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00-课程演示
! o% `- }2 e$ v01-学前必读2 M, ?+ x3 k% L- \% ~
02-创建工程与导入资源
3 i- k, _6 b' ?* C: O2 O" z03-开始场景的制作7 R: A U5 u- ^5 c3 x: y- D3 n* N3 {
04-气泡特效的添加
( O/ T, Z7 H6 n3 u05-水波荡漾效果的制作
0 ^+ u. v8 v4 x0 }- ]" w: J& J06-渲染顺序简介与简单UI绘制
' j2 n4 N7 c! r! a07-完成UI界面的绘制9 w9 f; `0 D) }: f8 g, h
08-捕鱼枪底座的绘制0 D( Y0 d# ~- m1 a
09-捕鱼枪的制作
* `( `3 L7 I3 g3 D, D7 U# k10-枪口随着鼠标旋转
/ Q: \# d$ K$ k J( ^0 T) q* I11-鱼的精灵动画的制作* P. B% n; _5 p. [
12-子弹与金币精灵动画的制作; g2 l. n+ S- h) N! w5 Z- [
13-准备生成鱼& }& U7 q$ E9 Q7 @# p9 R
14-规定每群鱼的属性
, p8 P; e: t3 K15-直行鱼群的生成
8 E0 c3 H! W p16-转弯鱼群的生成5 M* D6 H( K$ o8 L2 ^$ x7 i
17-销毁超出边界的鱼! ]# e) a$ [" R1 a) ^
18-子弹威力的更换3 c# F+ Z) b0 `1 R
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力3 I4 U m0 z9 l$ e$ c$ e8 \
20-确定发射什么样式的子弹& g4 A) v2 }( R: S: l, \9 z( ^4 r* R
21-完成子弹的发射$ r! A; P. @) p$ d
22-解决UI穿透并设置子弹属性
8 y4 Z2 S( }, T: U3 h" ?23-制作并生成网6 }8 B) S5 @/ I; g* m3 Q. Z
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
8 `" ^% T" B8 ]" m25-完善鱼死亡
) b' ]; E$ M/ `! @, r26-设计属性记录金币与经验等. ?% Y8 I! Q: l0 \* j( V9 V
27-更新界面的显示( C* {/ x& ~$ O* i
28-鱼死亡时给予金币和经验
* K& x. f% J' x2 J" O& y29-打炮收费以及钱不够的提示9 O' Z/ c2 ?' N, F
30-鱼死亡后掉落金币. x& c: c" \: r* w2 z0 X
31-对掉落金币的收集& p: M7 X3 b. m/ o2 C
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效; Z* y+ d: v; G+ o6 C, | Y3 G
33-升级提示与其他特效处理/ M' P/ w2 I X0 ^
34-升级奖励的制作 h h' \, }, l( G
35-设计简单音效管理器
% h! _- ~+ m' j* i7 u4 A; g. q# R36-设计设置面板$ D/ h) ?! `" v
37-完成音效的添加) F0 _) z( P: b- p+ q. [
38-保存游戏
& s: T) W" [9 Z" q3 K8 o" `39-加载游戏0 Q6 J$ R% \' d5 k, W* J- |- ?2 i
40-发布游戏
! ~# K9 u) w* f2 x9 m* Z资料
! Z9 ]$ v4 d A6 J# N" H/ s' P" ?下载地址:
. P4 N j( h. p+ S$ b8 _0 k9 T |
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