飞雪团队

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 22043|回复: 12

游戏场景设计师—就业课程

[复制链接]

8040

主题

8128

帖子

2万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
26450
发表于 2016-8-10 21:30:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg ) j* h" J# W/ b5 U, P4 J* v
游戏美术设计师6 p- M; @+ q- Z& L
  3D场景方向就业课程
; R8 J( z: _0 I0 A! |+ m" M- g共94节视频教程,为方便本站会员学习,已上传不压缩版本,保存到网盘即可观看学习。
% r& g6 [/ j. E. a课程目录:& y+ w* Y- E+ r6 R
1界面介绍与文件操作00:11:31, ^3 |3 u- e$ g+ ]2 H" i& e2 F
了解3ds Max界面布局
! X) c. X% a( T' w& B5 `. L2系统环境设置和快捷键自定义00:13:26( G# K/ T4 k2 Z
系统单位设置 显示驱动设置 如何自定义快捷键2 D6 H3 {! T1 z5 H& L2 C
3物体在视图中的显示方式00:19:309 H8 r% ?. n  v8 t+ [
学习以线框或无线框实体的形式显示模型 学习以线框加实体的形式显示模型
- S) b5 f3 @7 Y# O, }) s4视图和物体变换操作00:24:04" Q8 G% ^; G  h8 `2 |
视图的平移、旋转、缩放操作 物体的平移、旋转、缩放操作" k7 g( \& `5 l  x
5物体坐标轴概念讲解00:10:36
5 n+ m) e& p9 v7 y9 ]5 G4 L3 h物体坐标轴对于物体变换操作的影响 如何将物体的坐标轴置于几何中心
6 W8 V& k6 G3 ~/ W  @/ r/ ~6选择工具介绍00:14:050 q, Z4 q. l  q' f
在操作视图中选择物体 在大纲视图中通过名称选择物体 使用选择过滤进行物体选择6 X, @. D/ g3 b# {' s
7物体的成组与解组00:12:53; I& B( E' v4 p3 k0 @# z
物体成组与解组的方法) U9 j$ o2 K7 J5 s$ c5 D
8物体的冻结与隐藏00:13:301 h4 Q& L8 @8 e% s) m1 l4 o
隐藏和取消隐藏的操作方法 冻结与取消冻结的操作方法) Z9 ~( h: [; _! Y- N% P
9复制工具讲解00:14:45
0 F: H" x7 t7 |5 s在Max中配合变换工具进行物体复制 在原模型位置使用键盘快捷键进行复制# T8 m2 Z# k6 w0 G0 W) t7 }& J) c7 ^
10阵列工具的基本操作00:18:52% s. _( J. a/ _( T) j! `
设置阵列复制的数量 控制阵列复制的变换操作
  y9 r2 B% \5 c* Y1 T" d11对齐工具的操作和原理00:28:42
: ]' Y, q( _# z. k/ b( A对齐工具轴向选择 对齐工具使用时的参考基准 匹配目标物体的旋转角度和缩放比例
/ L1 k1 n) A- }6 v12制作曲腿小方桌00:17:08
" x: g( ~, `. Y: Q. ~1 Z0 `2 }使用复制命令提高制作效率 使用对齐工具精确操作 锥化修改器的使用方法 工作轴心的使用方法
& m) ], g- a$ N0 f- b& x1 [13创建五角星和立体文字00:11:13" g9 L, T; k  u4 y
基本样条线的使用 倒角修改命令的使用6 F3 \8 v' r+ J8 e. w
14使用样条线制作花瓶00:32:27
$ K' ?1 N/ ^5 Y* t: a曲线的绘制 车削修改命令的基本属性
, W; V- C1 f' k7 _6 F/ @( e5 D15罗马柱制作00:19:011 p+ `7 I, A  {: Y5 Y
使用车削制作罗马柱主体 使用布尔运算做出凹陷造型" t6 R! n9 p  `
16布尔运算原理讲解00:17:05/ b8 [) r, V' L9 H
了解布尔运算的不同运算方式+ H. e4 H& Q4 H
17样条线制作香蕉00:15:20. a# r2 _; L; A9 e, b$ M; e5 T
样条线的使用 放样的使用方法 弯曲修改命令的使用方法, p$ X) c5 U  i3 @# y1 }
18放样工具参数讲解00:18:17
4 s1 I2 E9 C9 g7 `/ A放样工具的使用原理 多次放样的方法
, J7 g' s1 Q' D! U! N7 k19文件的导入和导出以及场景合并00:14:42; r$ q8 G7 m5 G6 L- w7 {% ?9 \9 Q
导入和导出功能的使用 场景合并功能的使用方法9 L7 t% f* |+ l! M5 Y
20材质编辑器基础应用00:23:389 O7 A" G( Y% |* P5 H( c9 v3 A
了解材质编辑器的基本参数 了解材质编辑器的工作原理 使用材质编辑器制作简单材质
% ]! s% I' i4 E0 G* L第2章PS绘画基础入门——软件基础" u: a. x- O1 y* b
1Photoshop界面介绍00:10:45
( t0 Q4 l7 s1 j9 A4 h8 [' j软件布局和新建画布& \# ~8 X  {& u6 y/ {% T9 Q
2Photoshop菜单栏讲解——编辑菜单00:16:28' N; b4 k6 a/ y) P2 \& V3 s
编辑菜单栏的操作( ~# h* e( ]3 s- r
