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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
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! X% F3 `! C% q% d; o/ c* ^- P" l3 J$ Z教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
1 r9 ]0 C! w) m* D# K1 T, }
; L# U6 o3 N; t% E% o个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。1 I8 A6 @1 Z; m& q- ? X" {' ?
! \' E P2 K# [2 u, I: V% I
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
+ ?/ F, |3 r3 _: K4 s6 g/ u& z课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
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20150528更新:全套已上传完毕。' U8 p5 r5 l1 s+ g; v
; w0 }5 E4 X3 [: D( e课程介绍:
# r" c' N% }7 G% {+ h( ]不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 / Z2 j8 I( s: n; }6 R2 ^0 G# R5 F- Q
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
' G( `: g, |& U+ b! Q" X9 { I! ?2 E8 r0 L* S
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
3 I9 b5 y. Q1 U9 h S6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造4 y7 q8 ]+ y& W) h
?" o) A: S; p. s* \* h2 S# q. W创作能力核心 原画师的创作思维与能力 , h* ?, l! f% Y0 o4 R
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题0 o( u7 N, L9 F( N; o. ~
* o2 D6 B8 W A4 [& I) G( v针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
9 \& j$ i% i5 A5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制% z: z. b! U* \' @ ]$ C9 ]
$ W3 Y& R- Z6 q4 g% O( q. f风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 3 }5 s; m7 g: h7 u4 [. R
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系! a1 `6 s. Q7 V) h2 J" u* d
: ~5 z. ~. N1 F* d$ z
' i; L# J1 Y, l1 H" r5 h4 a: i1 V课程具体目录:$ R* N% V! ]& E
├─第一阶段:基础核心
! U+ I g! I% c6 p/ F3 l│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
* J; u* `( k0 a│ │ 1.男性人体骨骼绘制
: g& W1 b, D: V+ o$ t( v, I│ │ 2.男性人体肌肉绘制
9 X( e2 N8 C4 k│ │ 3.女性人体骨骼绘制/ v3 n( X2 a5 H
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec; l: Z i3 N9 T! X( v2 `5 f
│ │
+ W" o8 Q* g' K( W│ ├─光线与材质# J! Q( U% m& w+ P+ ^4 j
│ │ 1.材质球绘制范例1
2 n0 R2 [/ B) h% q; g│ │ 10.布纹绘制案例2
6 V+ j# e9 u& t+ l4 Y, ~7 ?) \│ │ 11.毛发绘制案例
n8 S. Y) r1 E' b* c│ │ 2.材质球绘制范例2
, ]! ?! e$ b! U1 x0 U& L1 _4 E│ │ 3.材质球绘制范例3
9 J0 ^. Y. U. _; d$ z│ │ 4.材质球绘制范例4
% t1 I. N {! X9 Q2 i│ │ 5.金属头盔绘制案例1
8 f7 F7 e6 t+ W6 g; p& Y: v│ │ 6.金属头盔绘制案例2
1 s) Y* D$ t3 k1 `3 |7 f0 j│ │ 7.皮革绘制案例1* f: A; q: q& W, }8 T
│ │ 8.皮革绘制案例2
% K! f! q3 y; @: i( | q" \│ │ 9.布纹绘制案例1/ g0 s. Z' ?% U" K
│ │ zl_8F0cajg.rar
' n! f" v. r' T/ m) H│ │
, n9 u: o: E+ ?; ^1 o. Q│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
" h: ~+ m- T% y& a│ │ 1.形体结构的理解
6 m& F: l2 i. I; e% d+ I│ │ 10.卡通结构草稿绘制' l/ F |7 m8 R: D- @6 a
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
4 \' X. U+ a% S. P( B│ │ 12.卡通结构线稿绘制
8 p* J; C4 m% |9 O* i& ]/ N│ │ 13.卡通结构—侧光
