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00-课程演示
7 C2 W/ ~ c0 r: Z$ Q7 b7 F: u01-学前必读2 ~) P- {2 y" a8 h; G9 z
02-创建工程与导入资源
& I1 f+ q( Y6 {8 J7 \# j. a03-开始场景的制作
- M, t; V `: s2 j8 f4 c! t* L04-气泡特效的添加
5 x; S1 t0 x( O05-水波荡漾效果的制作
1 p8 {# v; U7 M$ V! k4 k06-渲染顺序简介与简单UI绘制9 X5 K, }5 ^: U- J( B- G! E
07-完成UI界面的绘制2 j& V4 o Y- w8 x0 c3 j" f
08-捕鱼枪底座的绘制- B7 w5 \( D- X- R, M9 M4 l
09-捕鱼枪的制作$ D: l! }) }3 ?8 W( W" E' j0 b
10-枪口随着鼠标旋转- }( N; t3 d9 F
11-鱼的精灵动画的制作" w5 }: s% b- Z% e5 I! M: a
12-子弹与金币精灵动画的制作" N8 H& c0 N' w% {
13-准备生成鱼4 ^! t8 i+ E- D1 J" C3 ~+ r8 j
14-规定每群鱼的属性
( ~" X: Z5 ]: G. ^0 E: `15-直行鱼群的生成
E0 `; y. t: b) Y- E16-转弯鱼群的生成7 s% [* F( w. v
17-销毁超出边界的鱼) v8 n* B4 ~$ v8 H) {# f
18-子弹威力的更换
9 e8 i" x7 |' r! K6 s19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
2 C A5 O1 j# X3 u20-确定发射什么样式的子弹8 r" I+ [6 b" q; S' |
21-完成子弹的发射
" O6 v* i4 c* W \22-解决UI穿透并设置子弹属性
( L# d2 I7 Q1 b3 H7 }' u2 a23-制作并生成网2 z' V6 N; S2 o& w. ]( z
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
# F0 W2 D9 r' M- V! u' T) V1 f25-完善鱼死亡& O3 p0 c7 N2 g9 x D4 c
26-设计属性记录金币与经验等
5 O, Z0 [$ W1 `! H27-更新界面的显示
* k9 b; t; h5 d' ?28-鱼死亡时给予金币和经验
# q9 O4 e& J( O% b; }7 b29-打炮收费以及钱不够的提示
w% @! ]- Y1 q$ c) T$ z30-鱼死亡后掉落金币
; p0 {" o+ K# _% o31-对掉落金币的收集
, u" a6 C( H& i% m- G* k. w' b: x32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
4 {& a' A' E, U( P33-升级提示与其他特效处理) r; ]" y" v6 Q2 P2 q: q$ }
34-升级奖励的制作4 H+ q$ g% n2 [: @5 F8 w' l$ L* ]
35-设计简单音效管理器# _' k' |* R, S# u; @
36-设计设置面板
% g! P& t& j- G t) E37-完成音效的添加
# @; ~7 C \( X% B8 M" Y38-保存游戏
. Y9 o- }; ~$ y39-加载游戏" [$ w M& K7 K& e
40-发布游戏
8 v" R% [8 W y+ Z' l F1 T资料- H" `( A: E |4 s2 S
下载地址:- L+ U4 N, P! |* k7 w) D# L
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