游戏介绍:当整个世界被黑暗所笼罩,是时候拿起你的武器去战斗了,勇士!在这个游戏中,你可以选择成为战士或者法师,然后开始你的成长之路,拯救世界!这个游戏包含了技能系统,背包系统,成长系统,任务系统!
+ t! @2 T2 g* m5 o
( A$ q% |+ |- j, H+ V1 [8 C1 b& ]a) 小地图
$ {+ m& X+ W9 L6 x' y3 h/ nb) 添加角色英雄和法师
9 y) Y0 |* U! O( @8 K- }) Fc) 人工智能8 f) }1 S/ q2 h9 V
d) 游戏状态系统8 D/ T0 b$ S- _
e) 玩家技能系统
3 q% v& F1 m G/ b; x4 A$ E8 _8 |f) 玩家背包系统
* V$ i. D' @- B9 C( g2 S2 Pg) 商店系统+ ~, f0 K6 B4 n/ |% ` k1 Y
h) 游戏状态保存 部分课时目录: 第 1 章 设计游戏开始进入场景6 a! n- X' p1 I& `- i5 n2 v! u0 U
课时1 游戏预览和介绍
. T; k7 U4 i/ v( Z' d5 g课时2 导入场景资源,搭建场景
3 e' u, R5 a' D9 N# v课时3 给场景添加光,设置鼠标指针图片
' Z9 T% f' l. ]2 Q# K! x/ s课时4 给场景添加水面和天空盒子( E: O3 {: _+ G7 V* o) a
课时5 实现镜头缓慢拉近的效果
1 }; u9 \1 ~4 @0 f& [/ w( l- W1 f$ f课时6 使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
9 C) N: f( g5 r* @" h课时7 设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示6 L' C; N r8 M' h, C9 @
课时8 处理任何按键按下的事件 0 S$ b0 ?1 i T* I# h4 ~
|