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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
% \) r; U; s6 @( H' N5 T
: D6 h5 W2 y* z) p4 Q7 s教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。9 e) D5 g& o w9 K8 E; K) x
: l( k) z0 V% g0 i# Z7 C9 |$ ?个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
. P& b' A; f7 U! W
6 q' `! D0 a7 j5 _9 F) ^6 {- A; lMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
& x$ t% y& \4 g+ i- R' b课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
0 W5 o" F; t) { g) \; d
4 p# \* T$ E# B0 w" n# ]7 }20150528更新:全套已上传完毕。
* N2 L( w/ F- E, V. ^/ @$ p& u0 x6 O! L, E+ E8 L+ K' u
课程介绍:! ?7 U( D) m7 e8 \
不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 # G2 e# O% w( K, k) M1 x$ ]
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践2 i# t, i4 c( x3 C! K
$ D" I9 V! t% Z3 x9 k
造型能力核心 原画师的绘画造型能力 9 P+ ?- l' h, ]' {, E
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
' W' u- E, P8 X. o0 e+ p: T3 P5 n* \" D5 S' W7 l
创作能力核心 原画师的创作思维与能力
; J% b4 ~; y) o0 e# {0 u# z5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题' G! Q& q1 M1 W: U8 e9 m
: h. \! L2 f: k5 O& H针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作 " C5 q8 v" ~: w7 Z
5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制+ w* S6 V0 @( ]/ x5 ~9 b/ b: t
2 `) ^/ r, u4 L9 J) I风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
/ A- H1 w4 g G: ^! i+ Q5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
+ K5 l. a0 r: v v5 N+ s. C3 v5 g L' c- h* o
& U2 q& ^/ ?, D- m4 ^7 a
课程具体目录:
y$ ]+ F3 Z9 g2 a1 x8 V1 N4 [├─第一阶段:基础核心
7 c0 S. |+ J+ {& t5 r, V│ ├─人体与幻想类角色结构绘制0 G9 ^# r7 ^: E1 I# @: A. q$ R
│ │ 1.男性人体骨骼绘制) z7 ]. z0 T/ b0 Y+ B1 T
│ │ 2.男性人体肌肉绘制5 p& S, y0 E) T+ S5 @/ i ^$ \! K
│ │ 3.女性人体骨骼绘制; i- v3 V- {0 Q+ Z) ]" T1 d
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
" c! z0 z5 `9 Z2 w }1 C6 k1 W│ │ ( y4 x( c0 s+ ^ X( r5 K
│ ├─光线与材质
$ w) R7 S4 E9 Y. z+ Z6 y3 N│ │ 1.材质球绘制范例11 a5 q6 s/ P- Z& F1 n( W
│ │ 10.布纹绘制案例2 `3 M4 r* R, _2 I5 T
│ │ 11.毛发绘制案例" ?% q. D6 I6 J% m8 X# U
│ │ 2.材质球绘制范例2
( I& n6 F) X# u6 a/ C' h7 V│ │ 3.材质球绘制范例3
4 I6 }6 @# z0 d│ │ 4.材质球绘制范例4/ Q3 c, j+ d4 _0 K. l3 b* v
│ │ 5.金属头盔绘制案例1/ c+ C7 y; X' s( c, |" b
│ │ 6.金属头盔绘制案例29 V+ C# E+ R) s k5 Y0 K
│ │ 7.皮革绘制案例1
$ y, F. D4 ~, T│ │ 8.皮革绘制案例2
4 q0 \ `8 O! Z! \. h" X│ │ 9.布纹绘制案例1
$ k8 Q l! [8 W6 S! x7 k) R4 P│ │ zl_8F0cajg.rar
+ K- ^5 a9 e6 k4 b* N│ │ 8 C; N) G! Q) p6 F% E
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
6 T- ?$ z1 G" @0 G7 C _│ │ 1.形体结构的理解# T3 m# l/ P# z6 j* I; H) J
│ │ 10.卡通结构草稿绘制
+ L v8 D% P4 P$ ~: ?" [ f│ │ 11.卡通结构几何体拆分% z. D2 |- X7 i$ ~5 w
│ │ 12.卡通结构线稿绘制- V% |; g9 U" T, y) C/ q
│ │ 13.卡通结构—侧光' [- X6 v4 j, V
│ │ 14.卡通结构—底光/ R; c0 Z2 V: F$ R
│ │ 15.卡通结构—顶光
1 Y6 P+ y# ?% q" l W$ P5 Q│ │ 2.作业讲解; d9 \" J" }1 Z, ?, V- e4 W* s* j