3Photoshop菜单栏讲解——图像菜单00:20:33. H, A7 F1 z2 r) x2 V
图像菜单栏的操作
5 @. D. M7 X/ O5 R+ t4Photoshop菜单栏讲解——滤镜菜单00:18:49- m- I) U, r+ ]) I3 Y0 N
滤镜菜单栏的操作
$ b6 }  x3 m# d9 x/ Z: n5Photoshop菜单栏讲解——窗口菜单00:05:05
+ }1 j+ E; S% O  t窗口菜单栏的操作
) v' O5 u: r4 E5 K: h6Photoshop工具栏讲解(一)00:16:59
. Z1 {0 e. o! y0 }工具栏各个工具的使用方法  K4 q! n7 d' k! p# K
7Photoshop工具栏讲解(二)00:18:276 r) b, m& s4 x% t
工具栏各个工具的使用方法
; Q3 f( X5 s8 `. E  ]- F& |8 ?. [8Photoshop图层面板操作(一)00:15:50
: H$ X/ S) Z* W. M图层面板的功能讲解
( [$ R3 Y7 O/ S1 h+ ]" x! u9Photoshop图层面板操作(二)00:15:50
9 m$ N5 F  {4 T# M; t) ]! q  }  M/ t  P图层面板的功能讲解
' L% D3 I/ Y0 i10Photoshop画笔简介(一)00:18:24- g( S' R  o# X% P( B+ Z
画笔工具相关面板的基本操作1 ~! a, C+ d4 }0 W8 N5 n, [
11Photoshop画笔简介(二)00:27:58
% m( F" T/ G; R2 A6 R' m9 v2 V画笔面板的讲解
* w& ?: J$ R9 y4 Q& R* Y12Photoshop画笔简介(三)00:30:080 o( L. ^- n8 D; |. `( x0 v
制作不同效果的笔刷与涂抹工具应用" `  f+ i" l9 }# s) U  @
第3章绘画基础理论讲解与实例应用
8 A% q2 z) r5 {5 w/ y3 T- T1透视原理简介00:19:08
5 c& N( p! ?8 {) @& I; ]详解一点透视、两点透视与三点透视
  {& d! M0 O/ |; d: y: O2光影五大调讲解(一)00:21:24$ F. x( J- T" D, k6 e8 A- v% f4 G7 ~* B% j. N
用光来制作星球
9 c; n7 N3 e; J3光影五大调讲解(二)00:20:13
7 j0 x9 L( V- t% A光影五大调的形成与理论
+ `6 @' M6 }. u# X& g4立方体绘制讲解(一)00:19:497 r/ N* M/ ?+ ]" S! R  Q
立方体明暗绘制8 A8 _. f9 C1 c- \* o5 T
5立方体绘制讲解(二)00:22:22
( ?4 [& y/ W0 R2 Q. F5 u立方体材质表现
0 A4 l3 P1 D8 o8 Z+ ^# T6球体绘制讲解(一)00:09:52
8 N0 v& k: ^! \4 t: R0 t/ w球体的构成讲解* A4 X8 T; x* ^6 q5 }9 {
7球体绘制讲解(二)00:20:39# D$ j0 y, Y! A( u6 f* k
球体45度角受光分析
" _# G) _5 {8 v- D, ?5 w7 K0 j8球体绘制讲解(三)00:14:39) a( j5 H) }7 P; ^7 @3 `, z
球体的明暗绘制
9 k( D5 V5 c" \+ A2 H9几何穿插体绘制(一)00:27:26
8 S/ E" Y+ k/ U! T& G穿插组合石膏体透视原理
& E1 E$ }; @$ i$ `& K; ]  e( X10几何穿插体绘制(二)00:37:25
7 e% ]8 T: o" e, a4 C穿插组合石膏体形体绘制
& d9 B& A; n) r11几何穿插体绘制(三)00:31:07, ]* o" A( K/ _+ ^
穿插组合石膏体材质表现
: m; E. s/ E: J& X. Y, ?, @$ b12几何穿插体绘制(四)00:23:24* s' `+ E+ w. T. X  |
斜面的运用
6 n8 _! j5 z8 h2 |13色彩理论基础讲解(一)00:20:36: W+ h1 O' R5 h2 r' F& j# Z1 B3 a- O
色彩的理论知识——明度4 Y# K' E' X/ ?& {/ t, u
14色彩理论基础讲解(二)00:27:27
! P6 c, n, o7 l$ o4 ~色彩的理论知识——色相) R! H2 M8 j8 Z4 W( H! d  P: v  [
15色彩理论基础讲解(三)00:22:24
% }4 C( A) ]1 o  s3 L. c4 R色彩的理论知识——纯度
4 x/ {, _1 F" c16色彩理论基础讲解(四)00:30:062 ^* n; R/ M) K' ~7 o) [* s
色彩的理论知识——光束变化效应
4 C! i5 f- W% O, v17色彩理论实战解析(一)00:29:034 V/ a% P' x# |* h- W
如何用光影五大调绘制苹果5 v0 O" r" a8 O  M! p; p$ n! A6 Q
18色彩理论实战解析(二)00:42:03
. x& [/ e# {; b$ D" S如何用光影五大调绘制苹果3 B3 Q+ P, K; F# v6 ~( T: v
第4章4天教会你用3ds Max制作【德玛西亚】的大剑# L2 w3 r* y$ R, v
1大剑模型制作(一)00:26:49" {' [: t) \9 G3 x& J( D, N, q
结构分析,模型搭建, c# W9 D8 P' S
