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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课$ x' b' _4 s% K3 L
9 _" G& ^7 R. Z3 Z+ V
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
) K9 r" C( y* G: V. T% T [# ]4 X* t
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
7 ~8 N/ ~* W S- k3 u W) F; ]6 {; a5 B9 O5 f1 Y
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)# E% u9 S; ` l6 R$ M! Y+ h9 ~+ f
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。- R! Z: A1 }7 `$ u9 l
& _" C% Z5 }0 V/ {+ d20150528更新:全套已上传完毕。
6 }( R( y7 |2 e$ H6 g" Z ~0 J( Y8 L) y! o0 a
课程介绍:; N# W4 T& @7 C) O8 j
不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 " z) z1 _; J4 X4 i
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践- ]$ o# W1 N ~& z! Z6 k
3 V5 K4 s" G. X! u* a+ `' r6 j造型能力核心 原画师的绘画造型能力
8 Y/ c F( P/ j; o6 W1 K6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
( c0 R* F, @: s; q
J* u$ n& U4 }创作能力核心 原画师的创作思维与能力
) M Z4 I3 k# u5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
4 ]& b0 S; D. U x) B v( ^4 O
+ a& c6 l: y* A5 v! z针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作 1 P5 T' i- I1 {
5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制& J" V/ x) s( C7 I
6 z- i8 m/ m+ I8 v1 G) l8 u风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
1 q& y( I& H) o% {5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
$ F" w; d" p$ c
+ E% k3 k* g3 Q0 e+ b$ ]
, H [" D1 T8 W9 n# T! ]/ r课程具体目录:
# h' F! S, d/ p- }/ H7 `. x├─第一阶段:基础核心+ \4 a; U8 U) M% W/ O9 O
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制. q2 @: `8 w) \1 F0 }+ s
│ │ 1.男性人体骨骼绘制3 N7 T0 m) v( Y- _0 I" p* V0 w# i1 m
│ │ 2.男性人体肌肉绘制
) R0 u) s* A A8 Y│ │ 3.女性人体骨骼绘制# K+ L2 ?) y; p" u
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec8 C' e4 [& b9 p& }) l, `
│ │
0 u7 z) H$ F7 ]+ @: _& n% O: a│ ├─光线与材质
; @6 P9 G/ g$ b4 m5 S v& A2 a2 v│ │ 1.材质球绘制范例1
* e) K- ]! G% q│ │ 10.布纹绘制案例2: G; \% n+ `: e: ?
│ │ 11.毛发绘制案例
/ R* |* @: q; o) j! |* O│ │ 2.材质球绘制范例2+ @+ }# F/ _0 @; W, `1 R
│ │ 3.材质球绘制范例3
1 B9 V) j# T' a3 g I! s* {│ │ 4.材质球绘制范例44 f4 p( `0 \7 t
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
$ `* I# y6 t5 Z# p X; `: [# d│ │ 6.金属头盔绘制案例2
3 {0 b* z, T, i) k2 U+ p1 ^│ │ 7.皮革绘制案例1
5 }4 ]9 ]8 O- V- ^│ │ 8.皮革绘制案例2: `) ?1 _( j! w# i `
│ │ 9.布纹绘制案例1
9 _5 J* i* s9 q2 |, X│ │ zl_8F0cajg.rar
9 [% v; }! m2 a' ]) w- ]│ │ : Q. |8 o' G7 ?& W2 Q2 f6 @6 s( Q" j
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维/ R3 h; C6 y: b$ Z
│ │ 1.形体结构的理解
; `* f$ F% b$ V; ~& X│ │ 10.卡通结构草稿绘制# i0 J9 g: j. C
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
7 l. v/ B% `3 }5 j% L& l% i│ │ 12.卡通结构线稿绘制% g/ y/ u8 I/ q9 s' B
│ │ 13.卡通结构—侧光5 G/ D4 K/ M, L, u' x& M
│ │ 14.卡通结构—底光2 j& x5 p/ x, d9 F; Z8 e; |2 A
│ │ 15.卡通结构—顶光
