飞雪团队

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 22842|回复: 12

游戏场景设计师—就业课程

[复制链接]

9137

主题

9225

帖子

2万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
29741
发表于 2016-8-10 21:30:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg . b) H6 A% i& S3 ~7 M: h4 g
游戏美术设计师* O. F' U9 y6 y- M, H- d) ~
  3D场景方向就业课程: I  @* c. a' G, Z% t, G8 `2 O
共94节视频教程,为方便本站会员学习,已上传不压缩版本,保存到网盘即可观看学习。
* s- i9 I# l/ I, _0 B1 R, B; R课程目录:% k5 g: r3 r- _) A7 S+ \, K
1界面介绍与文件操作00:11:31! r& L2 J2 }3 t# f% {# h1 j
了解3ds Max界面布局+ E$ @/ x- @3 V, k* ~" v, U* c9 S3 Y
2系统环境设置和快捷键自定义00:13:26) W3 t( q4 l$ J! e8 j
系统单位设置 显示驱动设置 如何自定义快捷键# r3 [8 M$ P; M! `  W4 w& f
3物体在视图中的显示方式00:19:30
7 v) L# g9 Z- d. P- W学习以线框或无线框实体的形式显示模型 学习以线框加实体的形式显示模型0 j* A* H8 t0 |+ T0 W
4视图和物体变换操作00:24:04
# u0 M2 Q. {+ n# c视图的平移、旋转、缩放操作 物体的平移、旋转、缩放操作
$ F' Y$ E4 k3 C- L/ Z( X! a0 j5物体坐标轴概念讲解00:10:36* P4 s: O, c1 S2 J1 P( S
物体坐标轴对于物体变换操作的影响 如何将物体的坐标轴置于几何中心3 k( p  z- a. Q
6选择工具介绍00:14:05
0 \; [$ a* T/ W5 ]在操作视图中选择物体 在大纲视图中通过名称选择物体 使用选择过滤进行物体选择
8 F  d* L6 M& }& |) w" p7物体的成组与解组00:12:53
; s6 J4 I) ~2 ^: s9 L/ R0 Z9 ]' Q+ j物体成组与解组的方法0 G7 x' g1 v7 b5 P
8物体的冻结与隐藏00:13:30/ s! Y& z. J5 P  E4 \2 B: n
隐藏和取消隐藏的操作方法 冻结与取消冻结的操作方法
. P: l4 I0 ~  Y9 K9复制工具讲解00:14:458 i2 v3 `5 j7 ]2 G
在Max中配合变换工具进行物体复制 在原模型位置使用键盘快捷键进行复制* N8 S; S( r! j0 t6 V& d
10阵列工具的基本操作00:18:52# ]/ ^7 `5 K, i, A4 e- f
设置阵列复制的数量 控制阵列复制的变换操作$ N% _! H8 I) _: m# c$ Z0 R
11对齐工具的操作和原理00:28:42
0 p2 m& V3 F$ T+ @/ _( v对齐工具轴向选择 对齐工具使用时的参考基准 匹配目标物体的旋转角度和缩放比例
+ ^- q& B5 G6 n  L- C' U12制作曲腿小方桌00:17:08- k, ?. v( n& e& A2 @% C
使用复制命令提高制作效率 使用对齐工具精确操作 锥化修改器的使用方法 工作轴心的使用方法
$ F* ?7 |* H8 e4 X13创建五角星和立体文字00:11:13" L$ O2 ], r7 I% z, i
基本样条线的使用 倒角修改命令的使用6 \+ T6 R( o9 L' R4 k% O
14使用样条线制作花瓶00:32:27) Y! g& a) ?  O1 F' ^
曲线的绘制 车削修改命令的基本属性
: C% k( @) @0 D, ]7 |0 |) y15罗马柱制作00:19:018 W  w( f$ F& t/ Q* i2 b( o5 L
使用车削制作罗马柱主体 使用布尔运算做出凹陷造型. ~1 }: T8 I  A5 m8 ^
16布尔运算原理讲解00:17:057 Z, [! g9 `4 p- {9 J1 g! A
了解布尔运算的不同运算方式
- e) f$ _5 ]3 X1 m5 K0 @: X" N17样条线制作香蕉00:15:20
/ ^. J1 E: V* f0 R% y0 k# o* S样条线的使用 放样的使用方法 弯曲修改命令的使用方法
, y4 H9 R! e. S* U6 E% [' @: Q  f18放样工具参数讲解00:18:178 G" E. e  q+ l( |% V/ q
放样工具的使用原理 多次放样的方法
+ `# ]3 k% j9 {" |! d19文件的导入和导出以及场景合并00:14:42
- X0 s. ~7 I2 f2 n& `# R6 u+ v导入和导出功能的使用 场景合并功能的使用方法
  D$ r$ a$ e5 R8 ?: ?/ A20材质编辑器基础应用00:23:38
+ W* ]3 I' h  f9 s: p了解材质编辑器的基本参数 了解材质编辑器的工作原理 使用材质编辑器制作简单材质. Y3 N8 b- m) P& p
第2章PS绘画基础入门——软件基础  Z1 k, V+ e( a! p7 H3 R
1Photoshop界面介绍00:10:45+ z* \( _; S6 E) o
软件布局和新建画布+ n- h. u5 G$ ?% F& o4 U
2Photoshop菜单栏讲解——编辑菜单00:16:28; B* ~6 ]5 m0 j( x2 m. @
编辑菜单栏的操作
