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00-课程演示
5 R |* h- S' K& A7 o ~: n01-学前必读: N- u' e* c7 M* t
02-创建工程与导入资源
$ W& R' Q, G+ y) J3 | P03-开始场景的制作. }: e* D, N6 d& F# \0 Y
04-气泡特效的添加
+ G9 p% r% |" e6 T5 d05-水波荡漾效果的制作
0 h% C. F0 R4 W$ r06-渲染顺序简介与简单UI绘制& Z% G. r4 c4 }
07-完成UI界面的绘制
% R z- p$ j& b1 G( \08-捕鱼枪底座的绘制
, N7 C! {- o* b. N09-捕鱼枪的制作# n$ j2 f3 b" U& |0 J/ A
10-枪口随着鼠标旋转
- r8 J9 |" l( R4 \9 H5 w11-鱼的精灵动画的制作# G" d- a5 O6 z/ ]# A& r
12-子弹与金币精灵动画的制作
0 d, B, [2 B/ ]( v, ^) w: w+ y+ C% V13-准备生成鱼
) S( ^" D `0 }2 R3 m( ]14-规定每群鱼的属性
9 P& ], f/ [2 p% ]9 u15-直行鱼群的生成
+ L6 c1 _' x7 X* ^/ |16-转弯鱼群的生成$ p- X6 H+ I: _. N/ B
17-销毁超出边界的鱼
$ `4 w4 r8 Q' v18-子弹威力的更换/ k/ b' L2 \- L7 J; T) v3 k4 m0 w
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
. J3 M' c# s7 B) C! N! V, Y8 \20-确定发射什么样式的子弹
3 D& o. o/ [* k9 L; L g3 j21-完成子弹的发射
5 @, |0 z* O* y4 G0 K22-解决UI穿透并设置子弹属性2 |5 _+ ?/ ^ U5 I
23-制作并生成网- m/ }" p# H0 N) F+ ? D2 {- e
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤8 T! l* Q* G- h5 c
25-完善鱼死亡; c; \2 \* V7 H' D% E6 T
26-设计属性记录金币与经验等
* Z6 S: b) @% K27-更新界面的显示' ]7 `% l, u/ D( h6 c
28-鱼死亡时给予金币和经验
$ f8 N; C3 j& c6 h# [, g8 t; J29-打炮收费以及钱不够的提示
, H: L( |. J. ?) S& |; m) a8 z30-鱼死亡后掉落金币
: b, `' s, H" K7 u31-对掉落金币的收集/ S4 Y4 g1 x# Q0 I+ |
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
0 M* g% z/ ]5 N+ X" A33-升级提示与其他特效处理
" i6 q8 u6 J+ d# L6 I$ b+ ?! d' k34-升级奖励的制作7 b* w- c$ f. Q4 m: W. A
35-设计简单音效管理器
. M! ?& n! m; _3 z: C5 _8 ~* T36-设计设置面板
6 c7 c2 l& U" I' p. ]/ v37-完成音效的添加$ g: o. s v2 p' H& w- G. \
38-保存游戏! x8 f" X2 @' A t' G
39-加载游戏
6 i/ I; V! x7 X3 o' D$ Q40-发布游戏$ Q6 o$ g/ J$ b1 x* v. l7 I
资料1 u6 N- [ e% `- T" ^* o0 z
下载地址:+ `' s- U$ W8 Z9 q; Y
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