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00-课程演示
' l) c5 c. d; c ^; p2 W01-学前必读
& _1 ?" y" B- H8 ~9 S02-创建工程与导入资源7 T/ F* i4 w+ h1 F! t
03-开始场景的制作
- V8 ?5 N% a) F4 I* W. \. E04-气泡特效的添加
! e u8 f' x" d05-水波荡漾效果的制作- ~6 l0 S6 z" g: P$ y0 s
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
! x; L1 _1 @' X07-完成UI界面的绘制
7 W, e# r" e) c& x* D+ x& ^08-捕鱼枪底座的绘制" [' M& A$ U6 Y' @, v- u
09-捕鱼枪的制作' `4 v, L% b+ ]; N+ A. V# P5 j
10-枪口随着鼠标旋转
$ K( u1 _1 ?2 }11-鱼的精灵动画的制作! j* f B8 o& C
12-子弹与金币精灵动画的制作& f( U6 O: ?1 G: b& M( z
13-准备生成鱼9 Q; E8 d/ N: E4 T" R7 V
14-规定每群鱼的属性
0 w' S0 ?6 X+ \1 Q3 v( V: C! H+ J15-直行鱼群的生成# G2 d' j; N% Z
16-转弯鱼群的生成
+ c* h, O1 Z9 n17-销毁超出边界的鱼
# t# F6 `# i% Z, [2 j) ?18-子弹威力的更换
" ?( e# m0 j% F" u4 p5 N/ k19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
' A1 {) u: e7 M) r, m: ?3 \20-确定发射什么样式的子弹2 l- ?& a7 r$ Q5 S
21-完成子弹的发射
$ ? z3 z4 t& _" j# c22-解决UI穿透并设置子弹属性5 p. k: F. T& |+ I& v: o. j6 w
23-制作并生成网
q/ T& c% ~1 _% }# h; X% G24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
: [# _+ i ~3 e8 ~25-完善鱼死亡
% U& Y9 [+ n1 \; E! ]) D8 O26-设计属性记录金币与经验等 N& o6 {) ^* [# {" W; ~9 H' m
27-更新界面的显示7 e7 \( C; F4 o T
28-鱼死亡时给予金币和经验8 V$ w- U6 ]1 s. v
29-打炮收费以及钱不够的提示
1 G( L" ?; T- y6 C- ^9 Y2 `30-鱼死亡后掉落金币3 g4 E& N K& o' A- ^
31-对掉落金币的收集7 B/ E* @$ g! q2 [
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效) v, l. L) d; Z2 ~+ N3 {9 p2 c9 q
33-升级提示与其他特效处理
. c. m, {5 ~4 u1 i& W$ i1 {34-升级奖励的制作6 x8 k" d6 m" \3 i, A$ A
35-设计简单音效管理器
7 m0 s6 Z* J) c% D4 p36-设计设置面板
3 i8 v. H1 F/ I) X( W37-完成音效的添加. t+ b9 a8 X7 G6 z
38-保存游戏
! i$ P8 Q8 _/ I4 r3 L* [! |39-加载游戏3 }. A( v s& ?0 r& C7 p' ~
40-发布游戏
3 g d% q/ g8 q/ @- }5 j* x7 B( @资料
* |' q/ m" i3 C3 \下载地址:, n$ p, b' u+ r
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