7 r0 O- I& r4 i7 C$ I3Photoshop菜单栏讲解——图像菜单00:20:33
! M$ ~  `8 w; N; R% U* R: x图像菜单栏的操作
* s0 w& i' L" n) g+ I) S; @, Y4Photoshop菜单栏讲解——滤镜菜单00:18:49
7 d4 l7 V/ @, y$ @- g) E滤镜菜单栏的操作' R6 p1 Q* {) |- E# ]& j
5Photoshop菜单栏讲解——窗口菜单00:05:05: d. n  M: _- I% K9 ~1 L
窗口菜单栏的操作
6 c$ `5 d4 Z+ Y) W5 r9 I+ {6Photoshop工具栏讲解(一)00:16:59
5 j/ g8 L9 G8 w, D工具栏各个工具的使用方法. y) O$ u. i$ F0 v3 M
7Photoshop工具栏讲解(二)00:18:27
( ]3 y$ Q* o- O) s工具栏各个工具的使用方法, N" s& I1 ?4 n$ i6 w: f5 J( P
8Photoshop图层面板操作(一)00:15:50' @( ~( a; g1 C" G* b
图层面板的功能讲解9 m# O. I  x$ u/ N: D7 @( g0 w- @
9Photoshop图层面板操作(二)00:15:50
/ \% V3 K. ~. y/ ~9 B3 @3 y7 \图层面板的功能讲解
! {3 @0 M# ?7 F, N10Photoshop画笔简介(一)00:18:24
( b; _! c* ~1 ]2 v; l% t% ]画笔工具相关面板的基本操作
3 {+ o2 r0 s( T. A5 I11Photoshop画笔简介(二)00:27:58
* m! w0 L3 P0 v画笔面板的讲解
' g5 e! O' V+ K8 D( X' L* H12Photoshop画笔简介(三)00:30:08# Y; T% b' v7 Z& v1 F# i) G2 F/ m
制作不同效果的笔刷与涂抹工具应用* p3 G7 f" s1 n  y% x! k- x% X6 y
第3章绘画基础理论讲解与实例应用1 B. E7 h/ q9 w2 |6 C2 b* Z
1透视原理简介00:19:08
7 m! _% l% ?! V1 e' V0 u' p详解一点透视、两点透视与三点透视0 V6 `5 M" Y4 x% y
2光影五大调讲解(一)00:21:242 D; R" W8 e( j: Q: ]
用光来制作星球
" L4 p3 ^- _; e- |. h* v3光影五大调讲解(二)00:20:13
7 b2 y# u9 |. [" b" A. e, ?& J光影五大调的形成与理论
5 k& o4 X" P/ Z2 g' [/ s4立方体绘制讲解(一)00:19:49
+ }* g' \3 A, ^/ r立方体明暗绘制
$ b! r& I; O1 E" O. A- ~9 c- p5立方体绘制讲解(二)00:22:22* h* `% \8 M6 m% |1 ?
立方体材质表现* O" v: s3 R' _, V  i1 l
6球体绘制讲解(一)00:09:52
! e: @% T7 p2 h: t9 E0 o球体的构成讲解
" }% G  ~0 k& h5 M7球体绘制讲解(二)00:20:39  |2 ~1 ?2 a3 ]0 g, `/ R
球体45度角受光分析
# u* Y% ]4 B/ V. T. N: Q: }* S8球体绘制讲解(三)00:14:39$ y% z3 W3 \, d0 c" H" M6 _
球体的明暗绘制5 P+ \" D1 w( M9 m
9几何穿插体绘制(一)00:27:26
6 j( `. f; M( J穿插组合石膏体透视原理
+ n4 h. g" b; A4 }3 ]4 r7 v3 W/ o+ [10几何穿插体绘制(二)00:37:25
7 j- H5 i1 k; q% Z7 A+ p穿插组合石膏体形体绘制5 Q3 M  w2 z, L) Y/ y- h, n) p' D' f) d
11几何穿插体绘制(三)00:31:07
: z# L: \- Q2 s+ x" n  s+ G穿插组合石膏体材质表现
* F8 e# O: C: F12几何穿插体绘制(四)00:23:24# h8 L( L& c% X# V- k! ]" D" ^
斜面的运用3 }# P! E5 }' D2 C
13色彩理论基础讲解(一)00:20:36
2 _1 g3 P, a# y6 u色彩的理论知识——明度
. ]; d' S6 f$ F4 V9 v4 u; u% I14色彩理论基础讲解(二)00:27:27$ w, p% O$ K9 H; P, d
色彩的理论知识——色相/ R& }. y& c/ _8 C8 K) m. Z
15色彩理论基础讲解(三)00:22:24
9 g0 x3 }* a) b8 p( ~, I# y0 O% [1 m- s色彩的理论知识——纯度9 {7 k* d) ~6 t; w# j3 ]* m+ l6 R- Y
16色彩理论基础讲解(四)00:30:060 v. p; B+ U" t5 ~% X. m6 H
色彩的理论知识——光束变化效应1 y) K" N$ a  ^) V4 N; s) E
17色彩理论实战解析(一)00:29:03
( ?0 U5 G" w: I# ~/ f. N/ r如何用光影五大调绘制苹果
% `+ y& T, a5 p: K) l18色彩理论实战解析(二)00:42:03: g; s, j' I1 Q( B  d0 {
如何用光影五大调绘制苹果
6 ^+ I# N/ ?" z/ I  N7 _* \" p第4章4天教会你用3ds Max制作【德玛西亚】的大剑3 n! Z. e- @( y% N
1大剑模型制作(一)00:26:49
5 K) _9 V6 X) F结构分析,模型搭建
