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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
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教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
2 N: [0 D! H) r) B5 _- }4 b# ]/ Q, Z- D% O, G7 |
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
% r& |& a) F% n8 m; o
- M- e! V- \* m' a8 q2 JMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)' I% W0 G, ]& o, {/ I
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。6 f4 q$ ]9 Z* T( q: ~* D+ W
/ j. z4 i1 X5 c6 W) k
20150528更新:全套已上传完毕。
% m% c: h% f- R6 G. J6 m R0 P- \9 m0 M1 J2 m, M1 z
课程介绍:0 |5 g/ _$ j% C
不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
9 v: `# k ?! O8 E. x/ I; l6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践( }# \$ Y4 o0 K' Y4 q$ N
/ ~: y/ v- g. M
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
3 B! m8 A# s2 f& o3 B6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
' f( v3 T* b5 F- J. r3 S# {2 g4 D9 Y, I: Q! j3 N4 N; k
创作能力核心 原画师的创作思维与能力 1 V. Y5 G7 \4 a7 u. h) A
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
, ~% b+ P: ~3 t, c4 T3 `4 ~6 S1 V9 g" m9 Z* y
针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作 / [' T6 r: ?% H. h2 g) i8 ?+ B
5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
9 a: J) E/ S3 T/ ]/ O6 H7 O# Y! C. M/ \ P
风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 # Y7 | n3 I6 Z9 n$ _) v, l. ~2 Y
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
1 j# l& X- Q$ J9 u M
/ R+ V% i' L8 D5 ~* _0 z% n- c+ k4 ^" Z2 ~3 e7 L! C0 p
课程具体目录:
7 k Q" S; L1 Z├─第一阶段:基础核心$ h) a0 B8 t5 W
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
5 z& V3 B- [- P* c8 r7 D f│ │ 1.男性人体骨骼绘制
0 W) `" F' f. s. F6 R% j; [- {. C│ │ 2.男性人体肌肉绘制
- S1 s! I( x; ~7 W# k+ Q* H# \│ │ 3.女性人体骨骼绘制3 G' ?4 z, C4 ~; K
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec/ E9 x% [) `" c8 ^1 U
│ │ . |# o1 h8 U1 D0 y
│ ├─光线与材质: ^) g8 q, p9 T7 _
│ │ 1.材质球绘制范例1. K# [' T9 j+ y' i
│ │ 10.布纹绘制案例22 r9 S1 C9 t# v6 c& R* u2 f# f
│ │ 11.毛发绘制案例
; q x' b% y* o% X! H/ b│ │ 2.材质球绘制范例2
! B: v9 q, T$ Z# N│ │ 3.材质球绘制范例3
# r+ V" ^: Z7 z2 q- R│ │ 4.材质球绘制范例4
- `7 n Q6 ~, q* P7 n│ │ 5.金属头盔绘制案例1
( J; ^6 X& Z! F2 Y# |│ │ 6.金属头盔绘制案例2
) ^: I) D. j) F9 @4 y9 j│ │ 7.皮革绘制案例1
& _7 }* \2 _4 F' n$ t│ │ 8.皮革绘制案例2
& w4 T B# O5 ~0 C/ y9 O│ │ 9.布纹绘制案例1
8 p) C' J: o z9 g7 ^, A│ │ zl_8F0cajg.rar
) z$ k9 E) r3 U# E- P│ │ 9 m: i- \ q6 s, x# x
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维: P/ X! x3 ?6 i0 j
│ │ 1.形体结构的理解4 @% i: |, k2 l4 S" H
│ │ 10.卡通结构草稿绘制
