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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
) K* E" S n) p9 i
' {* H; \: z8 b# V% h教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。8 t. o$ W8 ]4 s3 b7 ^5 E+ u
0 R" U9 y: d9 M V! {" I, s
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
- D x) w! O8 E) c" c! f ' a% {) `& P6 w7 W
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
1 f9 h2 e9 @+ A, f9 `课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
3 G C0 r" Z; D3 u6 N K/ Y. m3 M+ [6 c2 p
20150528更新:全套已上传完毕。
, ]% r, f; n- h5 J! t
# A9 a0 A0 n; F& ?/ b- y课程介绍:
+ d' l. ]9 u2 L$ v8 j! C, P不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 / v8 j1 s. C, j
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践% U' f! `5 ?! q9 J
1 t5 h3 w4 L* l& R J% E
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
+ p6 m6 h1 O, g+ y M/ l- ^6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
/ A/ H5 Q8 x" g& [" B, B2 E! D5 z/ c1 {: d
创作能力核心 原画师的创作思维与能力
, j6 l. P! T# ^+ m5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
% a5 }6 W9 }. n1 S' e: J
1 k: ~1 Y& c3 G6 l; T针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
* C5 P1 e& D9 y) [7 V+ H5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制6 T0 q7 E2 o0 q5 L6 K4 K# P
/ c# T/ X# d' y" A/ B* |3 R5 k4 W
风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
" r; N4 l+ F' T: k9 ]4 `5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
: g9 G2 a; J$ {0 i5 O e! n) s: O; i/ y! }
( n/ ~3 x6 X& R* d ~5 o课程具体目录:
$ `& S# G* I! {5 P. R$ l├─第一阶段:基础核心, M( i& K# J# W# v
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
5 d, X" t1 h. b' t│ │ 1.男性人体骨骼绘制
, n# ^ y) s% Z5 m│ │ 2.男性人体肌肉绘制3 {# r2 W. D% C' I7 i* U
│ │ 3.女性人体骨骼绘制
1 D g( i( a5 _" D' d│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec9 a: G+ F/ ^0 \# c
│ │ ) n$ Y& `; O8 \+ K. _% P! ?
│ ├─光线与材质 ~, ?# l# Z# ^: V4 ~, p
│ │ 1.材质球绘制范例1
9 o' }0 {5 q7 ^3 U4 o, `& N│ │ 10.布纹绘制案例2* I2 u$ o" B5 P, v
│ │ 11.毛发绘制案例
% [( p2 b/ H2 ^) W% U# I│ │ 2.材质球绘制范例2
* ?* H, k3 ]' X6 y│ │ 3.材质球绘制范例3: B5 @$ S9 H2 z# D E
│ │ 4.材质球绘制范例4" b8 S' C1 w* F. l; t ~$ i# @
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
4 \5 t' U. D1 d/ z│ │ 6.金属头盔绘制案例2" C* ~/ j, j0 P
│ │ 7.皮革绘制案例1
4 }6 C+ i/ ~! p" [+ B% X3 z2 w8 s│ │ 8.皮革绘制案例2! a# i8 {6 e, }" C3 Z* N+ f U
│ │ 9.布纹绘制案例1
' q, v, ^, i5 m3 }6 h│ │ zl_8F0cajg.rar
1 \" i- A7 c6 ]0 {│ │ " N7 {# h" g+ A
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
/ o; |0 X" {" k: @% x│ │ 1.形体结构的理解
6 J5 f* Y) ]) _6 R" v5 k# I│ │ 10.卡通结构草稿绘制( K. x4 t! c$ |, L: l
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
! }; I. t4 S- u) u5 u- ?* X│ │ 12.卡通结构线稿绘制' z/ R$ D# @: v9 D
│ │ 13.卡通结构—侧光
3 M' |8 \2 E+ n2 b' z( ^│ │ 14.卡通结构—底光 Z: u j& z' @5 L. D1 ~
│ │ 15.卡通结构—顶光: b8 k2 M3 _7 z+ ^. u# x
│ │ 2.作业讲解
+ }' C' ^: }3 i2 [% X│ │ 3.头盔结构草图绘制过程% A$ k C8 w$ W7 m& W. Y7 @6 N
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程( y- |- X! R* N& J, `
