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发表于 2014-11-19 09:50:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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第1章  《STL实用入门教程》
第1节《STL实用入门教程》前言

第2节《STL实用入门教程》第一讲

第3节《STL实用入门教程》第二讲

第4节《STL实用入门教程》第三讲

第5节《STL实用入门教程》第四讲

第6节《STL实用入门教程》第五讲

第7节《STL实用入门教程》第六讲

第8节《STL实用入门教程》第七讲

第2章  《C++编码规范》
第1节《C++编码规范》

第3章  《GDI GDI+从入门到精通》
第1节《GDI GDI+从入门到精通》前言

第2节《GDI GDI+从入门到精通》第一讲

第3节《GDI GDI+从入门到精通》第二讲上

第4节《GDI GDI+从入门到精通》第二讲下

第5节《GDI GDI+从入门到精通》第三讲

第6节《GDI GDI+从入门到精通》第四讲

第7节《GDI GDI+从入门到精通》第五讲

第4章  《COM实用入门教程》
第1节《COM实用入门教程》前言

第2节《COM实用入门教程》第一讲

第3节《COM实用入门教程》第二讲

第4节《COM实用入门教程》第三讲

第5节《COM实用入门教程》第四讲

第6节《COM实用入门教程》第五讲

第7节《COM实用入门教程》第六讲

第8节《COM实用入门教程》第七讲

第5章  《Windows窗口高级编程》
第1节《Windows窗口高级编程》前言

第2节《Windows窗口高级编程》第一讲

第3节《Windows窗口高级编程》第二讲

第4节《Windows窗口高级编程》第三讲

第5节《Windows窗口高级编程》第四讲

第6节《Windows窗口高级编程》第五讲【第一节】

第7节《Windows窗口高级编程》第五讲【第二节】

第8节《Windows窗口高级编程》第五讲【第三节】

第6章  《Boost深入剖析之使用技巧》
第1节《Boost深入剖析之使用技巧》第一讲Boost架构分析与编译

第2节《Boost深入剖析之使用技巧》第二讲智能指针库

第3节《Boost深入剖析之使用技巧》第三讲:文件系统库(上)

第4节《Boost深入剖析之使用技巧》第三讲:文件系统库(下)

第5节《Boost深入剖析之使用技巧》第四讲:Boost容器库(上)

第6节《Boost深入剖析之使用技巧》第四讲:Boost容器库(中)

第7节《Boost深入剖析之使用技巧》第四讲Boost容器库(下)

第8节《Boost深入剖析之使用技巧》第五讲:正则表达式(上)

第9节《Boost深入剖析之使用技巧》第五讲:正则表达式(中)

第10节《Boost深入剖析之使用技巧》第五讲:正则表达式(下)

第7章  《VC++实战调试技巧》
第1节《VC++实战调试技巧》第一讲:VS下的C++调试方法

第2节《VC++实战调试技巧》第二讲:WinDbg高级调试技术

第3节《VC++实战调试技巧》第三讲:内存与句柄泄漏处理技巧

第8章  《静态库与动态库编程》
第1节《静态库与动态库编程》

第9章  《面向对象实践编程》
第1节《面向对象实践编程》第一讲:面向对象的方法学(上)

第2节《面向对象实践编程》第一讲:面向对象的方法学(下)

第3节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(上)

第4节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(中)

第5节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(下)

第6节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(上)

第7节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(中)

第8节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(下)

第10章  《文件打包技术详解》
第1节《文件打包技术详解》前言

第2节《文件打包技术详解》第一讲:打包与解包的价值与意义

第3节《文件打包技术详解》第二讲:打包与解包代码实现(上)

第4节《文件打包技术详解》第二讲:打包与解包代码实现(下)

第5节《文件打包技术详解》第三讲:资源的加密

第6节《文件打包技术详解》第四讲:文件压缩与完整性检测(上)

第7节《文件打包技术详解》第四讲:文件压缩与完整性检测(下)

第11章  《多线程编程技术详解》
第1节《多线程编程技术详解》前言

1、意义;2、目的;3、综合题;4、多线程编程的技术知识点。
第2节《多线程编程技术详解》第一讲(上)

