U5 O; C. o# D1 J% ]
课程介绍:
9 _$ {. m/ t4 Y. f! }. r不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
# q$ Z, r; i/ H9 P# G6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
5 W- _- u! U ~: b4 f2 W; Q$ `5 M- T, u+ j
造型能力核心 原画师的绘画造型能力 ) u. M( }) \$ W, P
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
# `# H/ m$ \7 s& H. z
- x3 Y4 I1 R0 L: V9 h* V# v创作能力核心 原画师的创作思维与能力
+ v' Q& v: ?% h/ e9 M5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题7 K( {+ M7 r' b( U' @' C4 }
/ h2 T' j$ D/ n) }! p3 p1 ?针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
; K1 Q# i; i: Q Q5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制( R3 U% D) g5 Y
$ U8 G: A! r2 Z风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 % U1 a0 L9 p3 n6 n9 \& C
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系; c( F2 S1 o4 p: A% V: Z! W( i
% o, z9 ~! v+ r% n( N
^6 u) S2 g! w- [2 a/ P) K" `( _课程具体目录:& j7 O# q3 P' [2 Q/ A$ I, z
├─第一阶段:基础核心
. j7 u+ h* ` o, S! U8 ?5 F│ ├─人体与幻想类角色结构绘制2 y0 E/ Q# O2 N4 C3 a% k& m
│ │ 1.男性人体骨骼绘制
$ B. ?* R9 P& k# ^9 U- Q/ |4 ?9 R│ │ 2.男性人体肌肉绘制
9 R4 _3 K! u. m0 t( T0 A│ │ 3.女性人体骨骼绘制
6 n) \4 ~; F8 K# W│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec% k3 P1 D" r9 |2 W; i" z9 m# d
│ │
( D. | V$ u {" f│ ├─光线与材质
3 r8 P. ~6 J9 r) y) m. K. @│ │ 1.材质球绘制范例1
& a7 z& t7 z6 X) c6 c$ h4 Y5 k│ │ 10.布纹绘制案例2
- h) j2 b; p$ g7 U0 |( J│ │ 11.毛发绘制案例: Q, i! o# f/ u- l" I( l
│ │ 2.材质球绘制范例2
9 L, L+ o! A( ~8 G! P│ │ 3.材质球绘制范例32 E" W$ Z8 T# ?6 I) k2 @) D& @
│ │ 4.材质球绘制范例4
& ~. {: W5 F0 Y/ D│ │ 5.金属头盔绘制案例1
: O* v% f t, G3 n7 I& j# `1 O│ │ 6.金属头盔绘制案例2
. h; m! p) P- i _1 d. y8 T│ │ 7.皮革绘制案例1 }+ e& s- G# P% w( F
│ │ 8.皮革绘制案例24 r, N1 ~. q4 y% o+ v
│ │ 9.布纹绘制案例1! m$ i: D7 [' t2 j
│ │ zl_8F0cajg.rar
- N: @& q- W1 c+ _( \8 Q3 \1 n+ [5 h│ │ # d# u- v7 a# i$ C( L
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
! K5 K# E1 \! R4 T& T8 y! q│ │ 1.形体结构的理解& R7 [/ _5 X( |! O7 P# f
│ │ 10.卡通结构草稿绘制" q9 [+ U2 F4 N
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
, e- [" \6 c. G7 ?2 I│ │ 12.卡通结构线稿绘制
# q5 |, p) L: h- Y( l7 m4 D│ │ 13.卡通结构—侧光- s$ Z# m1 s. K5 s: ^+ n% e
│ │ 14.卡通结构—底光
! o$ i7 I( K# e/ D* {4 _│ │ 15.卡通结构—顶光
" S5 c3 m; G f9 n, A5 _│ │ 2.作业讲解
- ?- g5 O' _& J, s& {' ?' |% m│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
) e9 \' {2 W; L6 I│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程
: B7 R5 Y e) a│ │ 5.头盔的线稿与色调控制& P6 o2 O6 \& ~
│ │ 6.光线绘制—顶光
- L+ K: J9 N& n3 n/ e│ │ 7.光线绘制—底光& h& ?1 w5 `# [' Y+ b
│ │ 8.光线绘制—侧面光
4 k0 O$ [6 @8 G│ │ 9.光线绘制—全局光
. b* S- l" K% @1 E2 L9 E" \│ │
2 M( u0 e7 Q! j3 p& e│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