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
- h8 g( N n# w: u5 N6 d│ │ 6.光线绘制—顶光0 ~ [% c9 C! u" w
│ │ 7.光线绘制—底光
) A0 x |! e6 ]5 G$ u( d* G│ │ 8.光线绘制—侧面光
( k: L9 S2 V) N* R* T% W/ w│ │ 9.光线绘制—全局光$ e1 y4 L# L+ k3 A
│ │ / w4 _3 g9 D, ^# n9 X
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用. T1 _& N( n% ~3 o' j% b5 N" t
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1# U( z3 t& c; S+ ~
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
4 p8 U6 r9 ~( m, M3 _│ │ 7 \+ L1 A- M- r8 o6 T" j
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
2 a, b: A4 y" k) h+ c I. p3 x* F│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍- R2 `1 G& p" y: I4 ^
│ │ ; m! H. d! g' l) S4 }- M, a
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
7 S! \! q0 S6 V/ h: L U/ V/ w* }│ │ 1.光影基本原理讲解$ k- d1 b& z6 Q( x# r
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
* E1 Z+ L& |8 d│ │ 3.强光源与漫反射光源
# D8 i$ c6 z5 d│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解# l! @, D- D$ F4 O
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi% y4 c' c4 S8 j1 K$ [- E
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上9 U1 L) W# p, D" V' Q1 ?) e
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
4 y; O8 N+ y! I2 E1 v│ │ 7.球体素描绘制讲解
2 z3 W$ X% n7 b9 I1 ?. x0 E8 D3 T! K4 l│ │
: A7 M) W# M' J$ e' b' M& v│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
! O& y* e* H: s; b│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态
, k/ @: Z4 B* W7 i8 D) Q│ │ 2.营造纵深感的几种因素. i) ^9 F; l3 d' V5 l
│ │ 3.透视的作业讲解
: b8 c+ u' w: T- T, h3 M( t. b│ │ 课件.txt! t- r m5 X* v8 ] v" @+ C
│ │ * Z. o* i) ~2 C* m4 s) |* l+ d
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
( q/ G, m' [5 e; v│ 1.几何正方体绘制上.avi
- f+ D2 J1 p5 H P│ 1.几何正方体绘制上
* V% \& |! X3 G4 P. n" n│ 2.几何正方体绘制下 }8 f4 `0 s; g
│ 3.球体绘制
( b9 U6 G6 B9 o) r9 u* d z1 m│ 4.多面几何体绘制上
5 B1 T; M! e: ^$ k│ 5.多面几何体绘制下
1 k5 i$ N& u6 ?3 l/ ^│ 6.复杂几何穿插体绘制上' t% g' Z8 o. t- m. {1 e5 a: j
│ 7.复杂几何穿插体绘制下
; `6 c, E3 ^' [( Z) k, F J│ 8.圆锥体绘制1
3 ?1 b7 U5 i8 O5 a# i: t) K│ 9.圆锥体绘制2( {. z X/ A j1 d/ i X& q: s0 I2 o
│ " z* v% b0 l8 m) Y- W- K
├─第二阶段:造型阶段
4 u5 R- @: {1 h# l" y' w2 P│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制7 q% c' q1 b- d: ^) R: C
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
- \) V' v% g4 S9 q. R│ │ 2.石膏像的绘制2
5 o# F& ^1 P0 @' V- M3 [│ │ 3.石膏像的绘制3
7 S4 L5 n' M o2 z* i( B. q g│ │ 4.石膏像的绘制41 y& o$ H, T U$ M$ T& X% V3 |
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi+ V5 o$ U) d% u6 j
│ │ 5.石膏像的绘制5" t. a: K1 w5 i( Y$ _
│ │ 6.石膏像的绘制69 b1 G& I3 B5 t* N G
│ │ 7.石膏像的绘制7
. ]/ l- F3 ~1 P$ r2 Y│ │
# }1 h2 S6 v9 J' M4 z$ C6 ?│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制; n$ q. {( U9 Y. ?/ q
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解), C" f7 y8 V7 e( _: Q5 z
│ │ 10.侧面头骨绘制1
1 M* g8 P- c3 W- N( S│ │ 11.侧面头骨绘制2
! {/ g2 o8 Z2 X2 a# N│ │ 2.带角度的头骨绘制16 ?" A5 k2 l# b4 G2 |5 f& X
│ │ 3.带角度的头骨绘制28 ?; B1 V1 E' H/ |; |) d- S5 ?