0 w3 f1 _$ Q0 E* _- n* h# ^" _: E2大剑模型制作(二)00:22:33
& ^  g5 p0 [* P模型完成,最终调整
6 [- O2 |4 r- w, N8 d3大剑贴图制作(一)00:24:54
4 l7 X9 V. T/ r6 KUV展开,绘制大色调4 \/ c; M! F4 I
4大剑贴图制作(二)上00:40:47
4 y8 y# S8 V1 R$ ?贴图完成,最终修改
  G& [2 H& H' M( a$ ]) Z' e) b5大剑贴图制作(二)下00:26:24
. A/ [/ f0 a4 i# u贴图完成,最终修改
( v2 c. T8 O+ b. B' r5 M第5章案例——用3ds Max制作宝箱+ r0 S& I  J( K. g; K
1宝箱0100:21:26& n9 q" T# ^( V+ d  {# f
2宝箱0200:22:22
5 [( m% A9 Y+ g( t: u% y; O  I. h3宝箱0300:21:37* F2 \8 F" D4 l3 Y+ C  e, M% S
4宝箱0400:21:17
9 i3 l1 e3 e( [3 g5宝箱0500:25:51
, G2 @( {1 E- B! z# W6宝箱0600:26:59: N& T* w3 v0 L; @
7宝箱0700:24:39
/ W' O1 E" _: Z" X3 P. m5 @% h8宝箱0800:25:00
* ~- T: X( K( ?9宝箱0900:35:07
5 H8 ~# Z3 j$ H' F( l10宝箱1000:22:25
1 d$ U9 @) \9 t0 I1 _. i11宝箱1100:26:29: K$ h! v3 T. S6 D/ a% w
12宝箱1200:24:39$ w: _1 k! ^& N& ~3 }
13宝箱1300:25:08
$ x7 k7 f9 w! D2 i6 f9 R14宝箱1400:29:41. h) u- O8 p8 S4 \7 Q7 U
15宝箱1500:31:36
- N6 h9 v8 G) F  j第6章案例3——用3ds Max梦回唐朝古建传奇+ R5 j9 N2 F3 H) A0 H1 i  Y
1制作屋檐00:16:48
5 S) _& A( ?- c$ b! n* T; Q传统建筑屋脊的制作方法
" T2 Y2 [$ U( G% B/ m, ~2制作瓦片00:17:520 X9 H( j, }+ ]+ A  m$ i
传统建筑瓦的制作方法
6 N% r! |: e; @: O' K" _3 J* l. s3制作山墙和悬鱼00:19:26' r' F: ~8 _% m  s/ Z
传统建筑制作山墙和悬鱼的制作方法. A$ R% e9 b. P
4制作斗拱00:14:480 a0 Y/ D1 I5 D& P# v
传统建筑斗拱的制作方法2 U6 \) T/ Z  [; X, @
5制作柱子和柱础00:17:18# |  |( A. Z( c$ X* t
传统建筑柱础的制作方法" e. W" d$ B& ?+ t6 f" ]
6制作门窗和摆件00:13:26
6 S/ {2 L  }& O传统门窗摆件的制作方法# v5 Z1 r" y3 i
7制作地基和栏杆00:16:52# [6 L0 t- F+ {
传统建筑地基栏杆的制作方法' S9 X( l+ M6 i! f* q1 y
8制作牌匾对联和石灯00:15:23
: @/ ~- Y) o# N. _传统建筑牌匾和石灯的制作方法
6 V8 y" j) `* x0 o) x9 N  o6 }! S9制作石狮子(上)00:20:40
; l* c' t+ p! F! |0 G( B建筑中石狮子的建模方法/ f9 O. Z& ?, B( F# z' O4 a* [
10制作石狮子(下)00:14:02
, \$ n2 l. G* J' ~: I$ g; b* G- U建筑中石狮子的建模方法
: m7 ?$ O: S: ?: D/ z; p, ^11设置材质灯光00:19:38
7 K# V( r: }3 Z1 x; q材质灯光以及摄像机参数设定
9 n6 q9 H0 J5 e4 P+ v% r9 ?12设置分层渲染00:18:42
  E6 J) [! j) ?0 |. }% r各主要分层的渲染设置和意义
3 Y% ^2 I; D3 x% P) \& O" p. h13最终图像合成00:14:55
9 V- f$ m: v* f) v* o3 t使用photoshop合成最终图像
6 J% \3 M  i1 l! t. ?! ]; k7 @. ]第7章案例4——用3ds Max制作古庙# ?( Z5 }  D3 k) Z+ |4 K6 p
1古庙0100:24:135 D3 U9 z4 W/ C
2古庙0200:25:54% Q  ^# z/ o: m* ^( V7 [
3古庙0300:31:14
2 h. }; F' j$ S& t! {9 H4古庙0400:35:18/ d, o6 x& Z, w- x5 m/ _5 k
5古庙0500:21:48
- }. Z/ w9 x! e* p0 i6古庙0600:23:10
9 i7 N2 e$ |, v+ }. [7古庙0700:21:32
# |0 h! C3 m' s0 ?' F8 t1 w% f8古庙0800:18:00
( k8 Y$ G: z1 R" N& a# `2 E- \9古庙0900:10:55
! t1 G; l- x9 h10古庙1000:16:14
5 L: ?! l2 X) |: {11古庙1100:20:35
" E% K$ @$ T0 L+ E- u$ v
# t4 q5 c4 R% x2 A0 h, K* a下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
9 H% @, ~  I3 e' T/ Y$ @/ u3 @
回复