" t+ s D) Y0 V p│ │ 14.卡通结构—底光) _. v& J' M+ C( T7 _5 i
│ │ 15.卡通结构—顶光
1 F: o( ?& E5 U# I& w3 {4 {│ │ 2.作业讲解
5 }* t% }4 v; G1 w8 o5 `│ │ 3.头盔结构草图绘制过程" f4 Y; j/ {$ @1 V$ e. I
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程) W* D1 u8 {# @" h' A
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制9 U+ a& H, ^9 Q; P
│ │ 6.光线绘制—顶光
2 A8 {. g/ x5 Y9 l! _! L! b0 U. x+ l│ │ 7.光线绘制—底光! i3 w6 t( C9 V! b% f' _/ q
│ │ 8.光线绘制—侧面光* y: Q4 R6 [' {% G
│ │ 9.光线绘制—全局光" t0 E: t3 k$ Q B5 V; u
│ │
1 Q4 i0 x) W- P( S( N* f2 E- L│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
2 }6 Q- O `+ f9 E0 ?. c# O│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1, J9 t: @7 w' m! d- p
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
; D9 i" c. j, H& W8 ?│ │ / j9 Z! i! `; A# y( w j0 V
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
- K; j# L/ X9 I1 B* q" {│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
5 X5 T2 z) b( w' F/ \│ │
0 E0 P) L. {* Y3 H% }! V│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础7 N: f# j0 N0 e( F
│ │ 1.光影基本原理讲解
+ L" u# l% ?) V! v& E5 Z│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
8 U: ~+ B8 Z4 f" K3 j% d5 T│ │ 3.强光源与漫反射光源; q# I3 I/ x- [! T
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解* z5 i6 \, Z) N2 w. ?" |! K
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
5 F5 n% O# E; a: |│ │ 5.正方体素描绘制讲解上# |8 ~ C# b1 `* r! s# o
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下- ]$ g& u6 t" V& X( N, L
│ │ 7.球体素描绘制讲解
8 ?6 A' a9 ~. ?8 z" O3 o$ V- W│ │ . l% B6 @+ i. n) k
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
/ e# @9 m# j: J; Z│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态! ?9 w# u9 O6 L! k4 v) v4 s6 `
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
; H* d; x1 @3 M# |) \│ │ 3.透视的作业讲解
$ D" {1 t4 l% Q4 {│ │ 课件.txt
* J! Z& z X% o( x/ w│ │
, j5 r2 H, ]6 L1 b4 \3 ]9 C" n# R│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制7 c$ ^" I# ]3 I9 T$ [3 |8 `6 P
│ 1.几何正方体绘制上.avi
& e( h. K* q- o" Z│ 1.几何正方体绘制上 t* Q( y3 M% ?# W* x0 I
│ 2.几何正方体绘制下( d, c. y9 r" F C! U; }/ q
│ 3.球体绘制
% [% q$ A6 V& P5 Y5 ^# Z│ 4.多面几何体绘制上# B. z0 {/ B' k) O, a4 L5 R8 l! ~
│ 5.多面几何体绘制下
7 N) g9 y# e7 d" o6 g; r* e5 v│ 6.复杂几何穿插体绘制上
+ f C) P9 K; m* U0 x│ 7.复杂几何穿插体绘制下; w6 o* ]3 F( v3 a7 T; {
│ 8.圆锥体绘制16 k# W# M% l1 m8 P" v9 D8 Y
│ 9.圆锥体绘制2
( D/ o2 b: f( W# C# `9 A3 o" A$ Z│ 7 M% D( J I" ^* @7 C6 Q7 b5 A2 H+ v7 O
├─第二阶段:造型阶段
! w4 H( w; z/ ?$ |│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制3 ^3 ?/ V! C- e; p6 r- I* @
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
O8 L9 t) p" q│ │ 2.石膏像的绘制2 w; k! a9 ^: Q9 e: q8 ]
│ │ 3.石膏像的绘制3
7 {( w1 L3 N9 k0 j4 u5 {8 `0 X│ │ 4.石膏像的绘制4" l: L4 e/ Z$ D: ~
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
; x. c0 N5 d( X9 s│ │ 5.石膏像的绘制5