│ │ 4.带角度的头骨绘制3/ G' y2 H) p0 w# P. m3 g9 M
│ │ 5.带角度的头骨绘制4
3 R, _5 p0 S1 x. m( x│ │ 6.正面头骨绘制1 m6 N7 b% }5 s1 x
│ │ 7.正面头骨绘制2
% M: [0 |; {& Q+ ~" C│ │ 8.正面头骨绘制3
4 k$ e* N% Z9 U' Q+ W│ │ 9.正面头骨绘制4
) b7 S! n0 t$ U$ ?9 g+ |" l- J│ │
9 U* J7 s$ b- J│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制$ y0 @4 [+ p5 S/ j |
│ │ 1.男性头像结构分析1
# K# E4 N8 E. p) [! Z│ │ 2.男性头像结构分析2( w! r, U* d0 g6 V, \
│ │ 3.女性头像结构分析
* J, z' Q- Q1 a n& f│ │ 4.男性素描绘制1
j' q0 g/ z9 k7 P1 U& L Q9 C# A8 ~) P│ │ 5.男性素描绘制2
% u- e% V3 W% R" L, r, }3 n/ b│ │ 6.男性素描绘制3
5 O E( i! e" J/ @3 k* ?/ N│ │ 7.女性头像色彩绘制1
- Y1 b& H1 a9 x, E9 {│ │ 8.女性头像色彩绘制2
( l$ k' I8 X' U6 G, X│ │
; e8 u" p' l6 ?7 z6 v$ f│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制, v9 {, S/ N4 h+ {
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
H4 Z& K- V9 u0 h- [& T# I│ 2.石膏切面像绘制26 ? V) W* R8 T( ^2 ]
│ 3.石膏切面像绘制3
, [4 z# [( E$ E* h│ 4.石膏切面像绘制4% T5 m% W3 M8 |, I7 b( [8 X
│ 5.石膏面像绘制1
, Q3 }& n7 A. ?* e/ I6 R- T; S│ 6.石膏面像绘制2# j8 E0 N/ z% A
│ 7.石膏面像绘制3. a9 H( s, `4 T/ w
│ 8.石膏面像绘制41 @ O. Q8 ~7 k6 r, k
│
9 J5 Z( F* H4 l. m, } Z* M: v├─第三阶段:创作能力培养
$ }1 m( U4 C0 O0 F0 B5 s│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制) [. O( u. x! v
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
: G' @# O Q( Z: e% }- ]0 H% c( g/ ~│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10
+ I: v$ n1 m' f. I+ X│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制113 Z: m; r$ ~0 Z" v/ o
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2' D; c/ l) O! k+ D
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3. P! t6 m7 q- |3 }5 n& W" n* z* `
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
9 \$ {# n) [. w, y1 v│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
5 n3 C- J* s/ w+ h& s│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
; w' T: A& D! w- p│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
; q$ m8 F/ E9 F) R. i& N│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
/ z# g4 q# J8 w: z│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
4 D9 n' q7 m) R/ `) C. H│ │
4 Y8 ?, ~7 S! i+ r│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
6 y! _7 m$ a% R│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
1 b: V4 i$ X5 I3 V; R* @│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制7 r4 h$ V! m7 w! N" A ~8 ?) N3 ~
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
- G7 f' W! d5 C# K8 X│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制! l* V! \; W. G- M. K5 M
│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
, U2 U1 I9 ]$ S% o( e+ Y│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