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
: _( n: z5 }) o; ^! z8 @9 j│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程8 ^7 a- Q7 L ?( y3 w4 ], Y
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
* e+ j; U& i1 s; `! n│ │ 6.光线绘制—顶光* T' Y5 `$ R8 o0 H
│ │ 7.光线绘制—底光
0 `% a2 ^/ D8 X, f% y9 T4 _│ │ 8.光线绘制—侧面光
8 T0 J$ I* D$ a; L V│ │ 9.光线绘制—全局光4 T; t" L1 G' k4 E- }
│ │
2 ~- f0 `7 N0 ~6 g│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用5 u, \! \- _ K) _; a$ x9 Y
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
" {) Y- J1 G8 u# k; G6 I│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
) X: r- j. S( L( \" C│ │
$ J! u! a7 O7 k│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
0 ^9 ~7 }4 j4 w1 L; B z│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
& }- S0 G# N% d) R6 ]" @+ i1 o│ │
$ ?+ s# r& y6 e- A7 c3 x│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
+ Z! C. i" J, j! `) F' ?│ │ 1.光影基本原理讲解6 ?' ]9 _4 I4 ^; z$ F# j6 C
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考- t' s( Y; C* D; S0 X
│ │ 3.强光源与漫反射光源
. `9 v. ]8 s( Q2 z- @│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
5 P& F4 A& r7 l- G5 c2 l│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi4 V+ j) p8 \ Z: z; m/ o
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
) \# y# y6 u1 ^/ }7 m4 i! }1 j+ |│ │ 6.正方体素描绘制讲解下 G3 L6 {9 M4 T$ q
│ │ 7.球体素描绘制讲解
) W- @, y! o$ S" Y: k& `│ │
3 e1 q }9 v' D7 s7 X- K│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
. i# P0 A$ F; r│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态4 H: z* u J' {' [) U/ l- b9 }
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
+ H* ~4 Q% Q `# B3 }' | M1 Q│ │ 3.透视的作业讲解5 t% Y: @/ U" ?
│ │ 课件.txt% a' }1 C: F$ E5 }3 [
│ │ ' p7 r; ^" P2 G7 U4 q$ U
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
6 l. K+ F" e/ `" n. b7 X; b│ 1.几何正方体绘制上.avi
- d5 s1 _3 u; m7 u6 ?( R│ 1.几何正方体绘制上
3 E3 b. q3 L4 O3 v9 e│ 2.几何正方体绘制下- Y0 \# W- }2 l# Q `! N
│ 3.球体绘制! |: w( @* `' i5 d7 W
│ 4.多面几何体绘制上
t6 {: q0 E: P6 ?# C8 R# z│ 5.多面几何体绘制下
5 W0 @. _6 B P│ 6.复杂几何穿插体绘制上
& T# k9 y" F1 P- b│ 7.复杂几何穿插体绘制下& V% ^ c, p' F) k# M. L
│ 8.圆锥体绘制1
+ v' @2 M0 ~9 G) q O: V( k2 o# w* }│ 9.圆锥体绘制2
& } W9 ^% `+ X9 g% B: [│ $ m" I! C( G5 x; X& G5 o: Q, A, I) m
├─第二阶段:造型阶段
: [7 t S. p' l4 N" v2 L+ q6 u│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制, y2 r* P/ q* o# m+ B8 m! G
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
% b) R! M9 M. O) G+ u$ r3 ?7 [│ │ 2.石膏像的绘制2
" ^/ `% D) ~" A│ │ 3.石膏像的绘制3; L3 j9 d$ y3 y1 {
│ │ 4.石膏像的绘制4
. T! a+ W! T; v! Q; ~ [│ │ 5.石膏像的绘制5.avi5 O$ g( O" e- y8 s3 Y. _
│ │ 5.石膏像的绘制5
, Y- ?# R+ s1 E│ │ 6.石膏像的绘制6* ]- } s/ g- ~, k" n
│ │ 7.石膏像的绘制76 v. L5 M5 V, S( u) m
│ │ 2 c9 i& U% _( V4 {- _- d
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制5 U2 e2 k; j; |6 ?0 \+ P" T
