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00-课程演示
' s$ Y2 a3 w! m" y5 u6 \* ^( [& ]01-学前必读
( C4 l# [0 e6 @0 L6 F. K7 y02-创建工程与导入资源% C. n1 ]9 L1 p6 d
03-开始场景的制作+ G& @! T, n; l! B: b% `/ O1 s2 C$ B
04-气泡特效的添加" Q& W% N* Z, A/ S7 i! @
05-水波荡漾效果的制作. U8 S) a4 O9 f5 R \% E# K3 I
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
`# V8 d) ~, M' g# _1 J07-完成UI界面的绘制
# g( Q+ k" h8 E: `) K4 ~: f6 M4 Y08-捕鱼枪底座的绘制4 U+ z8 @' `' t& r& K3 I
09-捕鱼枪的制作6 C4 [. H' M- ]; g. n! \
10-枪口随着鼠标旋转
" O; X' L9 k0 [* U% m% N11-鱼的精灵动画的制作
3 i0 c- Y, |) h4 m3 u: P5 f- J, ]12-子弹与金币精灵动画的制作# ]! Q4 g$ h+ o9 X
13-准备生成鱼
! t9 }2 l4 I3 a* k8 h! s14-规定每群鱼的属性
. }7 X7 G( Y- s$ g7 g3 x15-直行鱼群的生成1 i. L" w) u+ k9 N5 c& \9 C6 i
16-转弯鱼群的生成
! D0 [, A Q- T& p17-销毁超出边界的鱼
& Y) H+ n- P1 j- n18-子弹威力的更换3 K, O) g7 z2 |) u9 W* m1 _& m
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力' R( N% K3 W+ t R: ~
20-确定发射什么样式的子弹* S: g8 e% V; M' x! f
21-完成子弹的发射2 ]4 F ~( U$ y
22-解决UI穿透并设置子弹属性
: S5 g* A7 n9 \0 l+ P23-制作并生成网- Z! Q7 V6 {& B
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤1 ]/ |0 q6 b! z2 v9 k* f- k
25-完善鱼死亡
9 a) F V1 l& G( Y( Y26-设计属性记录金币与经验等
# F' u* {4 y5 S* ?: B27-更新界面的显示
1 x3 u2 u9 B) @6 C0 b' ~8 W28-鱼死亡时给予金币和经验
4 l$ J+ B `5 }' h3 I# Y# c29-打炮收费以及钱不够的提示
4 k. G; k( P$ f4 c30-鱼死亡后掉落金币1 u2 @ G' ^' R% v+ a2 F! z5 n
31-对掉落金币的收集0 L4 w+ ^2 j2 T- C; P
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
- I6 q6 U) h r/ G, @33-升级提示与其他特效处理$ O6 U9 Y; P* z4 n
34-升级奖励的制作
6 ]8 V, ?) m3 o2 g9 Y2 J; t35-设计简单音效管理器: ?! R2 | C. P+ j& }' ?/ S" C
36-设计设置面板
1 d1 u4 N- i" Y8 [37-完成音效的添加4 q( j1 b% u0 f0 k9 c: V3 n
38-保存游戏
r8 `) e( o- a1 ^5 A39-加载游戏3 K- W' k0 a* W2 u. Z
40-发布游戏
; `+ m$ n9 U% u1 [4 s资料& I3 y4 [/ {0 G% M* ~
下载地址:
: X+ t9 P' |0 T U, S( B. M8 q |
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