) w6 P% S8 C* j│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制# J6 U7 M' c* X* l( o
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制( ~( U3 g' t H R+ D4 q
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
& }6 T2 }9 t6 X" [│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
" N! l; C, G/ w4 I, J! P│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制
9 l; A6 l8 P3 \: ]│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
# [' ]2 |' T3 g│ │ 9 z* {" v/ h* @0 c, y
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制- N$ n8 e0 u5 m
│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
, |7 c" s4 T: N7 T6 j1 _│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10* n# g+ H0 s3 j: ]
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11, l: o% N. h$ d: M
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
) E2 k) T, C+ m: n/ i8 Z│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
: T" M3 v1 ^4 G│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)49 r ~0 Y, X, k
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
$ j3 P7 L" m" _/ I: K5 M2 l│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
( w" w% J( F; a7 j; [$ f1 W) K│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
1 m/ k3 }/ K# D6 U5 D│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
' D" N! k9 }" N% z0 E│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)94 w+ H+ j8 w2 O/ D
│ │
5 X" G3 E7 t0 @: s" f5 m8 q2 s! K│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
9 K6 y+ L8 m1 Q1 l+ k/ O, `4 y6 `│ │ 1.材质的绘制 金属
) P. L5 d) _* ?4 u6 I│ │ 10.材质的绘制 皮革
4 H; P& N. j" F. w│ │ 11.布料6 K8 T& c% c1 q9 o# L/ l- u
│ │ 12.布料
7 Y% U+ G' M7 ^2 |3 z│ │ 13.布料
8 E; N. ]7 T4 {, o│ │ 14.布料
' P* l: e- }7 c$ L; M+ o│ │ 15.布料; O- U. u# Y, J: T: r: N; Z
│ │ 16.布料
8 d8 v* |7 t. Y- ^│ │ 17.材质的绘制 毛发
9 E9 S! ~' `0 x, ~0 z: C+ m# [│ │ 18.材质的绘制 毛发
: Z" y9 Z# x. C% s│ │ 19.材质的绘制 毛发 P+ p/ G" n+ o5 N% T5 M- l
│ │ 2.材质的绘制 金属
9 N8 K8 @6 y$ L│ │ 20.材质的绘制 毛发
2 g3 D: Z: ?. c- ~5 A9 j# i│ │ 3.材质的绘制 金属2 @% c1 W+ l. Y8 w! R4 M0 A
│ │ 4.材质的绘制 金属! k; l% _$ j9 D9 V
│ │ 5.材质的绘制 金属
! M; v1 ^7 B# K# e│ │ 6.材质的绘制 皮革( w$ a5 c9 t' K+ J+ \! M
│ │ 7.材质的绘制 皮革$ m" C" S8 E9 d( P5 N% l
│ │ 8.材质的绘制 皮革
$ w- Y8 t, A+ h2 K1 @│ │ 9.材质的绘制 皮革
$ I6 t( u- t$ ]0 P2 R│ │
5 X- s! p) ]# Z- C3 t│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础 L' }" d! y; q/ O0 u
│ 1.主题讲解1
6 \/ h2 V- X! y# [. w5 m. l9 {1 I│ 10.明暗关系绘制
3 `+ [) Y0 O' O6 Z- F* t│ 11.色彩绘制
" C$ |8 a! O0 k; h( W│ 12.细化完成
! C6 a; B$ X# k│ 2.主题讲解29 i# j3 v1 h+ R" ~2 @9 k; p
│ 3.概念草图绘制上1
! u4 h: Q5 K! S! F│ 4.概念草图绘制上27 z, \1 U2 T5 r d: t& M/ H
│ 5.概念草图绘制下1( j A+ k' I/ Y3 g* C0 P( W2 m