" u; K' d% f. B% k6 h) ^│ │ 6.石膏像的绘制65 d1 {9 Q9 s: F# F' ]% K: E
│ │ 7.石膏像的绘制7" Q- u$ Q ^3 W( G9 c
│ │
) F$ e c2 |8 M3 q Y│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
+ B+ f* e- _ d4 N' A│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)) x, \1 b E8 }! }* ^& F7 k( k
│ │ 10.侧面头骨绘制1& q, k3 Q* d" m
│ │ 11.侧面头骨绘制2 k _! c3 l" U' o+ w1 v. u6 ?0 j
│ │ 2.带角度的头骨绘制18 p. Z# `+ [! R7 f- k8 x) \6 q
│ │ 3.带角度的头骨绘制2
! c) G w3 Y3 L3 v( m( ^ e│ │ 4.带角度的头骨绘制33 |5 I$ T! T/ @
│ │ 5.带角度的头骨绘制4: C9 h9 F) r* I! Y2 X/ P9 Q
│ │ 6.正面头骨绘制1
6 ]+ S2 K1 E* l( {) M& f1 K│ │ 7.正面头骨绘制2
9 }# p. \8 R2 x) \ p* G│ │ 8.正面头骨绘制3; Z3 h7 b3 N; Z9 Q4 \
│ │ 9.正面头骨绘制4
. Y3 m, j5 t% x│ │ ! L- D5 u Q5 @, p: Z, T
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
0 x% l! B+ g; D% `, C│ │ 1.男性头像结构分析19 C" \- G" }% h. j9 F; |
│ │ 2.男性头像结构分析2
" C( W. }2 W Z" x│ │ 3.女性头像结构分析7 C& {* ~5 L" @% W) R4 H: a
│ │ 4.男性素描绘制1
+ \8 K: T5 w: r) W│ │ 5.男性素描绘制2
& j8 G0 q9 g$ k( l: m& }9 r│ │ 6.男性素描绘制3' F, w& u! S9 T% Q& o2 i
│ │ 7.女性头像色彩绘制1
5 D2 n0 P5 v; T0 Z: V; }9 S- @6 t) N│ │ 8.女性头像色彩绘制2: \* m# `; @3 j) l
│ │ * a c' J# q: K0 v2 Z: Q; K
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制0 j' l3 p% x9 s& F' W5 E. ]
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1/ s7 A# {$ V, Y) d4 R2 F
│ 2.石膏切面像绘制2
& U+ k0 x( m' x│ 3.石膏切面像绘制3$ M* l8 n' R, k, G" @ W1 u5 _
│ 4.石膏切面像绘制4
: L( b: G: ]& V, F: N. H0 ^# a│ 5.石膏面像绘制1
9 `, M$ S. R; Z& }8 V8 Q6 [│ 6.石膏面像绘制25 R- N- E9 T5 i% F2 C- U Z ^
│ 7.石膏面像绘制3
* `) P7 U% K2 p│ 8.石膏面像绘制4. D% B) v4 F( J8 i: n! U) q' o
│ 8 O/ _" Z5 b; K9 o2 }/ Z
├─第三阶段:创作能力培养$ r+ e+ K7 e7 }0 O/ g
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
8 V, [+ F1 }1 z, o# ^6 L* M) Y│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
' _& f$ h! ]4 \│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制101 v3 ]/ J5 z$ O5 d5 u. e, p, I; O/ a% K
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制113 Z9 s8 ^$ T) z- I
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2
7 u6 d9 R z7 E│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3% Z a u' k/ D
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
+ q4 V1 w$ l( m) N; ?% ]0 }& f! y│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
, f3 K$ _3 O/ l( U7 q; y│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6# P9 o( w' b' {4 h
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
" \% i4 v8 _9 |9 }│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
; W0 f# w& Z3 x8 f# P k- T│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
- x. X7 R- r ?+ W│ │
9 Z7 j7 K8 U1 a, U' H│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)& {3 V1 L3 `0 L5 O2 u
│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
; {, F! ~; d; ?7 a0 a│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制6 |( s1 {! L2 u# O) ?- g