# E1 _/ J* o" q$ o│ │ 2.作业讲解7 j3 n7 | @; G, L7 I. V* x; J J
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程5 |3 Y7 s, _0 t/ L8 B. p: a f
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程6 B. a& l: F+ u
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
* t5 ]: e5 Z" C│ │ 6.光线绘制—顶光
5 g; r. c5 A& n$ V* q│ │ 7.光线绘制—底光- Q7 ~. p B6 F+ w8 C! w
│ │ 8.光线绘制—侧面光
; K, y2 A" v# s0 U: E│ │ 9.光线绘制—全局光
. a& K V0 o& J) M% d4 B# r│ │ 6 H% o+ b+ ^6 o6 y2 D+ t
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
/ l( K: o4 Y8 d# i1 ]% r│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1$ e. W- v" I4 @
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
# T8 f! F: T9 z+ ~. o8 \│ │ 7 e3 k3 c: F9 Z$ O$ Y8 k2 Q
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍8 S9 x0 u! f2 R; N- T' D+ R
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍9 V- o6 [4 j# P) k/ s
│ │
2 v& Z: m5 X5 w8 r" U│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础- V5 ]+ O( |6 f- H
│ │ 1.光影基本原理讲解
8 X0 h* f* C7 x│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
# u7 X& i) S9 d3 W8 u│ │ 3.强光源与漫反射光源
% e2 M% ~3 v; V1 c3 v│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
' U, l5 [, v/ n+ t* M( E! W│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi' m; v. c" N5 i, N
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
8 a) {1 b }% e8 U! V│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
$ B1 d$ H0 N! L1 O4 S/ K7 \│ │ 7.球体素描绘制讲解
5 f0 q7 g2 F4 D7 t│ │ 9 y1 a1 j7 {4 N9 U: D0 k; T
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础+ [( O& } t2 E$ G9 E
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态7 u p2 l u3 Y& B8 w+ r9 G
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
4 I, b. L S% ?" ^4 |' | ~( m. k& |│ │ 3.透视的作业讲解
) X# a* Q5 o, ^6 H& k2 g│ │ 课件.txt
& J: j9 I8 {; U│ │
8 h$ z$ q6 G7 V1 ^! q: ^, O│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制9 J% D' Q0 U9 |8 g- o o# r
│ 1.几何正方体绘制上.avi, B! r: \; D8 I. s3 W
│ 1.几何正方体绘制上
0 Q, ?5 t2 b. t o @- S│ 2.几何正方体绘制下# F; o8 k+ Z3 o f8 Z' ]
│ 3.球体绘制5 }( c! n0 X& v: {5 N% R
│ 4.多面几何体绘制上
" {* D; M; v* l( n! m│ 5.多面几何体绘制下* l. E3 c$ I0 h
│ 6.复杂几何穿插体绘制上
' I% b) G7 z$ c4 a- e( {/ G│ 7.复杂几何穿插体绘制下
! s" x# N- P# }; C6 l│ 8.圆锥体绘制17 j& j% G+ p6 `, m+ ~% ]
│ 9.圆锥体绘制2
) D8 F% w' W0 D6 y, J% [1 x. [ I" P│ # A+ L l; n+ C% w5 s
├─第二阶段:造型阶段; X9 |* c9 C! m2 a2 [7 M4 k
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制/ y6 d' K# \) I
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
- }4 n' v( m0 E* R \3 k3 ?4 {│ │ 2.石膏像的绘制2" F: J/ Z1 H9 h# _( V
│ │ 3.石膏像的绘制3
' _( n/ S' m$ i* \│ │ 4.石膏像的绘制44 p/ Q+ e& K* `+ p
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi$ J( K0 L5 x+ w; R/ y B% q, s* ]
│ │ 5.石膏像的绘制5$ E( ^- j$ d$ W; r& p
│ │ 6.石膏像的绘制6/ A A# z) n- b, t3 L: J. j4 T
│ │ 7.石膏像的绘制71 |9 e2 C! B- Y2 A s) ~$ {" c
│ │ ?* F. I8 N* G( j! R' A% T6 e