│ 6.概念草图绘制下2
/ o0 z* F1 S. C3 y9 K, p+ `│ 7.线稿草图绘制上 a" y0 j' c, m4 @# v9 ]
│ 8.线稿草图绘制下
9 h0 a+ N% C0 w2 d0 ~+ N/ K' \│ 9.线稿绘制6 ]' f4 \ ] |3 `
│
2 \' a+ `9 w6 K Q6 b8 z- L└─第四阶段:针对性创作
$ I! T' _: H( k) ] ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
+ ~# Z# V ~$ g! d9 q │ 1.主题讲解; z1 M. K& X: D# B' x; \
│ 10.细化调整
0 ` K7 d/ p: K │ 11.细化调整
0 \" ^5 A: Q/ q1 }( t* n │ 2.概念草图绘制上
: D& ?0 m0 D% D }6 ~ │ 3.概念草图绘制下
9 ?4 Z) l$ U c7 G- |0 ~ │ 4.线稿草图绘制上
- a' m' [; L( f# f6 j( i │ 5.线稿草图绘制下
! g$ \* e7 W1 ?, z& `( `% s# j │ 6.线稿绘制/ p" x5 ^. ^6 O$ `2 F% ^3 o4 o
│ 7.配色1 A% L7 ^. m5 m1 \ N" R+ E1 H
│ 8.色彩绘制上
9 k1 W. v0 I. A7 t │ 9.色彩绘制下
9 m' n3 N3 g4 F* r- b5 W2 g6 F │
! t) O" N* x+ } g ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制. x. n0 I" t; Y: k8 ~
│ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
! \6 ]0 r- q& h. Q2 q │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2' A: K# k+ O& } O* z8 D
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
+ [7 f2 T# K. ]* p │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
. v6 Q" I+ V2 E0 f │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
8 ^5 P+ Z( M8 D1 Y: M2 c' T w │
A: h' D8 \ C: \ ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制( _: M a5 W) r
│ 1.奇幻武器绘制讲解-1
% V3 ^6 H5 M3 u │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-63 t4 ^' ?3 y6 a$ s- ^8 U+ T2 N
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2
) `$ A2 T2 {4 I# t │ 3.奇幻武器绘制讲解-3! I6 P6 `2 y& R8 n# t
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
1 K: K+ E! t* v" Q8 _ │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
9 d5 W% K( [0 X" u │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
5 e) S3 q4 {3 B I │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3" z2 a: A& a* Y: ` c$ u
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
; s3 y' d+ k" l8 d │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
: R6 o4 X$ m: [ \9 b5 Z! A B8 J │
, r/ A# A+ k2 y2 [! i └─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制- r! ]4 {6 v8 p, B8 K, v; [; r9 G$ y
1.奇幻类角色概念设计绘制-15 W3 K+ N" ~) y. x( u
10.奇幻类角色概念设计绘制-10* J* f* w0 D& \. O3 p, N, F
11.奇幻类角色概念设计绘制-11
- P5 ~: B: X X- a3 O1 A 12.奇幻类角色概念设计绘制-12
( v2 @/ ?: C, }; T0 u 2.奇幻类角色概念设计绘制-2: |! A* y5 L" w
3.奇幻类角色概念设计绘制-3, L3 K2 T$ [( f7 T* Q/ X2 ~4 ?
4.奇幻类角色概念设计绘制-40 l# i/ P: {, V6 Q8 ]+ L, n9 K1 P, L
5.奇幻类角色概念设计绘制-5' w& T$ q9 I9 i( l9 g8 K7 c9 T
6.奇幻类角色概念设计绘制-6
* L5 K- D" T5 |0 X, G" u 7.奇幻类角色概念设计绘制-72 H1 C9 m0 Q8 B9 u5 \4 z9 U. d
8.奇幻类角色概念设计绘制-8/ E4 p; L1 J" J: t/ G; _- C
9.奇幻类角色概念设计绘制-9+ P' I* i7 P9 C$ z) t
. f3 `4 A8 A& l( R
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