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)8 Y9 o& o8 a% m+ T z
│ │ 10.侧面头骨绘制1
' _+ u/ l6 M, P4 ~/ t* Z* V8 G) @9 v│ │ 11.侧面头骨绘制2
0 a4 ~. ^4 L, e) F. J5 e! V│ │ 2.带角度的头骨绘制1
& {+ d; \' K7 Z6 o$ b: Y7 G, @7 I│ │ 3.带角度的头骨绘制2- O0 y1 z0 K6 s. \
│ │ 4.带角度的头骨绘制39 a; J# k1 V$ _1 ~0 ]/ W0 n) U- A ?; U
│ │ 5.带角度的头骨绘制46 I$ D j% }4 C* J# P* Y
│ │ 6.正面头骨绘制1# h3 N, B9 i, a9 _7 L3 \
│ │ 7.正面头骨绘制2
% K! d5 F3 n) J* m* ?│ │ 8.正面头骨绘制3; A. k* M" C7 D0 e; H# v, Y
│ │ 9.正面头骨绘制48 Y: I7 B" n* x& E+ i8 `, Y- P
│ │ - E' m( g2 E+ O8 y0 x7 [% j
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
2 ^+ T5 \" A( d7 Z/ G4 h( I│ │ 1.男性头像结构分析1+ I! ]7 b: k8 l6 m+ z, s3 T
│ │ 2.男性头像结构分析21 U' a& j! Z( ]
│ │ 3.女性头像结构分析: F2 J3 t& K' I
│ │ 4.男性素描绘制1
0 H2 D: V$ h: _* H│ │ 5.男性素描绘制2' y% T0 \. {8 o. X. e. @6 B. t
│ │ 6.男性素描绘制3
/ i+ q, r3 z a7 R* f│ │ 7.女性头像色彩绘制15 a% L: `$ U( V7 P1 \+ E2 w' M$ O
│ │ 8.女性头像色彩绘制21 X }" n; o- @: }
│ │
( F) x1 g7 K. O! m( p- Z" _│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制" i% ]0 `4 }! l; l
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
) G, w" O" ~+ d) \│ 2.石膏切面像绘制2
$ Q6 X0 F! l4 F│ 3.石膏切面像绘制3
; H B& {7 \! z( r' h- P9 p7 S/ q( _│ 4.石膏切面像绘制4
- c7 ?( a4 E3 _' \& u1 u│ 5.石膏面像绘制1& M( N; Y& m9 w/ n( I
│ 6.石膏面像绘制2$ Q: u7 n X9 Z' ~& P, }2 u
│ 7.石膏面像绘制3
0 l* f% r6 @; g2 b│ 8.石膏面像绘制43 t" }" h( L$ v; W+ q$ L
│
1 |) {. ^; v8 M8 Q( T& W├─第三阶段:创作能力培养
s& p, N) v- U- ]. O│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制% }) P; }3 V5 u9 r( r9 Y
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
4 T8 l1 b* r6 v" u' O. W│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10- w g7 P/ T+ m. J
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11# k3 L: d4 _' }0 W9 v" l. a- D
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2, H! V# B1 z: s
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3/ I/ S# X+ r+ F0 e6 O
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4' V2 M6 s' Y: {6 G
│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
* L8 }8 B0 r ?7 h│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
+ x) }4 h8 B1 u5 D! K L│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7- F3 i5 S) k1 r" H. i# l5 Y; S
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
3 h. h" ~- a8 f1 d7 \│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9) Y' @- a0 S& P& N, ^
│ │ 9 j6 {$ ~# t! f1 N, [# Z9 e
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
0 |" c) } q0 ]5 g0 Q; }. }│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
5 o& o: B0 R" Z0 h│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制+ M3 D5 ]1 C, _3 `
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制/ a7 Y4 r) U9 w9 {8 q
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制& u1 F& H9 e) a
│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
