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泰课在线CS之战局域网射击游戏(unity就业班)——有代码...

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发表于 2015-6-23 13:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏介绍:以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

a) 第一人称角色控制
4 W2 O) _. S  T3 g! z* C0 `b) 角色动画控制8 C' d7 ?5 w/ y9 ?& ^: f
c) 商店系统  H. b9 b! w5 w; B' b. g4 Y3 V
d) 局域网连接
/ U* m( l3 \6 Pe) 地形系统

部分课程目录:

第 1 章 Network局域网组件3 c$ u$ m. L- ^
课时1   游戏项目演示
6 c7 d! u9 u* S, N  U1 Z0 p/ R( a6 X课时2   游戏开发纵览. P- J" I& u1 ?. S2 W
课时3   创建工程,使用Network创建服务器端Server2 S2 K5 K& W; f. r; D0 @
课时4   创建client客户端连接服务器端
) Z) T5 p. Z# A课时5   监听服务器端和客户端创建的事件函数$ E2 s. I: q! E9 ^
课时6   在局域网创建游戏物体
3 ^  Z" k5 I; d7 l课时7   使用networkview组件做数据的同步0 O' f; M4 M5 N8 J3 \- [
课时8   在局域网内控制Cube的移动

5 [, v2 l. m7 _
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发表于 2018-5-14 20:48:37 | 显示全部楼层
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