+ E) S& E/ g" T [│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1( h+ r! y; c2 F) o/ d7 P. L
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2# r' \* q- b/ c8 }( Q* p1 B
│ │ : |6 \! G2 y9 H9 m* Q
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
+ O- H5 ^1 h+ R0 B6 r6 s5 P│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
8 P3 ]! L4 } C│ │
8 z7 F) ?6 _) J7 I( z│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
. k3 o: f4 X# r; y# X│ │ 1.光影基本原理讲解( p% v8 f3 o; j o
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考+ l0 j: }7 T7 r# C
│ │ 3.强光源与漫反射光源: ~! `7 G. c1 v0 Y2 ^% l
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
, K3 @- R4 ^* m: Q, Y$ {7 o│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi; h: @" x! s F
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
. I( X" U4 @% N" ]9 r6 ~│ │ 6.正方体素描绘制讲解下( b x2 M. R2 h
│ │ 7.球体素描绘制讲解6 K, J/ W8 Z% j1 j8 ]
│ │
' `( o, t3 p# g/ |( U5 |│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
) h7 U: V% r G( b! P6 a│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态4 X" o2 T5 g3 F+ `( N- M- f
│ │ 2.营造纵深感的几种因素6 e8 \) ~; U: Z2 ?
│ │ 3.透视的作业讲解
0 ^1 K, w3 a U. S; P& `" t│ │ 课件.txt
% q* Z) k8 {/ T; b5 b│ │ . d! I5 l+ D* K6 f5 g4 }5 i) C. f
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
- b E7 _ j9 }│ 1.几何正方体绘制上.avi
2 B3 N! p y% `│ 1.几何正方体绘制上/ X% L! l, G& b8 @. V/ m
│ 2.几何正方体绘制下
# j0 b! _5 R0 e│ 3.球体绘制
' C0 Y: _0 d" |" F* \│ 4.多面几何体绘制上: s2 j/ ~; m6 F4 b& r
│ 5.多面几何体绘制下
2 o$ G5 I4 [3 A" N│ 6.复杂几何穿插体绘制上
) E( c+ `; N1 }+ r4 F: A, @1 R│ 7.复杂几何穿插体绘制下
3 z6 D) a# R' e9 S- ^6 g/ {│ 8.圆锥体绘制1
) x4 x2 ^# X9 E$ F$ T. C1 d│ 9.圆锥体绘制2
7 Y# i3 Y4 H' s& \: n# M' J/ F p│
9 I/ l2 r* I0 O, w# d9 v4 k├─第二阶段:造型阶段
. n, y8 G5 C# b, U│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制
) _+ X. U: ?6 k8 [│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1 z' O) {; }: }
│ │ 2.石膏像的绘制2' `) U* A" Q, y" C; i& d6 v
│ │ 3.石膏像的绘制3# T/ c. E+ [3 X1 n5 p. w k
│ │ 4.石膏像的绘制4 D3 \3 ~6 b3 [$ w" _
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi+ K7 I, a1 W$ i
│ │ 5.石膏像的绘制59 x! } @9 s. g, d: C0 p. O: N4 x
│ │ 6.石膏像的绘制6
, k4 T& z. b9 W9 j5 q" m│ │ 7.石膏像的绘制7
* K& x' H6 `& a4 M6 O│ │ ' |8 ~, h: A" B8 @/ i: z% y
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
! |* Z2 l/ d/ c5 z" R4 ~, y│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
& K9 i3 P* `4 t3 n3 l& P' b. V│ │ 10.侧面头骨绘制1' ` K* r+ G. N# H/ q
│ │ 11.侧面头骨绘制2
: Y. p4 B7 a( ?( D7 ~: F, ?2 k│ │ 2.带角度的头骨绘制1
& F; v0 l# h$ o1 D5 k│ │ 3.带角度的头骨绘制2
$ j5 E, z, R, `8 i5 o2 Y) r│ │ 4.带角度的头骨绘制3
8 E, _( c! u8 x6 [1 d# g* V│ │ 5.带角度的头骨绘制4" l+ H# H- x' S7 Y3 m- u) u: u
│ │ 6.正面头骨绘制1& ]6 |9 Y( P5 z2 L, F0 |
│ │ 7.正面头骨绘制2
