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泰课在线CS之战局域网射击游戏(unity就业班)——有代码...

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发表于 2015-6-23 13:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏介绍:以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

a) 第一人称角色控制: G  ]% z4 N3 \4 P3 f; M" _4 U
b) 角色动画控制
0 I: o3 h* o# j; z& Ec) 商店系统
! \! J; w& u9 G1 L% D: s( l9 {d) 局域网连接7 S8 P: g, q( i
e) 地形系统

部分课程目录:

第 1 章 Network局域网组件
+ M+ }6 r" J+ {课时1   游戏项目演示- G* G; e4 `: U$ s0 z
课时2   游戏开发纵览
2 m$ H, M8 j9 _6 j" @课时3   创建工程,使用Network创建服务器端Server% Q1 G3 H  O2 l
课时4   创建client客户端连接服务器端
8 k6 K' D* u: p课时5   监听服务器端和客户端创建的事件函数; B, d7 M0 m; K/ ?. n( l
课时6   在局域网创建游戏物体
, B1 j& `  P) [1 w3 i课时7   使用networkview组件做数据的同步
0 Q1 q2 s- ~5 Y2 H课时8   在局域网内控制Cube的移动

! {1 R3 d" q/ I; B  X% z
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发表于 2018-5-14 20:48:37 | 显示全部楼层
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