2大剑模型制作(二)00:22:33
# W- }8 h9 r+ f6 f1 m模型完成,最终调整6 Y% @  S, L# m
3大剑贴图制作(一)00:24:54$ z8 a. [' ~; n; `/ K8 Q3 Y
UV展开,绘制大色调/ U3 Z" ?% ?( i# e
4大剑贴图制作(二)上00:40:47
  k1 L, V5 w: Z9 O- R0 B贴图完成,最终修改
4 \" x+ b  k* |8 B, {; j3 b5大剑贴图制作(二)下00:26:249 N" h3 X: w9 t" E6 A
贴图完成,最终修改6 F+ Q/ O% H; d/ K5 T! h( y
第5章案例——用3ds Max制作宝箱; X5 a4 y# |) A! w9 f( p
1宝箱0100:21:26) W" R3 i( Q% w/ G1 e3 \# M
2宝箱0200:22:222 |7 j7 ~; n4 H( }6 Z( Z+ Q# G* f
3宝箱0300:21:37
( H1 R  R6 J$ s4宝箱0400:21:17
  H& G0 Y$ \  z$ `5宝箱0500:25:51
7 _4 {. s: c, e0 a7 V) i6宝箱0600:26:590 q! `; b5 G4 P) Y" D1 R8 p2 c
7宝箱0700:24:39
- J2 U* u/ W3 u' s5 Z) V( I- v0 |8宝箱0800:25:00
8 l. i7 s; g/ i& B* M2 U; i+ V1 I9宝箱0900:35:07
& c' a3 D1 r; t, |4 A10宝箱1000:22:25
0 t; |) l6 W6 z& n7 v$ F* y! `11宝箱1100:26:29
. E! D0 [( ]9 ]% j+ I% A( k12宝箱1200:24:39
: \, v* J, @6 X5 F1 L13宝箱1300:25:08" Q3 H. B* n/ j( `# g) \
14宝箱1400:29:41( G/ V' ?- x; D. C4 c
15宝箱1500:31:368 Z6 {) O1 Q8 d' A( B
第6章案例3——用3ds Max梦回唐朝古建传奇6 |* O3 o. e9 W
1制作屋檐00:16:48
" \8 t, X/ J2 b& g) x传统建筑屋脊的制作方法5 j% E" i7 y2 u; |  _
2制作瓦片00:17:52/ o% G3 [! P2 R3 `2 G4 P  v. T
传统建筑瓦的制作方法- q, I  \' `* q1 B# K6 d# R5 X/ C8 s$ D
3制作山墙和悬鱼00:19:26
+ T, {- P  I' L: Y+ n! X传统建筑制作山墙和悬鱼的制作方法, {; E2 p$ l0 T$ k
4制作斗拱00:14:48
  F0 j) f$ R; u3 K! H" l8 D3 E传统建筑斗拱的制作方法
% [6 H' s6 A! H3 ?1 b7 P5制作柱子和柱础00:17:180 \& q- f, h# Z. `8 b
传统建筑柱础的制作方法$ \- x: V4 y* L: ?& G5 X% U
6制作门窗和摆件00:13:268 _$ c/ a/ m4 ~8 I4 U- _% X
传统门窗摆件的制作方法
7 R7 u+ `# @7 b2 O7制作地基和栏杆00:16:52( q1 B4 M5 u9 G7 U# M: k
传统建筑地基栏杆的制作方法, }3 f7 q( E; c
8制作牌匾对联和石灯00:15:23
& \4 f- E" l$ D( E传统建筑牌匾和石灯的制作方法1 j; B4 m$ r8 b9 Z
9制作石狮子(上)00:20:40  I+ Y0 ^2 H5 w8 W6 ]* ]# e
建筑中石狮子的建模方法
: A/ W7 R0 @  W1 f, D10制作石狮子(下)00:14:02" g1 @5 e7 a0 c1 A6 K1 O
建筑中石狮子的建模方法
6 j! ~1 r% k: R5 ]7 V2 p11设置材质灯光00:19:38: U; A) F, \9 y8 R  P
材质灯光以及摄像机参数设定
1 T. ]3 j7 j3 v" I- E2 S12设置分层渲染00:18:42
( k& J6 Z$ Z1 Z% @) t3 E各主要分层的渲染设置和意义
9 @0 K/ S4 L5 w2 A1 D0 \4 p13最终图像合成00:14:55
( P1 i$ S. p9 I5 S使用photoshop合成最终图像0 {5 a: k+ g# |
第7章案例4——用3ds Max制作古庙/ K" C4 a, g9 Z- H
1古庙0100:24:13
8 s) a6 z+ D/ d1 R2古庙0200:25:54( U" D3 L- |: q- _: ?+ i0 y7 M
3古庙0300:31:14
( a. }+ w! c) N5 I; [1 s4古庙0400:35:185 a5 j4 ~; m8 Z" X4 z7 ?
5古庙0500:21:48
" x5 y: U2 {) K3 q6古庙0600:23:10# U" X" ~1 h( T  |' N7 L
7古庙0700:21:32# r9 f! U& ^) [1 @# F7 Q
8古庙0800:18:00
- U1 O1 z: w$ A0 f! f9古庙0900:10:55
# N5 {5 E" B$ _4 l  I+ |10古庙1000:16:14
. M7 t' R% `0 [" C, G1 j11古庙1100:20:35. g2 }3 C; w5 `" a
  Q" i; c+ D$ n" W
下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