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制. @6 b0 I( X1 ]" b
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)7 r' g! `# `, S# \
│ │ 10.侧面头骨绘制1/ l5 [. \* X4 C( I2 E. y/ x
│ │ 11.侧面头骨绘制26 {; y8 } k$ O$ t
│ │ 2.带角度的头骨绘制1
7 z2 x8 D+ V& @7 W│ │ 3.带角度的头骨绘制2# e6 y$ w2 m# J% V8 e- W
│ │ 4.带角度的头骨绘制3
6 Y9 e; j/ g- {: @& m& F& {│ │ 5.带角度的头骨绘制4
6 p2 l. M! t. g│ │ 6.正面头骨绘制1
" n8 C6 X9 O3 U: O4 G" l9 \2 g│ │ 7.正面头骨绘制2
& m. O3 D0 U% h. W/ C) M5 m1 L│ │ 8.正面头骨绘制38 Z" C1 l& Z) o9 b( U
│ │ 9.正面头骨绘制4+ m& r3 i& C# o4 _3 f
│ │ ! L% j7 U( A. B! p; D) l3 Y
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制! [4 g: `, E6 q" m1 Z
│ │ 1.男性头像结构分析1
7 L3 N7 ^5 G. u# o$ j│ │ 2.男性头像结构分析29 K! W$ |; k1 m7 q7 S# {" A9 m; P& t
│ │ 3.女性头像结构分析+ a) d" f8 V( d9 N
│ │ 4.男性素描绘制1
, P- K% B2 |4 @% E# Z│ │ 5.男性素描绘制2
9 \% x" P! o0 ~9 {9 U x' j│ │ 6.男性素描绘制3
" f- w# u; r9 B3 U/ v7 }│ │ 7.女性头像色彩绘制1
5 i& ~ s' U7 u5 J! q! {8 A4 {* j8 a│ │ 8.女性头像色彩绘制2/ \0 A0 C' L r# P
│ │
9 a' ~7 E* I. b│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制
3 l$ x' A# } V0 R+ ^│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
( X* f+ M2 N, \3 ~│ 2.石膏切面像绘制2( [9 R4 L7 U0 F6 V% |
│ 3.石膏切面像绘制3
/ z" H' L4 C. C7 ?│ 4.石膏切面像绘制44 P) S; p2 b1 H+ j$ q# U" a5 d' K
│ 5.石膏面像绘制1
- n$ E( k) B X) V│ 6.石膏面像绘制2# |9 ]/ O5 v" ^) } A; O" D. x
│ 7.石膏面像绘制3) H- R; R1 s0 H4 [3 S
│ 8.石膏面像绘制4& x8 r! R; ]- e% r6 A9 q7 X
│ # I V$ N2 M& m" J
├─第三阶段:创作能力培养
9 I4 g; l, Q& x( F, X; l│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制$ t2 a8 L5 H. T* }( ]: I
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1, H# v* V, Q1 Q, j. `2 u
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制100 ]/ @2 f9 ^. R8 R( T+ M3 O$ t8 {% G
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
3 t/ p1 Y. M9 y0 a, ~│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制25 m: X7 \% P7 {) n4 S8 I
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制35 y8 _- y. D3 K+ ~
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
! j, n- A9 u p/ `│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5- d2 V; z. D6 ?$ Z% m u2 I
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制69 ]! G p5 P+ H. ]. b' V( D1 u
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制73 Q6 J: h& }) X* q, Q, L: e" [
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
& g6 w! ?9 \4 H8 @. S6 \% `9 h: y│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
& Y& e$ X0 g5 [" X3 Z0 u7 {│ │ + S* Z( h6 K- [
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
0 D6 f9 k' H- d! }; E" b$ F+ Z& m│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制1 _: {6 m9 h5 U# U+ X! T/ j3 |: r: S
│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
3 d/ E6 s, S8 W- l( {│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制0 c8 o7 c# \+ f
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
