|
|
国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课$ B7 N4 o+ s8 T3 v* f: k# z
8 ]! w* G* B" v, b/ J) j
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
V# e2 r! |7 x/ b" k* y0 k2 x& M' e1 S7 W4 w% C1 I
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
, P9 Y# v- }$ b3 B5 P# S7 _
% g7 O+ N( Z4 {: g- tMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)9 i0 A4 B5 o; v, A. n$ P9 h9 x
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。6 [8 |( u8 ~" |8 V) S$ q) v
% K, x' D, r% t3 R# ^
20150528更新:全套已上传完毕。/ n( d# u( |4 K! J6 V' Z1 D' V
$ G2 ]2 _$ k0 E. x8 k
课程介绍:
( v) F; J7 E+ ]( m/ |不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
& x. O& f* a* v9 }4 B4 Z! M1 F6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
3 ?" a! R/ \0 n! e: \7 b0 ~% K( w; D4 M$ Q- }: x
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
w9 w7 e+ l) z7 ^" e6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
2 [, I% k4 G9 r' C; m& Q3 K, p) x. H. [' |4 E& L. C E
创作能力核心 原画师的创作思维与能力 1 i) G; F6 a7 E2 \
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题: S' X. U+ W* D5 a7 c
! ?0 h' i; F& n* |8 U6 D; t/ V3 F5 w* X针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
' Z. k7 _) X+ y+ f5 F# c/ ?5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
0 x# J% s* D* Q% o q1 G/ s
5 z& \; \; o5 O# z' z) o' t7 L风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 ! g4 z M" S! ~- V
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
. }, K2 t$ d/ i8 Y6 V7 [
9 S/ u4 i9 \, T. b8 }1 V0 L& U9 ^) D
课程具体目录:
. t# V) b8 Y% @" p' u5 \├─第一阶段:基础核心
: ^' A! A$ N u+ E$ _& M│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
. j% c# |: K; q$ S& q│ │ 1.男性人体骨骼绘制4 G9 v- ^1 P1 ?7 [2 B
│ │ 2.男性人体肌肉绘制/ f N) R0 f9 ?" ~0 m
│ │ 3.女性人体骨骼绘制8 b$ [5 C2 z4 s0 t
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
8 f( a( r+ g/ n/ h% \│ │ : R1 W. w6 r0 n0 `3 q
│ ├─光线与材质+ u7 ^) l1 @9 x1 s5 D5 e7 {- z
│ │ 1.材质球绘制范例1& S, N, t; V3 s3 x
│ │ 10.布纹绘制案例2) a/ i& s4 o6 y. P4 P4 Z6 A
│ │ 11.毛发绘制案例1 r" x6 E1 j8 ?. K
│ │ 2.材质球绘制范例2
. U" h; I0 d% A% d% O6 L( N│ │ 3.材质球绘制范例3
4 E( y% U0 N0 L! D4 ?│ │ 4.材质球绘制范例4- [+ i r- q" q0 I4 V' ?1 I
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
) k, V/ W% c) A7 x! d# y( P) k2 E│ │ 6.金属头盔绘制案例2: p: Q7 O6 w. V. H
│ │ 7.皮革绘制案例18 C. F. K! J& _; X- `
│ │ 8.皮革绘制案例26 S8 X- k6 b8 I8 E& S; u' ]+ }
│ │ 9.布纹绘制案例1
1 b! q+ ~ V% {( ~' |0 f9 y2 G" {5 F│ │ zl_8F0cajg.rar) G4 @- b [* ]+ Y. f
│ │ " r# ^9 l8 L& q
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
4 ^2 P e% w s6 r+ G7 K& w│ │ 1.形体结构的理解$ K/ W/ s. A% m( j5 B% g
│ │ 10.卡通结构草稿绘制
2 ~: g0 N3 y4 ?│ │ 11.卡通结构几何体拆分2 K9 ?. i# X2 F+ E) Z8 p, M( e
│ │ 12.卡通结构线稿绘制
7 i. B. J5 ^' E7 U% @4 ^; B: K: ?│ │ 13.卡通结构—侧光
+ ]! e' T) g( ~ a│ │ 14.卡通结构—底光
9 d4 E/ f/ O' R│ │ 15.卡通结构—顶光
8 g: e7 a/ ~! E: `7 H; e/ B) U3 x" Z│ │ 2.作业讲解
