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00-课程演示( j u: Y1 V8 V7 [2 n! j2 i
01-学前必读
, H( v: I' W/ _% U02-创建工程与导入资源
5 ^+ e9 Z$ [$ L$ u03-开始场景的制作: P# t8 J2 o2 h+ s: F% B0 A- w
04-气泡特效的添加
9 b0 B( U4 u2 @& W7 s' V- w; }05-水波荡漾效果的制作
% E/ s; z9 p& p' u, x/ X' h" ^, u06-渲染顺序简介与简单UI绘制' ?% D: @. n2 D0 r# g
07-完成UI界面的绘制1 s. j# E/ q: M( }& e8 V6 o
08-捕鱼枪底座的绘制
$ a5 g3 A$ P5 I+ p; }7 @09-捕鱼枪的制作/ }) V3 Q8 j# x8 z* w# ?6 H
10-枪口随着鼠标旋转! B0 y2 \$ A( ?; b5 e. R$ ^' q6 p' c
11-鱼的精灵动画的制作3 o; _) [# ~! V
12-子弹与金币精灵动画的制作
# c7 Y* k* z" w& m9 m6 w13-准备生成鱼
, x$ f' e" U5 x( C0 J) H14-规定每群鱼的属性
/ C0 N0 U+ }% }! Z0 J( U15-直行鱼群的生成
# O! Y9 l0 j# X! }$ R% L/ z. E16-转弯鱼群的生成, H7 E$ I! ]& x2 m1 v5 g7 @ _! [
17-销毁超出边界的鱼) s! ?# y5 a3 S' F. e1 \
18-子弹威力的更换- ]6 J5 f2 A+ N! l7 n8 U. X8 X) Q
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
% J+ i4 e( ?& I20-确定发射什么样式的子弹
9 u. O8 G# `3 u. L1 n8 z2 E21-完成子弹的发射
3 o* [ `$ D; g22-解决UI穿透并设置子弹属性
- o( j: j+ P1 X23-制作并生成网
( ~& x% f) o% R. d& `* M; p24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤5 _/ O1 |- w$ D
25-完善鱼死亡
+ I9 N& M6 ^, g2 D26-设计属性记录金币与经验等
4 R8 D- ~8 F% Y8 n G27-更新界面的显示' u8 _: a9 ]" z G: p Z" [
28-鱼死亡时给予金币和经验
" M- }- Y8 W$ F" f; J29-打炮收费以及钱不够的提示; [9 _8 q4 o' {6 [5 G9 k Q) U! v
30-鱼死亡后掉落金币
- M! W" q$ i8 Z+ U31-对掉落金币的收集/ `2 z/ J3 q4 z6 n2 U7 P: x5 i7 ?/ H
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
, V1 a$ S3 c2 ^33-升级提示与其他特效处理
0 t& X3 r/ ^$ g5 ~4 T* z% W$ H, P34-升级奖励的制作
' u% ^5 f" e. Z W6 U! X$ t35-设计简单音效管理器
/ N$ [7 ?/ M2 h; J6 z36-设计设置面板
* `1 E9 h5 K& e- Y37-完成音效的添加4 O, f4 |( E% ]5 y
38-保存游戏$ N8 t! z" l1 G, Q+ F9 X
39-加载游戏% J( _/ [, R) _+ {
40-发布游戏1 g8 {! t2 g" ^2 C1 v
资料 D; t4 P1 J; Y4 o
下载地址:/ w% q; P4 i9 {5 V; c' p
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