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制: \$ i3 H6 f1 B+ f* a/ b7 n
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制4 T B, a3 q; h& x4 F' J2 n
│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
) t9 a P! h* {$ }# l│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制( n2 K& F1 Z4 d l* q
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
3 u& o3 K4 t7 V- p│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制
9 R6 _3 I' O7 G1 f! Z7 S│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
, [1 J T8 N3 Y5 Z9 x4 m$ G0 P: g│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
. B: r5 q$ a5 y6 a│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制" _; t& Z; w% W' n
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
6 S& I. a- G% c( P│ │
' {% v: r9 j- \0 ~ G8 y- n, h│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制" k, i1 W% ]& y0 H
│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)12 q' Y3 z7 {! I- i. X2 ^+ s
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10. {2 Z; L+ |! r/ J- Q" D+ c. W6 w* K
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)110 F7 d f7 a: ?8 u2 _
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
5 k/ ^+ U8 M8 G1 V/ x( L7 h6 Q│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3+ M% J8 B$ ~2 t) |
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)46 |8 Y; l+ J' k% ]1 P) u8 I* a
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
5 f& |; |7 n9 E% J│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
, P2 t6 G! j) z* {, ^" J0 o2 i│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)78 T4 [* ?- b8 J% X
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8+ u9 W. `- ]; I H: n1 Y
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9+ _9 W1 @7 ^& \( V7 s, [
│ │ 3 n% O! O O+ {( D7 _0 Q# s4 b
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
& W% x8 r9 p1 w│ │ 1.材质的绘制 金属- E! j& |- P- Q1 ~ Z' _
│ │ 10.材质的绘制 皮革* d0 B7 @! s: H/ n
│ │ 11.布料; ` ]3 c# R& u& R% }
│ │ 12.布料
" { y# I/ c. k/ u9 U' C│ │ 13.布料/ S, H% ?5 Q2 G" g7 t5 Q
│ │ 14.布料' K) L" u2 u9 h$ J* [8 r
│ │ 15.布料
% l' U% R) M9 h- Q4 C w6 h) Y0 }│ │ 16.布料9 w* _9 m2 e$ `5 O! g1 F
│ │ 17.材质的绘制 毛发
) `1 O% N: @# i+ h7 n/ |│ │ 18.材质的绘制 毛发
. h* D* e# F1 t│ │ 19.材质的绘制 毛发
; K6 `+ f7 a1 v J, g│ │ 2.材质的绘制 金属" f7 U( y6 _1 b
│ │ 20.材质的绘制 毛发* ]5 X8 |$ p, n6 f' G
│ │ 3.材质的绘制 金属
1 Y# B" H9 N# O) |│ │ 4.材质的绘制 金属
# N8 Q8 t+ h! m9 r│ │ 5.材质的绘制 金属% t8 a F6 C% s0 m% {/ R
│ │ 6.材质的绘制 皮革
5 `6 l+ l0 U. V│ │ 7.材质的绘制 皮革% f; p* W: o* ?' o6 s
│ │ 8.材质的绘制 皮革$ ~5 \$ f& i" C7 i
│ │ 9.材质的绘制 皮革6 n0 b' p3 i* m# @
│ │ 8 s6 O' d$ s: {0 f# O6 L- g% u
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
6 ^& }, n' _ {4 r. H6 P3 C│ 1.主题讲解1
. F7 I" ]& X) j/ v( l2 o3 f$ R│ 10.明暗关系绘制