# | a4 F! p2 q8 W5 n│ │ 8.正面头骨绘制3
- t" w/ ^' E: _' }4 i│ │ 9.正面头骨绘制4/ m9 U" x# g/ H- Z) W! G( I5 g; J1 I
│ │ 5 I$ n8 m9 P1 K/ Y' B; j
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
1 Q* ?. d! o5 ~& f│ │ 1.男性头像结构分析1" a+ A* ]5 V% _: u
│ │ 2.男性头像结构分析2
- w( q8 C O" Y1 W+ f│ │ 3.女性头像结构分析
. q/ X# C# r w h) x. q& Q│ │ 4.男性素描绘制1( d j/ z+ P: s' |, x' p
│ │ 5.男性素描绘制2' ~" Q) ~4 c" M9 F
│ │ 6.男性素描绘制3
5 a: N) o6 V& V' A" a! g, f4 O│ │ 7.女性头像色彩绘制18 m8 _+ r6 W( ~# Y) R
│ │ 8.女性头像色彩绘制2& t+ r, K2 Z% Q9 {' `0 h. Y
│ │ - ^( D; b7 M; c
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制, G) [0 ^. Q, v, R: ]) T4 S
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
' [7 y6 Y) A3 u│ 2.石膏切面像绘制2& \. W* b4 ?- T) ~- i
│ 3.石膏切面像绘制3! {, |2 J8 I u2 s4 i
│ 4.石膏切面像绘制4/ `( z E$ D2 a3 O/ j, O
│ 5.石膏面像绘制1
: u3 t6 g' Y+ m0 P# O( T& p) g' z│ 6.石膏面像绘制2. b" d" X. `: j3 h6 K; Z9 b0 P
│ 7.石膏面像绘制3
% \; _, s5 C$ y│ 8.石膏面像绘制4
% W9 y# X' ^8 K" K0 z& }3 O/ w│
3 Q! p( C" m* s2 ^8 L2 _. I- w├─第三阶段:创作能力培养2 R* n% L- B8 e9 @ R
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制% R' R! Z* v1 j+ a: j
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1: b% C$ [9 e7 n( Z8 y0 j( q
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制102 `; [4 w, N+ ~6 ~
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制115 y8 s. Z. t9 X1 I$ j) E9 I
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2 D) R5 H, R6 x' k r) H9 B& G4 T- |" }
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3
* E$ ?$ B7 X: B* I% y│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
. K8 L' x# |- p, \7 J5 \│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5# N2 l$ }; C8 b0 B3 d2 b" L2 o
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制69 T7 f$ K- v( ^! Q5 @. P
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
3 r' p1 h1 ?" c& _+ ?9 i│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8% C6 G% b4 A! g% q
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
X+ j8 i: Y0 I- u7 V│ │ 5 ^1 @# b# ~1 |, Z4 S
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)1 m0 K) B9 v+ n- `8 U" L$ V1 y N
│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
: M/ X6 f7 \4 k- j# O; ?, W5 i│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制4 K8 ^$ h& G4 C, E- P& _
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制* D# R" U, p) ]7 m( L( ]
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
7 M G" z5 O! P( B4 v/ ^│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制2 w4 U8 |* K C! I/ O3 n
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制' Y" `( G9 ?2 i' }4 z1 X" F
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