使用道具 举报

0

主题

386

帖子

817

积分

VIP会员

积分
817
发表于 2016-8-11 23:29:24 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

0

主题

218

帖子

545

积分

VIP会员

积分
545
发表于 2017-1-16 20:49:51 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

551

帖子

2103

积分

VIP会员

积分
2103
发表于 2017-1-29 15:03:26 | 显示全部楼层
RE: 游戏场景设计师—就业课程 [修改]
+ Z. C4 L1 `* o% i5 I4 [
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

443

帖子

1201

积分

VIP会员

积分
1201
发表于 2017-4-10 18:56:25 | 显示全部楼层
游戏场景设计师—就业课
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

114

帖子

199

积分

VIP会员

积分
199
发表于 2017-4-15 12:10:03 | 显示全部楼层
厉害厉害,学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

247

帖子

2170

积分

VIP会员

积分
2170
发表于 2018-4-10 17:16:41 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

756

帖子

1728

积分

VIP会员

积分
1728
发表于 2018-5-27 10:49:51 | 显示全部楼层
实在是难得一见的好贴啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

128

帖子

222

积分

VIP会员

积分
222
发表于 2018-7-17 22:28:30 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

183

帖子

514

积分

VIP会员

积分
514
发表于 2020-1-22 13:26:07 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|飞雪团队

GMT+8, 2026-8-19 14:06 , Processed in 0.084063 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表