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泰课在线CS之战局域网射击游戏(unity就业班)——有代码...

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发表于 2015-6-23 13:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏介绍:以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

a) 第一人称角色控制
% K) ]& {; ]" h. a$ {4 e- U3 db) 角色动画控制+ ~: R- v# k4 H5 n3 t2 _8 u: z: ^8 q( w
c) 商店系统
* b2 J! V) G: d$ w: ^4 ?d) 局域网连接$ C  j( @. m8 A3 {
e) 地形系统

部分课程目录:

第 1 章 Network局域网组件2 l% J1 l, f: n+ [; P6 w
课时1   游戏项目演示3 e: x8 d# F& _- ^3 R  U
课时2   游戏开发纵览! _) }' u& d$ p
课时3   创建工程,使用Network创建服务器端Server: p% X+ X' Q/ X" @
课时4   创建client客户端连接服务器端7 k8 `5 k( g# E8 Y- h
课时5   监听服务器端和客户端创建的事件函数# x: j5 ?4 H$ r. o7 S  z9 K
课时6   在局域网创建游戏物体
1 c6 r9 |( y, j% K( w1 U( C% y课时7   使用networkview组件做数据的同步! J' j$ K- i5 `) \6 B
课时8   在局域网内控制Cube的移动

; Z* m0 U1 k4 X. D3 M
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发表于 2018-5-14 20:48:37 | 显示全部楼层
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