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00-课程演示
# k }0 ]4 e; Q01-学前必读5 Z' y Y9 m7 ]8 W# @) g
02-创建工程与导入资源
( L! N4 r7 H* g5 d" a% \ L9 ^& M* t03-开始场景的制作: @' @9 J5 |) C$ j
04-气泡特效的添加
4 H( Y7 n" W% ^+ l9 m05-水波荡漾效果的制作
7 h, g" `4 S" M/ t& X06-渲染顺序简介与简单UI绘制
! E# o1 B/ z ?- G+ ^( ~07-完成UI界面的绘制
& P- j; A5 p4 h) s- f08-捕鱼枪底座的绘制
5 g6 q# P3 T7 L, x p2 C5 g09-捕鱼枪的制作
- a) ]- g4 ?$ j+ r' S10-枪口随着鼠标旋转
8 S1 r; b) `3 M; a11-鱼的精灵动画的制作
4 S) A$ U: l( c- Z4 p12-子弹与金币精灵动画的制作
! c% y/ l) X& ^) T: ?/ r: R13-准备生成鱼
% E: T* J; x' k' C5 \14-规定每群鱼的属性 w9 E J. q2 }. e0 E9 `
15-直行鱼群的生成$ s! h3 J C# J: Y P* H
16-转弯鱼群的生成
2 c2 m. c( e2 b6 I17-销毁超出边界的鱼+ v% g0 T& d. _6 f h [7 r
18-子弹威力的更换
+ n! u# g! b- ~ g( I( j19-通过鼠标滚轮切换子弹威力$ y% b8 I8 f N" T# k& ~
20-确定发射什么样式的子弹3 ~$ ]0 ^. D! X, I3 F* R
21-完成子弹的发射$ s. ?; N% q" x3 [/ V
22-解决UI穿透并设置子弹属性3 B: Y& F4 j0 r' F7 \# l9 b! W) M. e, F
23-制作并生成网) z$ _& F( |- u! {7 C# s) `
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤5 Z6 }" I/ ^4 R$ d, g" @
25-完善鱼死亡% M1 f, o; f9 Z! ^
26-设计属性记录金币与经验等
# B' K# j7 N: e. @1 T- r7 z27-更新界面的显示 u- |5 k7 F! s$ V% A
28-鱼死亡时给予金币和经验
- x) Y. e& _3 ?( A. V* m29-打炮收费以及钱不够的提示
: V/ R V t: T30-鱼死亡后掉落金币 f$ w# Y% B) F2 E' M9 ^! [8 {4 Q& @; |
31-对掉落金币的收集$ P" L0 ]! }+ h- K% O5 H+ m
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
7 U/ \8 x9 A4 B+ ? Z7 f9 P33-升级提示与其他特效处理
- V* @4 i1 k+ Q1 M, K34-升级奖励的制作/ N8 e+ C' M h7 r' \" k
35-设计简单音效管理器+ n. v% o9 ~( G: b3 x* P
36-设计设置面板! k. O! T7 b1 h) S; Q
37-完成音效的添加
. Y3 B) q+ Y% N/ I- R e. i38-保存游戏, ^3 G9 U) M3 f5 w
39-加载游戏
( F9 x! a4 z5 w* J4 z4 A1 e9 R# J40-发布游戏
* ~2 l( E8 ^: [$ n9 S/ }资料( r/ M" G p2 z2 W: B
下载地址:
: j0 ~& m( e V( ] |
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