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00-课程演示4 Z. H# U! T+ X( {# v* @1 J
01-学前必读" @9 z! d/ o8 b' {6 U* f. w; F
02-创建工程与导入资源
+ ?3 ]# X5 ~+ N7 u: h2 C03-开始场景的制作& ?5 A; F( a3 j. T: k& \7 Q
04-气泡特效的添加
# Y" L9 l9 U3 T0 Q; g( `05-水波荡漾效果的制作+ M+ Y9 J; u0 U) \& ^& r* n
06-渲染顺序简介与简单UI绘制; d. Q6 _0 E, R4 R/ q
07-完成UI界面的绘制; Y; Q p4 @3 B1 [+ Q
08-捕鱼枪底座的绘制
. X+ S5 Q- z: o- Q+ U1 m( Q$ e6 B09-捕鱼枪的制作
& I! A, A( i6 E$ z4 G9 m: \10-枪口随着鼠标旋转
1 R! @5 e+ d* N11-鱼的精灵动画的制作
1 B4 y3 q \6 [3 ?" N12-子弹与金币精灵动画的制作
4 K* c8 C- w% ?" n5 p5 t* `13-准备生成鱼
. B* R- h" e n. K9 O$ L& f14-规定每群鱼的属性
1 d! j2 F6 @% j+ N1 K/ z [15-直行鱼群的生成
- z0 E1 C* u7 O16-转弯鱼群的生成
3 }. P' L+ P/ _3 {17-销毁超出边界的鱼+ ]& C$ X M: s. a
18-子弹威力的更换
! o, Z1 W) F2 Z6 i5 Y2 R19-通过鼠标滚轮切换子弹威力! f5 }& |. P' {) v" o; S; |; B
20-确定发射什么样式的子弹
; G! D* a9 G' F# x f& d21-完成子弹的发射' J* a) i6 n2 O. M! p
22-解决UI穿透并设置子弹属性( {+ o" A* p4 a) h
23-制作并生成网
6 `, N1 j2 D/ p- `* M24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤& P4 D/ p8 D7 o& Q: `
25-完善鱼死亡 b0 U7 K& h! q9 \: A( e- b( i6 d) v
26-设计属性记录金币与经验等! x3 w7 R3 ~3 M% c! k& T6 e
27-更新界面的显示7 f1 ~6 G, f* P7 ^2 l& h/ E* Y
28-鱼死亡时给予金币和经验
- ]( p' D0 K# j7 _% `4 {9 Y29-打炮收费以及钱不够的提示6 J8 V: b' h f' w$ m8 f
30-鱼死亡后掉落金币: M$ g: W: ~- m+ _0 l' S) r/ l
31-对掉落金币的收集/ A/ I( e$ d7 B, _0 E F
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效; ?9 M, T# \5 ~+ ~
33-升级提示与其他特效处理* I5 u5 Q9 ~9 G3 M+ z* L7 m
34-升级奖励的制作3 E7 j/ {3 j' N% L* \5 Y
35-设计简单音效管理器' o) |( i# z' p' G' n
36-设计设置面板9 E) h; m5 L1 X
37-完成音效的添加& p2 z. |* T1 p3 W
38-保存游戏
5 ?! F' @5 H+ e' r- Q/ q. d39-加载游戏: e/ L, Y2 f0 q9 ]9 O1 c1 t7 H/ v
40-发布游戏
$ a* k3 c F S资料+ G& V/ r, y* [( u
下载地址:( m! r8 R5 Z7 R& j3 h
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