2 Y! b* c! D- U3 R│ │ 11.卡通结构几何体拆分
% T, c. _0 a# \; f) E* l& g7 h5 b│ │ 12.卡通结构线稿绘制! u# w4 |6 ]8 l$ c+ C
│ │ 13.卡通结构—侧光% C4 ^8 F/ S, ^$ K. ?: c& c
│ │ 14.卡通结构—底光
5 X9 ~2 e( X# ~9 p; K) ]/ v( ^│ │ 15.卡通结构—顶光
0 e% E4 R. M0 m; d, Z. |9 k│ │ 2.作业讲解; K4 y) W; k9 Z$ a# n
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程- \: E% q9 |% y" O% \
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程/ N( j/ O5 h, U
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制; n9 N4 R- { ~
│ │ 6.光线绘制—顶光
; O* `1 ]! U3 u I) E( I│ │ 7.光线绘制—底光) u/ s( Z1 T& ?* `% q$ u
│ │ 8.光线绘制—侧面光
: Z0 M% C" }4 ^/ Q2 H1 W│ │ 9.光线绘制—全局光
( b% s! F! c0 Y% I$ }5 [! k+ M+ Y1 I│ │ ) g9 o- O( U8 ~8 V6 g
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
7 w4 t0 e" @( q4 m' Y7 Y) E│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
) }( f: B% }1 ]$ q% u# z; U/ E6 ?│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用23 o4 `+ h5 p z6 J* Y j
│ │ , z8 B0 A* o% Q1 `5 r
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍6 L. G. r7 }/ o
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
' s2 o& K# f4 ^3 f3 z│ │ & _$ a8 `! b4 o y) ?9 d6 D* Z
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
# T8 M; q2 Q h3 Z! M6 Z│ │ 1.光影基本原理讲解! k8 g* j; i& [4 o
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
8 D' _( O9 Z$ r5 I) j( w- b│ │ 3.强光源与漫反射光源; k2 x, R: [6 o: b5 l$ M& l
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解9 i! Y. H& @! b: x( {
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi/ Q! j- s- v3 g \
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
5 I( W9 W1 C% w+ _│ │ 6.正方体素描绘制讲解下! w/ v5 j4 C0 b; b' K1 u
│ │ 7.球体素描绘制讲解8 q" J( E# b, b- q
│ │ 2 Y* U( r5 Z4 }1 Y3 V
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
) H$ |1 ~8 k4 t' [& O│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态4 X \( T* _! }; N3 i
│ │ 2.营造纵深感的几种因素: [9 s" ?% M4 t- g1 {7 s4 C
│ │ 3.透视的作业讲解
; f y0 Y" R1 U│ │ 课件.txt1 L0 }2 X* z1 z8 H! ]6 g% M( T
│ │
/ G8 d7 I; K9 O+ @! S( T, u% N│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
, K1 f. h: u* M" q: C9 S7 U8 A& w│ 1.几何正方体绘制上.avi1 @3 Z( U6 o9 h8 [
│ 1.几何正方体绘制上, _, ]" l+ Q: E& m( L: f( n1 t
│ 2.几何正方体绘制下
) ?$ ~/ d8 c F( E9 m/ p│ 3.球体绘制
# j; [3 o; V& U* g: f t6 G$ d/ M│ 4.多面几何体绘制上" X, Q) d; h( _9 S' q! E
│ 5.多面几何体绘制下% t# g9 s& ^2 ^2 _
│ 6.复杂几何穿插体绘制上, }$ i2 \' G; r! x4 b
│ 7.复杂几何穿插体绘制下
) p& b. B. R- e3 S9 i│ 8.圆锥体绘制1
' h" ]4 ]6 N8 E! z+ V│ 9.圆锥体绘制2
, g7 k! ?' Y4 o6 f" h6 h6 ~8 p│
0 @( y3 z) b V2 E/ Y- ~ T├─第二阶段:造型阶段
, D) G2 y. o$ U1 u8 u# Q6 z│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制