2 r! \* ~2 i+ L│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制' N$ H7 J2 I+ [
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
! m+ Y1 `2 B! [$ _7 p│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
8 X$ G j, S- ^) W5 t' \│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制' A) i& @! F0 x
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制# m) k4 W8 g) B. a& F( Q
│ │ ( m p1 C7 y- W! M9 R d
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制0 X8 H8 a; p4 P
│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1: ~/ N i' C5 H
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)103 }' k) z$ ?4 n0 y
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
& P+ g. e$ F: j0 W N' P( q/ o│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
/ Z) g' l% c5 x, _& s│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
9 X8 f. k/ W! W& d- C│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)40 ?7 ~8 S* Y! S" F
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)50 q& ]+ X" ]7 x( h1 W# T
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6- I: y1 F) R! t8 p
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7: ^+ |* ^( s0 Z* |
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
6 a- t3 n. X/ @+ Y│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
7 R. Z5 U# N4 C, Y% R0 r6 }│ │ ( w" v% A/ g9 Q- D6 }5 c
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
" U! A5 t( _ N9 F* I│ │ 1.材质的绘制 金属
! K6 @& U) ^. V0 c5 C. S│ │ 10.材质的绘制 皮革
: |6 H- ?5 J/ t. `3 }│ │ 11.布料
$ B) b3 j( W! t5 ~2 ^9 v1 B│ │ 12.布料( j( x7 w( a- ]$ p! Z0 Q; m* b
│ │ 13.布料- Q t/ K& |5 U, N" v# r
│ │ 14.布料
4 x. S7 w2 u% v" _│ │ 15.布料2 \/ T( t h& T$ r# H i/ p0 R
│ │ 16.布料
$ G/ i! d7 m& Z4 y7 s1 A! I│ │ 17.材质的绘制 毛发& e+ P: h; Z1 a5 S3 N$ }
│ │ 18.材质的绘制 毛发
, @+ {3 Z0 V( ]7 j% g% o/ H3 z│ │ 19.材质的绘制 毛发
: E! m: T) M. h│ │ 2.材质的绘制 金属# i( D0 H+ T; @1 h
│ │ 20.材质的绘制 毛发3 d' f* x" G0 V: ]
│ │ 3.材质的绘制 金属
2 `. h' B* {& g/ C│ │ 4.材质的绘制 金属
, m& g' l5 Q6 o3 h1 `│ │ 5.材质的绘制 金属
7 g; k5 o7 d! e% }8 ~3 A│ │ 6.材质的绘制 皮革
8 |5 H1 b q: n( T* k4 E: P- r│ │ 7.材质的绘制 皮革3 \/ v; T) G# O3 b h: ^$ C& | U
│ │ 8.材质的绘制 皮革
, c: D# E& ^7 Z M1 Q6 d2 V│ │ 9.材质的绘制 皮革
) \# g3 a4 N6 \0 p0 D3 p│ │ + ^ }3 \3 t0 H
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础) z* Y" _ H0 z1 t2 n
│ 1.主题讲解10 s/ [$ _( D7 B7 j5 f4 d
│ 10.明暗关系绘制
5 Z, W9 O/ v- @, M- D│ 11.色彩绘制
; C5 y& N: \& m& S- e( k T│ 12.细化完成. k8 E5 d8 x+ `
│ 2.主题讲解2% m/ f+ ?! K+ c/ n2 T v O
│ 3.概念草图绘制上1
7 m4 S; i; L; V `& B) g│ 4.概念草图绘制上2
+ c9 a& _! z( |( o) K, D" u│ 5.概念草图绘制下1
& q% t i; ?) Y- z' U- ?│ 6.概念草图绘制下2
5 X, S: q8 j0 P8 r2 t3 L0 c│ 7.线稿草图绘制上5 X. F0 M. l8 T: Z9 [/ W. W; ~
│ 8.线稿草图绘制下1 Z4 p9 Z! Q6 Q/ j& n- n" f5 W! r