: S. {( @" i: ^8 q! b" p
回复

使用道具 举报

0

主题

386

帖子

817

积分

VIP会员

积分
817
发表于 2016-8-11 23:29:24 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

0

主题

218

帖子

545

积分

VIP会员

积分
545
发表于 2017-1-16 20:49:51 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

551

帖子

2103

积分

VIP会员

积分
2103
发表于 2017-1-29 15:03:26 | 显示全部楼层
RE: 游戏场景设计师—就业课程 [修改]
9 |! [2 o( h, J" [7 ~4 X
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

443

帖子

1201

积分

VIP会员

积分
1201
发表于 2017-4-10 18:56:25 | 显示全部楼层
游戏场景设计师—就业课
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

114

帖子

199

积分

VIP会员

积分
199
发表于 2017-4-15 12:10:03 | 显示全部楼层
厉害厉害,学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

247

帖子

2170

积分

VIP会员

积分
2170
发表于 2018-4-10 17:16:41 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

756

帖子

1728

积分

VIP会员

积分
1728
发表于 2018-5-27 10:49:51 | 显示全部楼层
实在是难得一见的好贴啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

128

帖子

222

积分

VIP会员

积分
222
发表于 2018-7-17 22:28:30 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

183

帖子

514

积分

VIP会员

积分
514
发表于 2020-1-22 13:26:07 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|飞雪团队

GMT+8, 2025-12-6 17:17 , Processed in 0.090876 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表