0 B" e; b u0 W0 J( n6 {% p│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)10 k' E7 Q% X/ a; Z0 b1 ?
│ │ 2.石膏像的绘制2
3 F4 H2 Y+ c% U0 q( K# y+ w│ │ 3.石膏像的绘制3
4 {, e" @9 W* ~4 H* ^5 |' ]4 r│ │ 4.石膏像的绘制4
1 S# X% D; j& p" G│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
2 b6 ^1 c: m3 [. e3 k│ │ 5.石膏像的绘制5
% e, ~* b' W( ~# V( }1 C3 I│ │ 6.石膏像的绘制6
% o3 F4 O. v; G4 u* \* o0 `, u" i│ │ 7.石膏像的绘制7 E, N* n/ H' m$ `7 Y4 N
│ │
3 l+ R& ^( i( r; O% g4 a% G│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制 ]) ^8 j* Z: H) M( [; x
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)- w) E& \6 f" Q: x- D4 d' |( K
│ │ 10.侧面头骨绘制1
2 A j, r& \6 k4 P/ z' h│ │ 11.侧面头骨绘制2+ o" [; C. ]; y% @8 V; D6 [; d
│ │ 2.带角度的头骨绘制14 v$ s- Z# \+ c" ~3 }- B" j
│ │ 3.带角度的头骨绘制22 w% @, _, T& Y0 O8 |1 A
│ │ 4.带角度的头骨绘制3
1 A; L9 k9 e- _│ │ 5.带角度的头骨绘制4
" Z# a! b( Y- G8 C, c' E│ │ 6.正面头骨绘制1
" W8 N7 \0 a( w- h$ g* x│ │ 7.正面头骨绘制2
. f8 B" {5 ]7 e. Z( t( s8 [! K│ │ 8.正面头骨绘制3% c3 q( |' r* X, m
│ │ 9.正面头骨绘制4. q4 A1 Z+ o. U
│ │ & L! C# z; l, w% Z/ g
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
5 p8 E" S: g" {% a8 D/ W9 \& o3 N4 |│ │ 1.男性头像结构分析1
0 @, i; w7 D- w* I3 a8 _│ │ 2.男性头像结构分析2; J U5 U/ M3 s. ^' x
│ │ 3.女性头像结构分析; m1 [+ z7 F- {. l6 \
│ │ 4.男性素描绘制1
! ?) ^* e% @' F8 ^4 x. ?! z│ │ 5.男性素描绘制2
2 D8 }% s p* V' q; P* M/ V│ │ 6.男性素描绘制35 S- k# n! `# ~3 `
│ │ 7.女性头像色彩绘制1
3 Y' b0 M( x$ v+ Z│ │ 8.女性头像色彩绘制2
2 O1 b% a- m! N7 k- n* ~4 z│ │
! {6 x i0 F$ Z0 \' Z. B* [│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制
# _" B" P' i* W2 n5 J│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)16 ]# {* l( ~2 C. x/ r$ |1 d; w
│ 2.石膏切面像绘制26 {' {& G# y% X+ ^$ e7 D
│ 3.石膏切面像绘制3# O u4 C' c, L8 c' I* \
│ 4.石膏切面像绘制46 ?( C$ J/ O$ c1 q2 n9 w
│ 5.石膏面像绘制19 X; q. o' y8 |2 M
│ 6.石膏面像绘制25 ?; J& ~" N- S3 s A2 K( u5 c8 I h
│ 7.石膏面像绘制32 M8 |3 a/ v' I, o- q) [; {
│ 8.石膏面像绘制4
/ R: C# y. G5 @+ N5 n│ & U, Q. k' K/ r
├─第三阶段:创作能力培养
% f. {; E' T# o* c│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制6 P- _. ?7 R. L# y5 Y, i6 X
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
) d- d8 V/ n# O0 _: M│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制103 a$ T ?2 E' S% L
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
[0 m X+ O% g- F7 \+ R' U│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2. @/ q5 P5 ^& ]( W$ a: {* u _
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3
0 Z) p. p' [' U8 ^% K& I│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
( j( r% D6 \& F" `! K1 V│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制54 y. A3 d i" p9 q' j" L
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制67 q* y6 d2 Y1 V6 p' k, A
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
+ Y& j& N+ t& z│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8' A6 R/ i4 R) g9 u
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
5 w( m, P* |+ |/ N5 C. p$ Y) [│ │
$ i. x* ^# W5 i) r; S9 P3 D│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)4 \# c6 c, j; r2 G- f