6 |5 r4 l4 E4 J8 Z0 r) B│ 11.色彩绘制
. u: e5 m6 k' S. l' p9 f' i│ 12.细化完成
' {3 r/ z. w0 K( W; r│ 2.主题讲解2* M) c0 q; \" l4 v
│ 3.概念草图绘制上1
( I! z- a2 O6 Z3 g* B. c- d- `│ 4.概念草图绘制上2
1 s8 N, E+ j7 F* W1 b│ 5.概念草图绘制下1 N: J" A3 ?3 R5 O! Y6 ~5 Z
│ 6.概念草图绘制下2
& p1 w) f5 P" M1 o' K│ 7.线稿草图绘制上
. F. U( l1 Y. e8 e- a. J/ \) y│ 8.线稿草图绘制下: m- I, z; _; _9 R
│ 9.线稿绘制$ x; X2 {$ R! G2 `1 v
│ - N. O: ^, V) _ D
└─第四阶段:针对性创作
+ T4 F9 t4 R4 P: j7 ? ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析% F$ s: A/ s l9 v7 Y) B5 _
│ 1.主题讲解6 I/ o$ y! H* M8 }
│ 10.细化调整
( o& @1 Y3 e* o& i │ 11.细化调整3 e" N% Y. M2 p% E- F+ j- N+ T
│ 2.概念草图绘制上" p& y/ w6 N$ c7 f8 B0 j
│ 3.概念草图绘制下5 E. b& c0 s( n. B" u. p# @
│ 4.线稿草图绘制上0 D( p6 S: f, f: e3 t
│ 5.线稿草图绘制下% f+ q1 T8 M0 f1 W( X2 `9 Y! E
│ 6.线稿绘制) p7 ?5 e+ R& M$ G
│ 7.配色6 H- W/ \& H i6 v
│ 8.色彩绘制上
/ `0 j* @/ w: ]8 C: q1 U) u: b% J │ 9.色彩绘制下! N) I, Q# m+ V! b: a
│
+ P* w+ c9 g% u1 l4 z0 W$ L7 } ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
# n. J$ ? H4 S8 o6 [4 H │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1! z4 o2 |/ d, V, B' e9 r
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2) A- J+ H& h( x; m
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
6 B( t5 N) a, S" ]) [; x │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
3 x$ D; R- j# t3 V8 k( f │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5- o1 f$ i1 U$ d$ @
│
5 _" \1 v* Q% v$ T: @. _ ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
& O4 i% h$ H* v" N! E, i/ F │ 1.奇幻武器绘制讲解-1* l1 Z a9 h! Z4 q n# `. u
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
3 q3 z! m' h }! P* d) I/ ?/ H │ 2.奇幻武器绘制讲解-27 G* p. s, r; Y" X3 r0 X
│ 3.奇幻武器绘制讲解-36 \% [+ G3 k5 F# B/ M
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4) Y3 S1 d& j' w( V
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
" w! u, s% t/ h, k3 K │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2) ]4 t3 Y& @- s1 g% C* V% C
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
/ ^* k8 Q4 r7 e* L. e9 Z0 f: \ │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4 v& |: u! z- M! R( y# h1 ]! R
│ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
* _! E8 |# e M& E% ~) U │
q' w' [ I. k* T8 S7 h └─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
3 m2 }) z8 c; z 1.奇幻类角色概念设计绘制-1$ d9 k D5 j. y8 O! W) a! H
10.奇幻类角色概念设计绘制-10
" R7 P1 _- [3 K% ? 11.奇幻类角色概念设计绘制-11
$ E5 n5 G8 x! x u* q 12.奇幻类角色概念设计绘制-12
! J; _* [# `3 e, @0 d/ L, L! z 2.奇幻类角色概念设计绘制-27 ^0 Y, @3 w0 y. P0 p
3.奇幻类角色概念设计绘制-3
1 ]% R9 t; A. C9 Y( ? 4.奇幻类角色概念设计绘制-4
7 l' g6 Q9 v$ i; b 5.奇幻类角色概念设计绘制-5
6 m6 N g" _/ r# N+ E5 \! s/ z) `0 _ 6.奇幻类角色概念设计绘制-66 Y# u+ H$ ~; k
7.奇幻类角色概念设计绘制-7
w, L ^. M: T9 s" ` 8.奇幻类角色概念设计绘制-8
! f5 d" T& {! K 9.奇幻类角色概念设计绘制-9
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