2 \' E! e0 e! H" ]$ V; N" V│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
( Y! C8 V% R& Q* P9 _│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程/ Z$ @! I; f2 ?& E3 {; l
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
2 K" s0 s, S) {' ~. o! v│ │ 6.光线绘制—顶光
9 S: n6 f g& N7 w1 l" b│ │ 7.光线绘制—底光
: k. }; v8 ]+ |( z" s│ │ 8.光线绘制—侧面光
* c. l6 H" e8 s( D│ │ 9.光线绘制—全局光3 s% w: W" b, L- i' L) K' o
│ │
1 X: R' T# u# E! w│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
& _; ^/ D* W' ^1 u- M3 g│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
+ m) d. z& ^7 Z7 |1 P8 ?: x3 o│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
8 s, A; H# {0 T. m; u# ^│ │
, ?8 h. p) s- c3 y3 r- ^7 Q1 y│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍3 z' s; w0 q# a1 f6 T8 s( |
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍0 V6 Q& o5 p" I" ]1 ~4 H
│ │ - k/ v# @. I! s+ w6 {1 Y. j5 v
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
% V, i- |+ u& [/ Z│ │ 1.光影基本原理讲解
- m2 G8 q0 d* s│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
$ L- Q$ a8 I( ^6 C1 w+ a& S│ │ 3.强光源与漫反射光源, V; ^' I% v* `% {" e
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
+ l+ I3 Y- N2 q# j$ K; f+ [│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi) o, {- g) E z. z3 S- B, O+ y% Z
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上) F% E) i, i4 m, s- W) m
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下- P: j! b) ~ j8 z7 d3 p! v
│ │ 7.球体素描绘制讲解
?) o, D _* g0 ?; }# @3 Z7 O2 n│ │ ' K" r# C0 a1 ?3 m! {* E) C7 E
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础4 _' I- P: ~! h n) O
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态1 c) Z( R) X" v5 b9 z5 P6 u- P
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
; s" K4 ^% |. b: g$ s- y8 G' V│ │ 3.透视的作业讲解
0 B* y0 Q2 H) g6 c) p& }3 h│ │ 课件.txt
4 v8 n9 ?, ?2 x6 Q9 S' S' h d/ [│ │ * t1 @/ ^' W0 `8 N* n; m- w9 y
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制! E) q; X3 [, @* Q- m6 v; c! W
│ 1.几何正方体绘制上.avi
: m7 \7 _, R7 B( K│ 1.几何正方体绘制上
- t1 b" s6 \* y4 u│ 2.几何正方体绘制下7 g5 {( L1 D2 ^% `2 d
│ 3.球体绘制$ b6 B! c( {4 w E" E4 o
│ 4.多面几何体绘制上
0 J4 d: r2 m% M2 U C v│ 5.多面几何体绘制下* D* Y/ O* ~, T+ j9 X7 e
│ 6.复杂几何穿插体绘制上
& O5 S: d2 I' [ I r ?│ 7.复杂几何穿插体绘制下
$ H' C/ F4 f) V9 \: i│ 8.圆锥体绘制1+ z( U9 |6 L* X0 o& r2 ~
│ 9.圆锥体绘制2" |, Q) c! s" h/ j
│
& W" s |* J! x/ ^├─第二阶段:造型阶段
. t' L9 j) M# ~# ]1 c7 w% D" f2 w│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制
9 S9 Q, U0 u7 Y4 _ i* n! R1 D│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1% Q- o5 r" \4 B" F1 ^: W
│ │ 2.石膏像的绘制2
( h' k' Y: s; V; N3 t8 m- T @. q│ │ 3.石膏像的绘制3
! X9 z* I+ [$ W: b. Q; G# P# \; U│ │ 4.石膏像的绘制4
2 T7 {. P9 I9 q. J- n) _4 j│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
2 D* A$ p, s/ L' p│ │ 5.石膏像的绘制5
/ D N& u1 w& R- Y. Q3 ~│ │ 6.石膏像的绘制6