│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
0 c; n: F5 `0 M8 j- d- J│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制$ a. g* t e n/ {) ]& G
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制. ]4 K X1 O, D. j
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
" V" G2 E- [8 k: p4 d4 \│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制7 @# |/ h) a" C; {0 J! T- O H
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制1 A7 w- T+ C4 Z
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制7 [" M" k3 {- T
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制7 d8 L6 {9 c5 H+ _# w/ i+ \& }
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制! d. Q3 [& L3 \ K& J
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制) l$ `# y- Q( A s3 x8 j
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制& ~8 k! X! F+ J* D" I3 b
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制! j% ]3 `9 n# x; j% N
│ │
; w& O1 y( p, c: L$ L5 L3 c6 ?+ j│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
. Z" O; @+ D3 }3 H; z& V- \, L│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
+ f9 v2 m* |: D4 e: ]4 N3 g+ g% _6 {│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)109 A) r' U1 W# f
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
D6 {8 `. H* L│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2* J% [& m+ d: Y3 a9 Q# u) c6 A
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3# h* `# n$ e, B u( X; z
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4 {: M% f u) A( U; R; r+ b$ n0 r
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5: y# X6 {# m8 j. t' H
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
+ m, N. q) u# m# i& w│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
- F4 ?; O, M/ z v0 e& @7 \" F│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)80 N+ }1 E# ^; h9 m+ [! H" d$ y; k
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
# F, \0 U' D$ Q9 U, H/ D- L8 ~│ │ $ X; i) }* D0 D+ c
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
4 J9 d, D% I% ~) D( g│ │ 1.材质的绘制 金属5 ?9 v. J. o/ C, U
│ │ 10.材质的绘制 皮革2 W4 I4 ?+ W3 ~. } O
│ │ 11.布料/ l! [6 U0 U. y9 ]' e
│ │ 12.布料
' F; L9 \5 C! i) U1 p4 g0 V│ │ 13.布料; r$ p3 V2 @9 c
│ │ 14.布料
. q( p, j. {! w5 I& {/ @7 F& D! O! O│ │ 15.布料3 Q. z9 C2 v0 V% {
│ │ 16.布料
0 B" t: b1 g4 D│ │ 17.材质的绘制 毛发& d" i8 Y* M& F* H! S: @
│ │ 18.材质的绘制 毛发
& i. D% [% ]# {, N3 J" ]│ │ 19.材质的绘制 毛发4 |/ K7 C5 l1 K8 O2 I6 Z# G
│ │ 2.材质的绘制 金属3 y: t$ d$ b8 g! F& ?) I K3 G* ?
│ │ 20.材质的绘制 毛发6 k1 l& F* |( `) W* ~
│ │ 3.材质的绘制 金属8 t" n8 `$ h7 Y1 K, R' U9 x
│ │ 4.材质的绘制 金属
6 Q: B3 u6 C3 Z: \" n8 p- U4 W# d│ │ 5.材质的绘制 金属2 \# Y5 O" V4 k1 m/ n4 Z$ U
│ │ 6.材质的绘制 皮革
! ^* e8 I& [& u1 \6 z( \' L│ │ 7.材质的绘制 皮革
B5 [3 X1 T9 } e: x9 z5 [ D" ^│ │ 8.材质的绘制 皮革
: x; S) `3 ?- L. n│ │ 9.材质的绘制 皮革4 g. ~/ V$ ]& A6 o' E
│ │
- p0 } O% e# ]9 L: I│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
