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00-课程演示$ p) Y' B$ n* F1 |* |, ?- q( Y6 T
01-学前必读9 V9 j. q3 S+ ]4 }; ?2 [
02-创建工程与导入资源! A% u1 Q/ p8 f
03-开始场景的制作
7 B/ S0 A0 p4 N3 f% x2 ^0 _04-气泡特效的添加8 X; H+ K/ ~. D. z" s# u
05-水波荡漾效果的制作, n& E) V: s$ b" B
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
0 f E- P$ l* o9 X; @! T07-完成UI界面的绘制
8 U6 w4 h+ b) V$ N: _& U08-捕鱼枪底座的绘制& {8 H6 c% w. d k( C
09-捕鱼枪的制作1 ~$ |7 @2 h( u; y
10-枪口随着鼠标旋转2 H& R g/ ~1 K: j2 t' L' f0 }
11-鱼的精灵动画的制作# E3 d0 }4 n+ S6 O- b
12-子弹与金币精灵动画的制作+ j; \. _1 s, X9 f# P
13-准备生成鱼
3 C2 h' b" h: G; U* i, t14-规定每群鱼的属性. o1 d; _# z% r
15-直行鱼群的生成 ]" E! O! P% @8 s4 w
16-转弯鱼群的生成, P: Z, ?3 P1 Z3 C) j% i
17-销毁超出边界的鱼- \) @4 S: i# |7 F8 q9 T4 b# v) _
18-子弹威力的更换! d8 J: H9 {* D0 ?
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力. Y2 I1 e9 G" D& d. C5 k
20-确定发射什么样式的子弹5 }; h. Q, W; A0 G
21-完成子弹的发射+ ]+ s4 S2 T& ^3 M/ P, R& }
22-解决UI穿透并设置子弹属性
1 ?3 Y1 Z: v* n2 m, T; q' D23-制作并生成网% \8 z" M+ J: X( y/ F7 o' ]; [6 y
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤# i) m1 e) W/ M/ v
25-完善鱼死亡
1 K: C8 y" V0 O) p9 k+ @. Z+ Q- D26-设计属性记录金币与经验等$ i% ]5 `: d5 Z
27-更新界面的显示
: Z5 T; n8 h6 P- U0 Q28-鱼死亡时给予金币和经验
# l, m2 X+ y% g1 B* P; u7 [29-打炮收费以及钱不够的提示
! W _2 | H2 J# `& @+ t$ {30-鱼死亡后掉落金币, O7 Y* {$ K) X8 g# B; f) A
31-对掉落金币的收集: ^- B6 U# }, T/ }# K4 }# U9 ^
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效, a! E; O7 |; j! ~6 h7 S
33-升级提示与其他特效处理3 E6 t B/ V6 Z
34-升级奖励的制作
! [4 w% ?& y y9 }35-设计简单音效管理器7 `3 z& e/ ^( @, E
36-设计设置面板
: k6 R$ _% G2 r" V- m o0 m, D37-完成音效的添加
# R2 R- d2 Y# g' v# H38-保存游戏
% d) I9 g" o. w39-加载游戏
8 F( n& W. |( o- y% x, _+ }40-发布游戏
& N0 d+ W1 ?6 v4 h5 p! U1 `" l资料4 M2 @" k$ H; i/ l3 b; j
下载地址:
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