0 M, N+ t* K7 v+ Z│ │ 7.石膏像的绘制7
7 p" d q$ O) h. K, }, [1 H│ │ ( y; |$ `3 f4 m W, x0 V
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制. U }: M9 _- @$ ?* y) C: h( g$ A
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)( K5 e* {+ f- ^6 e& Q
│ │ 10.侧面头骨绘制1% d/ l1 v7 j4 o t/ B# n1 D3 ]
│ │ 11.侧面头骨绘制2 F8 s4 s9 x7 n+ @8 v
│ │ 2.带角度的头骨绘制1
) \0 |2 h' l4 X│ │ 3.带角度的头骨绘制2+ T! f) V+ A$ t/ f! a1 z2 u7 C w
│ │ 4.带角度的头骨绘制3 t6 a' j* }! G% Z U' X7 @8 b+ ^
│ │ 5.带角度的头骨绘制4
+ S9 o7 D* I9 w+ q: ?9 r/ z│ │ 6.正面头骨绘制1
7 r+ O7 @" g* s* z│ │ 7.正面头骨绘制2
2 W( g( f* s5 l \! V│ │ 8.正面头骨绘制3
) m* K2 `# P5 Q0 K% _8 t" [' |8 v│ │ 9.正面头骨绘制40 e( a. l9 [( f% _3 w& Q1 U2 ]
│ │ 1 Y& F' ^4 R- H/ V: K
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制' u/ o; t1 D. d
│ │ 1.男性头像结构分析1
" F5 D+ f( v4 T! s│ │ 2.男性头像结构分析2 T3 }7 D# g0 P+ ~' ]2 W5 e
│ │ 3.女性头像结构分析
( Y# v5 M9 E- R4 V$ r│ │ 4.男性素描绘制1
' V+ i* ~! G' D" i│ │ 5.男性素描绘制2
& f0 M7 q* u. `1 l) ~* u│ │ 6.男性素描绘制3
# t S1 r1 R3 m5 }# j( r│ │ 7.女性头像色彩绘制1
2 G9 ?6 n6 v, ^8 X) j│ │ 8.女性头像色彩绘制28 k, ^4 D/ V0 p9 x B# D9 a8 r! ~
│ │
' A8 ~/ q( s" k7 j E: Z7 A d│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制
8 G4 E. m8 h, m7 b│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
% J1 [2 @, Q9 n- o# u D│ 2.石膏切面像绘制2
4 h+ s2 L# m. Q `" \│ 3.石膏切面像绘制3
) N3 ]3 R6 S w; E7 U' N# D. H0 C) U│ 4.石膏切面像绘制4
( b% y! O' ~6 n/ h' r! p' ~│ 5.石膏面像绘制1
" Z, M: [1 l" g│ 6.石膏面像绘制2
7 B5 j5 p; N# f7 w' u│ 7.石膏面像绘制39 n. a+ Z/ } J. y
│ 8.石膏面像绘制4
4 L) _1 V0 _1 o* R│
H9 d- L) |2 x6 }2 J% r$ i├─第三阶段:创作能力培养
2 T8 f& C0 u B% d9 y' q│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制5 [& C7 l& j& [# F. F" c
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
$ q! h, r. |4 X9 U8 L8 u8 p! f│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10
% E- D7 \. _3 ]; Q7 l3 w: W4 k│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
4 @" b6 `" }$ Z( ?) A2 \$ r│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制26 n1 H5 R3 C3 _! I0 ^. Q0 k z7 r
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3
- R, ~+ A h4 w, y│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
w( s) o8 L1 p│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
+ A& ]% y# R \* y* }9 j! [+ C5 F│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
! w: x0 J" m% j6 S( N3 o2 n" ]$ ]& N' r│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
: F- i4 P8 ^1 t# b│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
" A( R" D; f* V) Y, |│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
0 x2 U; z7 [( \3 V3 `│ │ 5 }0 r: }3 E1 l3 g; V
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
; P9 `5 `! P: N* u│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制! o0 @& U* |. y- N, k
│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制- I9 u3 t# D& r, w" N