- ^( B, I! Q" z4 Q" C( Z @│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制- o$ U3 U2 q8 }4 I$ _( \
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制! V% s9 g# d# {+ t
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
3 H6 N' a" `# Q│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制
5 [5 s# a/ P- f& b│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
: _1 D+ _7 V" f│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制" V" K; M$ y6 [3 j: Y2 W) d
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制( Z- k. a, m% ]9 O! z& B' M
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制& `/ p2 }: G0 l" l, v: L7 D3 h* {/ a
│ │ # Y! u4 P8 @9 v
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
' Y$ F9 X! Z* B0 p; {' s│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1% o- e$ m" T$ D* b6 Z+ z7 B3 H
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10% d* E. j1 L E8 \9 A* E/ A
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
9 m5 P( N. h. ]1 ^. o5 E# P+ `" P│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
: t$ v/ |% g& l5 V% m! d6 j│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
8 V8 x% B* ], D2 a+ k8 H8 n│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4
0 A0 o& X* w2 ^+ X+ k% F│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
( p4 _% B, @* d$ V│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
! Q6 E0 n! H. m$ f$ I$ ] l5 {│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
1 Y9 t6 G7 @+ }3 z- U9 j│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8" q) F( {& o O+ E4 w/ T' I' W) C6 C* L
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9+ \; g6 s4 N! G( n! W
│ │ 4 X9 _# c/ J0 S9 V
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
! n" g ^' F! x│ │ 1.材质的绘制 金属1 g( P3 R/ v- S5 R
│ │ 10.材质的绘制 皮革8 ] X6 C; b+ [4 v8 t* ~$ T
│ │ 11.布料
7 g1 w/ r1 U% c2 H2 B: V- K│ │ 12.布料
/ i( ^$ ]1 b. z `+ U9 a# T│ │ 13.布料2 i+ I" e4 X. i
│ │ 14.布料% s3 w2 e( d7 x- r1 c( \3 J2 I
│ │ 15.布料# _, |1 `8 s, {9 D+ B
│ │ 16.布料/ t: p: h) [; S2 b* E& ~6 K
│ │ 17.材质的绘制 毛发
3 ~6 t/ |+ i/ Z6 q3 J│ │ 18.材质的绘制 毛发
. L c) ?" t, _& h: T c% d│ │ 19.材质的绘制 毛发
5 P8 \3 y4 S: c- a a1 k│ │ 2.材质的绘制 金属
8 Q% k4 [+ ]6 {* ^2 z│ │ 20.材质的绘制 毛发
/ w3 O) e& H! p│ │ 3.材质的绘制 金属
% G# ~& [+ s) G9 j# I: y$ j3 p9 s│ │ 4.材质的绘制 金属: N3 G4 |6 u. C, X7 R" ?( c
│ │ 5.材质的绘制 金属
) z" h+ q! C# y8 m│ │ 6.材质的绘制 皮革8 U+ }5 Y* ?' g
│ │ 7.材质的绘制 皮革
2 E" [8 S. [: g, e│ │ 8.材质的绘制 皮革9 T. w* e! K, Y! ~! q+ u7 _
│ │ 9.材质的绘制 皮革1 J9 h- s* }- q. C2 K5 X7 y6 H3 [
│ │ 5 M& e* Q- g9 w5 z- u+ s
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础: N& A9 R' {3 `& g9 }4 A
│ 1.主题讲解1
, ^0 e* j& [' \4 Y│ 10.明暗关系绘制- x4 s7 Q& H' {
│ 11.色彩绘制
" X+ s2 v* o- L1 T; {4 z│ 12.细化完成' h" S/ Q+ X w8 @; z1 a, a5 w, p
│ 2.主题讲解2
6 J4 C: h0 o! F2 i$ L" Z. D1 X│ 3.概念草图绘制上1: w+ k, p* r, i: ~