2 h' w* t, t0 p- o8 e│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
$ k N" ^, w9 o) S; ?3 ~; V│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
8 K/ S; h; r h2 b; t7 y│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制+ o7 Z+ {: z# h' X6 Y
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制% s3 R( p$ p# e! X
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制; m' B# j' X4 k/ D
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制5 `% U G% S) I. v3 g& D
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制- `5 Z4 S* g9 o3 b8 q# F- ?+ q+ Y
│ │ 4 V6 B0 d5 I- ]! ^* T# U
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
m/ X+ l2 M! m; s│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
/ t q7 E; z P│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)100 K" \$ c+ B5 `4 a9 e. V
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
' D7 ?3 O- u" Q; c0 _' z│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)20 H5 N# W0 U h0 X/ |# ~& |
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
" k I$ W# l, {6 U; o, a│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)49 W' f+ Z' ^- s7 h e
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
) J1 z: y: z! n3 _│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)68 {5 c/ s9 b- P/ k) f
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
* n! M1 s, g/ K4 m( `│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
0 W4 P# N, f* C& f│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)96 C3 X8 G; c5 n. O
│ │ * c: ^* ], c8 m- U0 [$ H
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)3 c! M* s4 ?# e! ~
│ │ 1.材质的绘制 金属
* v2 W/ V" ]6 y# ~% C│ │ 10.材质的绘制 皮革 }! c5 ]' a* _( R& ]8 |) z
│ │ 11.布料5 {% n* Z$ `1 e0 H
│ │ 12.布料" Z& F: A: }2 z! j; [7 u1 D
│ │ 13.布料
5 K4 G: e z: q$ @2 F│ │ 14.布料2 @2 W1 b- z& _+ O1 N3 x+ l
│ │ 15.布料
4 O' W! M9 Y; K: j& T6 A│ │ 16.布料
2 D9 X7 U- [# w4 H│ │ 17.材质的绘制 毛发
. q& }' M# r/ l7 ~# b' a) p8 A: [│ │ 18.材质的绘制 毛发
9 j% A( ^' o7 f9 j│ │ 19.材质的绘制 毛发
3 Q3 F; @. S1 \, ]0 [│ │ 2.材质的绘制 金属
9 C1 e! I6 S3 _# `( B│ │ 20.材质的绘制 毛发
2 C# w3 Q+ a6 x9 F2 H│ │ 3.材质的绘制 金属
3 a% `- Y' R6 e│ │ 4.材质的绘制 金属
% w- ?4 M' y) V2 l│ │ 5.材质的绘制 金属5 P4 {1 t" l: j9 h
│ │ 6.材质的绘制 皮革
/ u0 `% e9 o8 A( G0 U│ │ 7.材质的绘制 皮革
. c) [7 A7 j, U) X9 r3 }- c│ │ 8.材质的绘制 皮革, L( D( o( h, |' {# @2 L1 y' g6 x
│ │ 9.材质的绘制 皮革9 I$ y% e) ]/ Q. U
│ │ " D/ X; m% u; v* p2 G$ u
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
3 E: m& y% Z6 J6 K' l# ^$ e│ 1.主题讲解1
7 G, I( u4 L/ R! ?│ 10.明暗关系绘制7 ]1 e) C7 \( R+ x3 o s
│ 11.色彩绘制
1 h3 _& r5 x/ @9 A7 }4 e5 @+ N4 x│ 12.细化完成
B- Z' H$ k1 U+ A; H3 x│ 2.主题讲解2* a4 \" `7 V$ Q& \8 r
│ 3.概念草图绘制上16 S0 i, I8 u& v* t. ]# H
│ 4.概念草图绘制上2
- h5 J" d3 j# R+ o0 V4 N│ 5.概念草图绘制下14 }$ H5 b- H* e" n
│ 6.概念草图绘制下28 M! W0 C* W% f/ F V
│ 7.线稿草图绘制上
$ R) M- i" A# \3 @/ u│ 8.线稿草图绘制下/ J) E9 j, ~% T) q7 Y: w! |! E. ?