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制4 M% X' A* g& h0 C
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
( n, M5 F) V5 n5 Y6 F( g H* w% U│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
9 @) j1 A( z9 O7 N" j$ x+ b│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
7 q- S# C' W* B/ [1 d( e; U- l│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
T0 V/ d# A& M% Y│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制 x3 Z% s% |% ?- j. C5 g
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制, Q2 a2 L% ^* q( ^, Z Q
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
0 I7 r4 D: T7 f2 e; ?│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制6 I) ^# h+ t' P: F7 L
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
6 Z4 Y( v) A! P; _% t7 F│ │
4 j( W% o" G% i- C5 G' a│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
: H3 {. y' `, g/ ]! u3 c│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
( W" a# P4 Q6 Q+ @, X" a& n* b│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10
1 z" g# `% @6 L" J│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11- y3 X& r p+ V: T
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2% j5 C, \2 N. u! b' [
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)33 s7 [3 [6 K1 f# h% N( Z
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4 b! Y) j, m+ p% }( u$ e
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)55 @- h2 n3 I$ j2 r J7 R& E* h
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
[, d" S0 ^3 S; D" Z│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7" }# U9 a) M/ M4 n" g; R
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)86 q ^* }' A: k% z7 S5 s: n
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9' ^( U P5 N7 ^
│ │
& E6 d- N7 P! Y! C6 H│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
9 f$ k$ X% c' q4 f I│ │ 1.材质的绘制 金属) Q$ x, u& Q, p- N* f0 K. a- W y7 K
│ │ 10.材质的绘制 皮革
w4 r2 c k; b0 N+ l* S│ │ 11.布料. z! _: y q2 X" R3 {
│ │ 12.布料
7 K1 s2 [! A9 }6 M+ B1 f│ │ 13.布料 p7 H0 Q; m' Z
│ │ 14.布料" G4 W6 ^. g: h; A6 J, p) b
│ │ 15.布料* w# c0 z/ w4 B3 Z8 }
│ │ 16.布料
6 _: \+ \/ a. o5 E! f│ │ 17.材质的绘制 毛发- E. o1 B$ `* k8 R B" @7 A, g
│ │ 18.材质的绘制 毛发' z8 O+ J5 F _+ `
│ │ 19.材质的绘制 毛发
+ k ]' A9 x0 U/ ~" L│ │ 2.材质的绘制 金属
; T! I0 K7 _2 w! q│ │ 20.材质的绘制 毛发) c: J) s5 {! ^. O& d9 |! J" g5 X
│ │ 3.材质的绘制 金属
7 B- _' P. F% q, `; y" P│ │ 4.材质的绘制 金属
. n8 U& L2 q8 j, \) z│ │ 5.材质的绘制 金属
% t2 P4 d) o1 o/ y8 t' L: w│ │ 6.材质的绘制 皮革3 f3 H+ _: Y9 D) z* n
│ │ 7.材质的绘制 皮革% X: j, u* _0 a2 C
│ │ 8.材质的绘制 皮革
\, E3 m" X1 Z3 {( R│ │ 9.材质的绘制 皮革1 r5 @4 `! F1 v7 L: X( G
│ │ 4 Q% \1 w2 t! h- R5 d3 h# F
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
1 O( u- L; ~. } F0 W% y2 Y│ 1.主题讲解1* K4 g: y* W" g8 W S! i7 D" y
│ 10.明暗关系绘制( f( r, V" u! p3 E
│ 11.色彩绘制
" G' L, N; y+ x9 {# G% U│ 12.细化完成
4 H" b! s- k' [0 [6 e│ 2.主题讲解25 u) F; ]' Q6 ?% i5 p/ ^