│ 9.线稿绘制& ?0 V7 e9 V% z! N3 B ^' _
│
- Q% v& Q6 f# {" o' Y4 F└─第四阶段:针对性创作
9 J7 S: ?6 _, f- v. M7 | ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
' Q1 k/ w3 D) l. V( K │ 1.主题讲解 m' `: [1 o8 \* Y8 f a
│ 10.细化调整
x& }" _3 `* E1 w6 s8 r │ 11.细化调整
2 l; E$ R: u* `0 v) k% M! z o, T │ 2.概念草图绘制上, D; B. S7 M. `, f' I8 u* f- M
│ 3.概念草图绘制下
! o, ~5 {& T& q. h% t │ 4.线稿草图绘制上
1 C9 o8 ]& K. t/ z% M( ^, C" s │ 5.线稿草图绘制下; v$ ` {& E& ` w+ O
│ 6.线稿绘制
( d8 l! K- m# v │ 7.配色
' y6 D- C( _/ i4 w: ]1 H │ 8.色彩绘制上" V) A; |7 O; Q/ b5 O2 t
│ 9.色彩绘制下
# i0 ^. |9 r4 Z. s. K │ " I# ]$ a; V# Z# |, h. u
├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
* M; U' z0 L6 _0 ?6 G/ ] │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1% I. E+ w Y& o. Q% u6 X
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2# i/ M( ?3 w8 x0 m7 f$ x4 ?
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3+ X9 ~( R; q: G2 C" e
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
3 L% [" D a: y* d; A+ s │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5" }* a! |' K, O5 h% h
│ + u% R3 J2 ]+ t& t
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
+ ~4 k: m0 f2 P) { N+ d- ]6 U │ 1.奇幻武器绘制讲解-15 l# Y2 `5 M7 @. _
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-63 m- e' I! M$ @; L& n) `2 N3 e: C/ G
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2& u5 ^2 t' f" A" I8 n; y2 u
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3. ~ |9 D* L% a
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4: R, }- R. t6 e/ I) e$ y+ [
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
Q1 N; E% g% ^+ K. R ? │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
m: ] b0 y# f& r+ U3 e+ N/ X5 G │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-33 Q9 I" j% ]/ \6 N: ]+ p" r; V& Y9 D
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
/ _, {. {; E6 b0 [& h j: z: z0 W │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
s; Q0 D' N5 G │ 2 l' A+ V8 Y" Z
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制! ]% |) h- X8 H% w1 a* M/ [; s
1.奇幻类角色概念设计绘制-1
# ~9 d3 Q4 X0 \% _* w5 p. N( Z# ] 10.奇幻类角色概念设计绘制-10
7 S9 l1 ?9 W! k! X' |- w 11.奇幻类角色概念设计绘制-11
% `& \6 h8 G0 v, J9 \# r' c) q 12.奇幻类角色概念设计绘制-129 x6 M* `. C2 x$ h4 |6 O8 V7 W [6 W
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
" W) f( H) [7 J; ^9 W5 { 3.奇幻类角色概念设计绘制-3& h$ W. c# C& y" Y( D8 G- O
4.奇幻类角色概念设计绘制-4
$ C! K' R# x; E8 l) [ 5.奇幻类角色概念设计绘制-5) S' h5 f2 a# |* T" O
6.奇幻类角色概念设计绘制-6
) m* @, b4 E" S' ?8 t 7.奇幻类角色概念设计绘制-7
# Y0 C B) e" }+ i 8.奇幻类角色概念设计绘制-80 d+ X+ b0 X1 V
9.奇幻类角色概念设计绘制-9/ d& Z% K" X% w" A2 w5 }
/ u5 w5 e- k, T3 n8 ~! K* R
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