│ 9.线稿绘制- d) o. ~6 H* C; f! l" S! u
│
; j0 S' R b" A9 b% V) u└─第四阶段:针对性创作, t- u& B M2 `: M; ?
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析 S& d( k( J* F- L5 Z
│ 1.主题讲解
: `; ^5 ?& D2 a │ 10.细化调整+ b% J: ^& N k* s* B
│ 11.细化调整
& c+ z0 K9 n) D0 S5 f │ 2.概念草图绘制上4 h3 A* i: ~$ L( p. S
│ 3.概念草图绘制下
2 I) o6 `; b/ E0 E( y5 e- K9 a │ 4.线稿草图绘制上: m+ C# @& E: y
│ 5.线稿草图绘制下
0 z& |' T8 h& E; F8 n │ 6.线稿绘制" g/ c! |( |+ S- C6 A% F. _& b4 s0 k
│ 7.配色+ ~; z p1 Z" R- Y. A0 u4 f
│ 8.色彩绘制上
- c R! @4 G' o+ G, H( o8 i │ 9.色彩绘制下" E9 D8 k9 b% G
│
# \) y% `7 Z _' q$ v ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
4 n7 Q$ E) a X │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
9 z+ v6 s8 p. O. q │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2$ n( K* j, g. ~
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3* q5 I1 h2 X" ~8 j9 U" B
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4) L+ u9 s7 e2 L8 |9 J8 S4 H8 _
│ 5.奇幻类套装概念设计绘制-56 {" ]* I( R; r8 J0 B8 H$ o
│ ! O# v1 S" g/ h, `( v* \0 P
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
3 P! ]% n" P+ x- K4 S) M │ 1.奇幻武器绘制讲解-1
" n4 @ \7 ~5 Y" h* ^1 [ │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
4 Y* M* u! {3 [6 B: j/ }5 G$ b │ 2.奇幻武器绘制讲解-2
" s% W% _" ]) p* W9 t │ 3.奇幻武器绘制讲解-3# C U% y( f# l3 m4 ?4 a. g
│ 4.奇幻武器绘制讲解-46 p, R6 w k; I9 g2 M
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-18 X0 g3 z* j1 w9 D/ k7 k4 W
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2/ b; i5 c$ k1 |3 x% ~, y. U
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-34 o; \; J' @# D/ d( C; t) u
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4" o% l8 K8 C; a: O) q- `
│ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
, @4 L/ o3 {6 P* B │ : @1 P% R; h% d) V# b
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制, b: w1 o! g: J0 T# I0 S1 m/ l- t
1.奇幻类角色概念设计绘制-1
0 u+ r8 `3 Q( [ 10.奇幻类角色概念设计绘制-103 p! ~& v4 [9 E6 b9 M( ?# d
11.奇幻类角色概念设计绘制-11
2 f* \& n( a) ^8 ~& u' |* A 12.奇幻类角色概念设计绘制-12( o% w& z Z$ F2 Q
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
; F1 \0 a6 {5 ] 3.奇幻类角色概念设计绘制-30 ?# c$ V" ^. _+ A( _2 F# [
4.奇幻类角色概念设计绘制-4
o9 O$ ^7 H' }* N4 E0 O 5.奇幻类角色概念设计绘制-5# F# n+ i2 B1 N
6.奇幻类角色概念设计绘制-6
. b S& l) V/ | 7.奇幻类角色概念设计绘制-7) z3 d1 A2 i5 c! n
8.奇幻类角色概念设计绘制-8! S/ R% s7 b' I1 H
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
4 n2 Q4 P; Q4 J5 U$ c) ^6 Y; Y) z5 T- M& r; Z& ~
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