第一节:进程;第二节:线程;第三节:线程的创建;
第3节《多线程编程技术详解》第一讲(下)

第七节:编写ThreadDemo程序
第4节《多线程编程技术详解》第二讲(上)

第一节:线程同步; 第二节:Mutex互斥对象。
第5节《多线程编程技术详解》第二讲(中)

第三节:编写UiMultiDemo程序; 第四节:临界区(Critical Section); 第五节:算术程序;
第6节《多线程编程技术详解》第二讲(下)

第六节:事件(Event);第七节:小球程序;第八节:信号量(Semaphore);第九节:员工上网程序。
第12章  《XML永久化与解析编程详解》
第1节《XML永久化与解析编程详解》前言

第一节:学习XML永久化与解析编程技术的意义; 第二节:学习XML永久化与解析编程技术的目标; 第三节:XML永久化与解析编程技术的知识点; 第四节:综 合 题; 第五节:本讲座的课程安排; 第六节:本讲回顾。
第2节《XML永久化与解析编程详解》第一讲(上)

第一节:XML简介; 第二节:W3C的介绍; 第三节:XML的作用; 第四节:XML 树结构。
第3节《XML永久化与解析编程详解》第一讲(下)

第五节:XML语法; 第六节:XML元素; 第七节:XML属性。
第4节《XML永久化与解析编程详解》第二讲(上)

第一节:XML解析器介绍; 第二节:DOM介绍;
第5节《XML永久化与解析编程详解》第二讲(下)

第三节:基于DOM的解析器详解。
第13章  《C++高级编程》
第1节《C++高级编程》第一讲(上)

第一节:基本内置类型; 第二节:变量;
第2节《C++高级编程》第一讲(下)

第五节:创建动态数组; 第六节:多维数组;
第3节《C++高级编程》第二讲(上)

第一节:函数;
第4节《C++高级编程》第二讲(中)

第一节:函数; 第二节:FastDelegate;
第5节《C++高级编程》第二讲(下)

第二节:FastDelegate。
第6节《C++高级编程》第三讲(上)

第一节:类;
第7节《C++高级编程》第三讲(下)

第一节:类; 第二节:继承。
第14章  《SVN版本管理》
第1节《SVN版本管理》前言

第一节:意义;第二节:目标 ;第三节:综 合 题;第四节:技术知识点;第五节:课程安排。
第2节《SVN版本管理》第一讲(上)

第一节:SVN服务器的搭建; 第二节:SVN服务器配置;
第3节《SVN版本管理》第一讲(下)

第五节: TortoiseSVN重命名文件; 第六节: TortoiseSVN删除文件; 第七节: TortoiseSVN添加注释; 第八节:冲突。
第15章  《Windows核心编程》
第1节《Windows核心编程》第一讲(上)

第一节:字符编码;第二节:ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型;第三节:Windows中的Unicode函数和ANSI函数;第四节:"使用 Unicode 字符集"优点和好处;第五节:Unicode与ANSI字符串转换。
第16章  《C++设计模式教程》
第1节《C++设计模式教程》第一讲(上)

前言;第一节: 单例模式的适用范围;第二节:教课书中的标准实现;第三节: 教课书中的标准实现的优缺点;第四节: Meyers Singleton Pattern实现;第五节: Meyers Singleton Pattern的优缺点;第六节: Meyers Singleton Pattern缺点演示
第2节《C++设计模式教程》第一讲(下)

第七节: 线程安全的单例模式实现; 第八节: 线程安全的单例模式实现(基础版) 第九节: 线程安全的单例模式(基础版)的测试; 第十节: 线程安全的单例模式(基础版)存在的不足; 第十一节: 线程安全的单例模式(基础版)的修正; 第十二节: 线程安全的单例模式(修正版)的优缺点; 第十三节: 饿汉类型单例模式实现; 第十四节: 饿汉类型单例模式测试; 第十五节: 饿汉类型单例模式最隐晦的问题 ; 第十六节: 单例模式四种实现总结; 第十七节: 单例模式实现的固定格式总结; 第十八节: 参考资料。
第3节《C++设计模式教程》第二讲(上)