│ 4.概念草图绘制上21 o- L0 A3 Z& K9 \% S2 Y7 _9 Z: X% F
│ 5.概念草图绘制下1
X; n. g7 a2 x! l" w/ l│ 6.概念草图绘制下22 k& c6 a$ K4 B: \) l0 n
│ 7.线稿草图绘制上
5 D1 l- j/ P' G! d* V$ T│ 8.线稿草图绘制下4 L4 s2 h( v- ^
│ 9.线稿绘制4 }* R/ r* i, k- [) b% W( |
│
6 f& U' H# f& j; T+ ^└─第四阶段:针对性创作
; D+ j; B3 h* i9 _: F ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析* R) Z8 A0 J, ?0 A7 G
│ 1.主题讲解5 J, n. |7 p5 Q# H& D t# K
│ 10.细化调整
9 T& r0 N0 d% A. ^( c+ s# t │ 11.细化调整
/ h- C# P% c9 o9 a& k5 X, J │ 2.概念草图绘制上
+ X7 L! H6 Z: X( { `2 A" q │ 3.概念草图绘制下. e, w! ]5 a& q2 I# v
│ 4.线稿草图绘制上. F D+ ?; U& w% h8 B
│ 5.线稿草图绘制下' D' R# h! Q9 s
│ 6.线稿绘制5 P8 f, M: q+ _1 N3 M
│ 7.配色
. @' K0 d' k$ C% B: I │ 8.色彩绘制上 B# m8 C/ v3 l; X: b
│ 9.色彩绘制下0 ~3 X9 q7 p- s& L$ B/ P7 M
│
! G3 a1 J ~- L7 s5 |2 y0 U E' a ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制 |2 _+ y- U, Z3 E" ^
│ 1.奇幻类套装概念设计绘制-19 t m8 L ~4 r& v; c/ F; V
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
j" N3 S; S" ?1 Y" U. y; X │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3! W2 {" |5 N$ a% i$ {
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
7 ~3 Y9 l+ U3 [* z, R6 b │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5; m h4 L1 G$ k% M+ k. X
│ * G- h7 K1 o; l
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制) F! K. I4 b2 @ H; b: P
│ 1.奇幻武器绘制讲解-1
: O( F5 ]9 z) U1 p+ x │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-61 J% Q0 @$ R m! }+ \# ?& k
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2
0 h+ _6 e: }5 c$ I5 G │ 3.奇幻武器绘制讲解-3* C9 B+ o% _/ X l u4 V
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4) C, z9 z5 A% s1 y
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
0 C: E4 i/ }6 [& n, J( v9 g/ D │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
$ T) s8 V) {+ C5 C/ ] │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
! b. B y. C; v! _. I; K! t │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
. h6 v: p! r4 u │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-53 q6 @* A/ w/ a: F4 e# }
│ # Q# C4 P6 x) M6 c" _, R
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
; g3 p, V6 \5 i1 q8 i# m5 s 1.奇幻类角色概念设计绘制-1
' E* I1 P/ i- c' R/ s7 ]. s: C 10.奇幻类角色概念设计绘制-10
5 [+ |! @* E' ]" w 11.奇幻类角色概念设计绘制-11
* \' t" g) u+ u 12.奇幻类角色概念设计绘制-128 q. ?+ n6 n. L4 W
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
6 l, ^5 N, V& }2 U, e) {4 k 3.奇幻类角色概念设计绘制-35 n& V n& J4 Z2 e1 w5 k9 b' y5 F- ]
4.奇幻类角色概念设计绘制-42 W7 M9 h; S$ @
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
* u* p3 O% G$ ]3 ]4 L% [3 A2 h 6.奇幻类角色概念设计绘制-6
# C+ ^( f; v/ O X6 o 7.奇幻类角色概念设计绘制-7( Q' c( z& j. s0 D d; C
8.奇幻类角色概念设计绘制-8, K1 Q3 S- ~; d8 Q/ x) A
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
8 A' Q% @3 d$ I0 e0 o2 e9 J1 F! X2 c) W- Y9 e) X G
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