│ 3.概念草图绘制上1/ z8 W( Z- S: H- s- y
│ 4.概念草图绘制上27 }# g! a3 s/ h) n5 I2 ^! P5 H% n
│ 5.概念草图绘制下1
1 s ^% ~* ~: R& ]* F│ 6.概念草图绘制下2
: S4 k1 _( R0 c2 D/ ~│ 7.线稿草图绘制上
& T$ P/ [8 T+ K1 S% J: s7 j7 t│ 8.线稿草图绘制下# M% S/ F% v2 `; w. I( U0 u
│ 9.线稿绘制. r+ ^; O. h4 C `9 d
│ . S% K4 S, u- f% D% z
└─第四阶段:针对性创作
# B5 f/ W3 Z* m- E! P2 x ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
! X$ X2 X C/ K7 I2 t │ 1.主题讲解; f2 I9 @7 n, a2 |7 S3 Y
│ 10.细化调整
- @ C) N( _8 C8 n2 Y }/ d │ 11.细化调整
* {- j7 }5 m7 ~( \1 C, g) C* h$ v3 P │ 2.概念草图绘制上
+ a. S: Z, _* F( W │ 3.概念草图绘制下$ L2 D$ C( Y- X( `1 O- L r
│ 4.线稿草图绘制上' N) [' V' u) e3 C. {3 {( T0 x
│ 5.线稿草图绘制下
' w/ G$ S. \( k7 g/ ]- U │ 6.线稿绘制
3 Z: c: ~, P5 y% H* ?9 L │ 7.配色
: o0 a2 }: o; x. p& k2 `. V3 N │ 8.色彩绘制上
- A; S" A2 X4 K* R │ 9.色彩绘制下
( d. |$ ~9 d# N* D/ {, e5 I% @ │
5 _9 E8 @ x& q# W6 t ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
" q6 g# ], g p C" I │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
G- | I9 W: m4 p' F+ p- F │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2 B& {" c- A- X
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
* @5 s5 k& v8 i5 r& I │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
0 M) a; h7 b4 D! ]) e" x │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
* w2 [1 L; V+ N% e5 O: N' H │
! ?9 D% i1 U8 |- I+ g' b1 C/ U% K ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
3 C5 i$ Z* u4 Q3 o a- ~9 c │ 1.奇幻武器绘制讲解-1
- p, L& j+ _9 S' q# l. _: y4 [ │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-69 \2 Z7 G/ r5 ^. X) y: C% z
│ 2.奇幻武器绘制讲解-27 S% C. h( C9 @4 Z# j5 \$ D. V5 v
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3; F) d1 s) {+ v t
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4* G& b' @9 {. w: {) [
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
2 `! M1 U W j │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2! h6 C1 ?9 {# o* @3 o. }# ^. _
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-31 `: \. s3 p A$ S
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4% M# o, s! v$ Z# B
│ 9.奇幻类武器概念设计绘制-55 W* b- {" Q" N$ h$ K
│ 5 |: T, j/ e* S$ a. M
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
* b/ e. `4 b. @0 o1 ^/ ~9 g 1.奇幻类角色概念设计绘制-1. g( J/ t9 |0 O" J. x
10.奇幻类角色概念设计绘制-10
4 q5 f, W4 ?- V2 ] 11.奇幻类角色概念设计绘制-11- W& y7 b$ F; Y7 g
12.奇幻类角色概念设计绘制-12
" k$ y! v2 J5 d/ j9 S 2.奇幻类角色概念设计绘制-2
- A# r, F( W3 K! o. \! _5 h 3.奇幻类角色概念设计绘制-3: ]/ Z+ H. ^& S- S
4.奇幻类角色概念设计绘制-4
3 l @; @/ `: y7 m. d* u: j$ h) f/ N 5.奇幻类角色概念设计绘制-5; R6 `: C, `4 o- z* U' {
6.奇幻类角色概念设计绘制-65 C; X8 J8 V# a* Q6 q2 K: W+ k* N7 m9 c2 j
7.奇幻类角色概念设计绘制-7
, _/ n, l' u! p$ X) p 8.奇幻类角色概念设计绘制-8/ x9 {( m$ \7 A3 q
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
; O7 P" V4 Y/ s6 `! g a/ m
. V" |/ G- ~; J/ s/ M下载地址:
& O9 ]2 n9 |8 P9 D5 H Q; i% p. t7 P5 _ |
|