9 H9 O9 u: d2 g3 L" M. |│ 1.主题讲解1. f! N6 o3 H) b w- M/ J
│ 10.明暗关系绘制
- E7 c8 O% o6 L* v% Q│ 11.色彩绘制
; N. }& X$ p" e# ?! A1 t, ]│ 12.细化完成
. L# Z$ O5 a1 ]0 |0 S$ n│ 2.主题讲解2
: [$ l, { j" H# Y7 U$ l! V│ 3.概念草图绘制上1
# Y7 ?/ G* f+ n" i' f+ X, g* ?; P│ 4.概念草图绘制上2- ^) l! `' a# m7 H3 Z. o0 M" |0 N
│ 5.概念草图绘制下1) ^; e; N+ X) M
│ 6.概念草图绘制下25 Z5 ^5 a1 [; X2 {
│ 7.线稿草图绘制上
( Z5 \" @% O7 V9 ]0 g6 E+ k1 s│ 8.线稿草图绘制下7 j8 Y, |# p3 A
│ 9.线稿绘制! m" U7 f( Z9 S0 b( ~ p7 {
│ $ k1 h% B$ i; b5 @9 Y. i
└─第四阶段:针对性创作
* [- R1 G% W/ K. Y, }9 C4 O ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析$ t5 a3 ?! ?, k( X' b
│ 1.主题讲解/ m0 D6 ^- n; I: \+ I7 S3 r
│ 10.细化调整
9 x! d9 s6 L5 f% B! V- s$ v │ 11.细化调整
2 F. k6 ^& T3 l _( e │ 2.概念草图绘制上" f) p' k% z9 [- @
│ 3.概念草图绘制下
2 P9 s9 p0 E( R │ 4.线稿草图绘制上" b: w1 _5 t) `
│ 5.线稿草图绘制下
% N6 Z& H/ m/ h. ?8 w* Z1 x │ 6.线稿绘制
% b5 f, ], {5 p- Z6 T6 a1 S* J │ 7.配色
3 d. X+ S6 ^4 H8 Y, X │ 8.色彩绘制上) U$ C, L9 T% I, K7 w
│ 9.色彩绘制下
i! W; _) y% N0 x. t# w; X" _ │ " h9 O- u$ J4 _2 ~6 ]2 n; C! n* l$ B
├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
2 E# s' W. ~- G0 p: Y" H5 F) o$ p, ^! y │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1- l4 ^$ m1 y! m) Z
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2" c6 u) |. H! b w
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
) R. g3 _, x- ]1 z1 n7 Z- g8 j │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
8 R. v; [$ T+ I( e │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
+ c. \% a* g/ x2 h2 o! x( Z │
m) k, d) v& c6 O7 h* | ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制2 X( A, R1 H/ c( h
│ 1.奇幻武器绘制讲解-1
1 x) t( O8 c) J │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
Y8 s# o4 A8 X' D/ c& P/ b/ E │ 2.奇幻武器绘制讲解-2
/ ?2 b4 h v4 m5 o │ 3.奇幻武器绘制讲解-39 `+ J$ O a1 A, |7 |
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
) G* l6 y1 F' d p } K& C │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1; _! r. ?5 Z2 T9 h8 k
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
5 |& \7 S& q, l4 P' N/ D% V │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
! W8 k! `7 I6 m │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
# E7 B. ?6 \ `' s1 e │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5; `: i6 ^1 Z$ L3 g5 [* e( S5 v
│ ' K2 D1 }( J- \; \& q, x
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制4 }2 b! F, Z2 {8 f
1.奇幻类角色概念设计绘制-11 |* E9 B, u1 ^
10.奇幻类角色概念设计绘制-10
& d% z( j2 N! n% }2 B6 P 11.奇幻类角色概念设计绘制-11
" N" f. w Q5 ?9 N, M$ p 12.奇幻类角色概念设计绘制-12
; m2 C7 w7 R$ q2 T 2.奇幻类角色概念设计绘制-2' y/ \2 ]. q2 R$ k S7 r0 q
3.奇幻类角色概念设计绘制-3
9 o- q! U6 G5 i 4.奇幻类角色概念设计绘制-4' i! q9 X/ @# o, H
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
0 X$ r. r8 j7 k) M0 e5 e! l! O2 w6 [ 6.奇幻类角色概念设计绘制-6+ q- L9 J$ {, |9 R Q
7.奇幻类角色概念设计绘制-76 |+ K" ~" F+ s3 y4 O# K. r) A
8.奇幻类角色概念设计绘制-82 O3 \2 _) N" Z6 D
9.奇幻类角色概念设计绘制-94 h" R+ ]' m r6 l; ^, I
8 D" b. ~! I2 }) \' e/ Q9 a) |0 X2 z下载地址:
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