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00-课程演示
3 x- p6 T6 n2 W8 i; k01-学前必读- J$ _& X, U7 X6 b) V7 |" }( a
02-创建工程与导入资源
& C& C( s7 m. p2 j* C03-开始场景的制作+ _- H: f( }$ g# X
04-气泡特效的添加8 O9 f" o0 ?( |9 {
05-水波荡漾效果的制作0 S5 K! C0 I. g. f! b; n8 U; e" C
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
3 n- y" X* s, U7 U5 R07-完成UI界面的绘制
- \- ?( k% A1 d5 P) {. _9 i1 U08-捕鱼枪底座的绘制
! }8 h8 w0 F" w. T7 A09-捕鱼枪的制作* g/ u. V5 o3 ~. a* I
10-枪口随着鼠标旋转9 _) [. _5 V2 k# s
11-鱼的精灵动画的制作# [, O$ b" V0 O9 b5 W
12-子弹与金币精灵动画的制作; `: D' [& F3 N% ^; R
13-准备生成鱼4 i+ ~# o+ W4 ?+ P% C* r3 U! F
14-规定每群鱼的属性
9 d& p, g0 L4 c: l/ r" Q5 j15-直行鱼群的生成- S% Q9 Z( [8 X7 r
16-转弯鱼群的生成
. {5 {# P9 O$ l o17-销毁超出边界的鱼& b( c8 Q: F1 a* ~
18-子弹威力的更换5 \7 P6 J: Z3 }5 B/ T
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
# p& \! t" i& l! V5 g& d20-确定发射什么样式的子弹
) r7 U3 Z3 }* n. [5 w+ I! V7 Y21-完成子弹的发射
& ~6 M, x8 g) |, Z7 ^# X: b- j22-解决UI穿透并设置子弹属性' L' F) v1 \& [$ n; C9 t
23-制作并生成网' v0 E J; _) H/ g0 o, d
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
- q' G( Z2 U" G$ I0 I1 ]25-完善鱼死亡
9 A* |2 s; {- B! f26-设计属性记录金币与经验等$ [& S8 i3 L' H# b
27-更新界面的显示3 h: l+ A) `6 I0 a% t c
28-鱼死亡时给予金币和经验
; L8 N$ S1 J1 {29-打炮收费以及钱不够的提示) R0 K6 [& A: @8 I2 t7 O* A8 f w
30-鱼死亡后掉落金币 l2 `# e+ p/ n: l
31-对掉落金币的收集
6 j- f4 o: o! Y5 I32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
" |- `- f3 I! h1 A" ~& |) u }33-升级提示与其他特效处理- M/ k* e b3 B" a1 A3 Y+ J0 d
34-升级奖励的制作
; |7 y2 Z) U2 d# P; R& x35-设计简单音效管理器
3 y6 \. V( w! _36-设计设置面板
3 e) Q& f( `0 y7 r8 J37-完成音效的添加
0 R5 Q: R( O' x0 \4 L/ i' D2 H38-保存游戏
C3 p, S* _# P- O# p& H6 Q3 e& ]39-加载游戏: t1 d3 D' e) H, v- O I
40-发布游戏
6 n' Q9 M9 J7 e! u+ g# Z资料
/ V& m( e5 p: l# Y) p3 M* ?! }下载地址:
9 X9 `2 [. ^5 U C |
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