|
|
00-课程演示
4 d! h" z7 `1 I6 x6 M01-学前必读4 G- s. d" Y6 q( ]) j
02-创建工程与导入资源
! ]+ F0 v. m1 \2 p% K6 u. s& C03-开始场景的制作6 E D _ k6 K6 ^
04-气泡特效的添加
% p, P5 b8 N2 p# j1 W05-水波荡漾效果的制作7 \& |& ~" [) L# @: n: G; U" A
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
( m6 G6 `1 v5 [/ d+ _07-完成UI界面的绘制) z/ U. D# a# C/ v2 `/ x4 K
08-捕鱼枪底座的绘制
4 g$ h6 ?& C! b0 J& a* k09-捕鱼枪的制作
" `! ^$ a; z g3 K; S* E7 P4 m7 t10-枪口随着鼠标旋转
8 ^* [, G' K" q I0 j3 ?3 h) S11-鱼的精灵动画的制作/ z6 m! z0 H4 j( u; n+ E7 B
12-子弹与金币精灵动画的制作
+ f& m% ^3 E5 _9 L5 @4 M( y7 U9 S" |13-准备生成鱼+ e f4 u$ p. [# q( q1 Q
14-规定每群鱼的属性
; V/ _8 {1 F* G3 A& `15-直行鱼群的生成
- ?+ W9 E0 G% ]7 [' Y16-转弯鱼群的生成
1 h' e8 e% ?- V. T& \( }17-销毁超出边界的鱼( x& N! o; [/ K7 U3 K$ b
18-子弹威力的更换
5 q. r, H! M5 G2 W% @9 t M19-通过鼠标滚轮切换子弹威力% s+ ?+ ^. P2 M6 t: W
20-确定发射什么样式的子弹) R8 E, W4 v1 n, L# G, F
21-完成子弹的发射
2 E7 |5 R+ x' m4 I) q9 Z6 |22-解决UI穿透并设置子弹属性
1 T8 Z6 |" j' G! p9 ?3 \& j T23-制作并生成网
, E- T2 p; `) ^7 G7 q, L3 x24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤1 }* ?% t4 }8 \ K6 [
25-完善鱼死亡
4 }) H! b! `9 @) y; q- h26-设计属性记录金币与经验等8 d7 I( _' r7 n+ S/ M
27-更新界面的显示 F' q/ P; J& f# D7 z, L; W
28-鱼死亡时给予金币和经验
, a% h Z. G# {& H% t29-打炮收费以及钱不够的提示! z9 j6 H6 W" K" J3 r& K
30-鱼死亡后掉落金币
# r6 M9 z5 T; f b% y& `, r/ ^31-对掉落金币的收集
% L3 z4 {' |5 \3 ~7 B: |32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
* H0 \% w* X2 h: Y# F$ V33-升级提示与其他特效处理# c3 l4 r- I, @+ L' r/ l+ Y
34-升级奖励的制作$ i4 P' h9 W/ K
35-设计简单音效管理器
; w8 }4 \% _+ I, @6 R36-设计设置面板
s6 Q8 P, C# m' @" Z: Y37-完成音效的添加
1 U* x( r/ K/ x4 |- b38-保存游戏
( v2 O1 ^. Y6 k' w y; y4 u39-加载游戏
+ Q- k, m: }/ ~4 R+ ?& F40-发布游戏6 p- W* C3 g$ r& c
资料1 g& @8 o# m s6 t6 k; n
下载地址:
' G" c6 n% A3 s& g |
|