第一节: 简单工厂模式介绍; 第二节: 简单工厂模式一个简单例子; 第三节: 简单工厂描述; 第四节: 工厂方法模式介绍; 第五节: 改写简单工厂模式例子; 第六节: 工厂方法描述;
第4节《C++设计模式教程》第二讲(下)

第七节: 返璞归真; 第九节: 抽象工厂模式的引入; 第八节: 工厂方法进一步应用; 第十节: 抽象工厂模式介绍; 第十一节: 抽象工厂例子; 第十二节: 抽象工厂模式描述; 第十三节: 抽象工厂在GUI系统中的经典应用; 第十四节: 对抽象工厂模式的扩展; 第十五节: 面向对象的七大原则; 第十六节: 已学过的设计模式总结。
第5节《C++设计模式教程》第三讲(上)

第一节: Builder模式定义; 第二节: Builder模式例子; 第三节: 创建者模式和工厂模式的区别; 第四节: 创建者模式描述; 第五节: 原型模式定义; 第六节: 原型模式例子; 第七节: 原型模式中浅拷贝和深拷贝; 第八节: 实现原型模式中深拷贝;
第6节《C++设计模式教程》第三讲(下)

第九节: 防止深度拷贝后的内存泄露; 第十节: 使用智能指针防止内存泄露; 第十一节: 原型模式描述; 结束语。
第7节《C++设计模式教程》第四讲(上)

前言;第一节: 组合模式(控件系统);第二节: 组合模式(控件系统)实现要点;第三节: 在控件系统中使用组合模式的优点;
第8节《C++设计模式教程》第四讲(下)

第四节:迭代器模式; 第五节:迭代器+策略模式; 第六节:ArrayIterator实现; 第七节:组合(树节点)迭代+策略+装饰+适配模式; 第八节:组合(树节点)先根迭代器的实现; 第九节:组合(树节点)后根包装迭代器的实现; 第十节:组合(节点)迭代器总结; 第十一节:组合(节点)迭代器测试; 第十二节:组合(节点)迭代器一个应用。
第9节《C++设计模式教程》第五讲(上)

第一节: 观察者模式(事件系统); 第二节: 观察者模式教科书实现; 第三节:UIPLib中观察者模式(事件系统)实现;
第10节《C++设计模式教程》第五讲(下)

第四节:UIPLib中观察者模式(事件系统)应用; 第五节:事件处理的例子(使用UIPPaint的代码示例); 第六节:模板方法模式; 第七节:其他学过的模式; 第八节:CApplication类。
第11节《C++设计模式教程》第六讲(上)

前言:UIPPaint需求描述; 第一节:UIPPaint需求分析--需要哪些控件; 第二节:UIPPaint需求分析--状态模式; 第三节:UIPPaint需求分析--命令模式;
第12节《C++设计模式教程》第六讲(下)

第四节:UIPPaint需求分析--访问者模式; 第五节:UIPPaint需求分析--中间者模式; 第六节:UIPPaint需求分析--门面模式; 第七节:UIPPaint需求分析--职责链模式。
第13节《C++设计模式教程》第七讲(上)

第一节:整体架构UML图; 第二节:实现:访问者模式; 第三节:实现:状态模式; 第四节:实现:命令模式;
第14节《C++设计模式教程》第七讲(下)

第五节:实现:中间者模式; 第六节:实现:门面模式; 第七节:实现:职责链模式。
第15节《C++设计模式教程》第八讲(上)

第一节:UIPAnimation演示; 第二节:实现:桥接模式;
第16节《C++设计模式教程》第八讲(下)

第三节:实现:享元模式; 第四节:实现:备忘录模式; 第五节:实现:代理模式; 第六节:实现:解释器模式; 第七节:设计模式三层境界;





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发表于 2021-3-14 11:58:06 | 显示全部楼层
谢谢楼主,学习一下大神!
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发表于 2021-6-19 22:04:44 | 显示全部楼层
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