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00-课程演示4 L9 p# Y& r0 P" L4 E
01-学前必读. l+ h8 _' z( v0 L0 h+ O
02-创建工程与导入资源
; u$ V. q7 C, `# J0 R0 _03-开始场景的制作3 L$ g, O+ s; X& o1 p M3 S
04-气泡特效的添加$ u6 ?" Y3 N! J0 p7 k
05-水波荡漾效果的制作
# Z% |& g- l! V9 R06-渲染顺序简介与简单UI绘制
0 @% L: Z7 H- I: `07-完成UI界面的绘制1 B$ k% j* e8 I3 o6 H0 H- _7 C; a5 o3 U
08-捕鱼枪底座的绘制+ l, \" O- Z; e! q, B% c
09-捕鱼枪的制作
. q$ ~5 @3 L6 U# F' T10-枪口随着鼠标旋转
2 }( v& d7 s9 m6 _3 U) k. _7 B11-鱼的精灵动画的制作9 U9 \( O$ h$ w( u! ^0 d
12-子弹与金币精灵动画的制作
3 e" k b( Q% n# l. |" R13-准备生成鱼
4 {& z1 U1 q0 q* {14-规定每群鱼的属性$ H7 x. v: @1 @9 T6 r
15-直行鱼群的生成
6 }7 n+ l; v9 M# `: L16-转弯鱼群的生成
0 r6 J9 r% Q# x! p% ~( k, C& M ?17-销毁超出边界的鱼
+ P5 f8 @* b/ X, Z18-子弹威力的更换: m9 t$ `- H6 a c. d& k6 X
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力+ F! W. k: \# A* q
20-确定发射什么样式的子弹
' _, [9 q$ e o; K0 v" Y- n! o21-完成子弹的发射
0 [2 A' s# W8 S# `+ D4 x7 F22-解决UI穿透并设置子弹属性/ y1 J7 I7 G& S$ H4 U# w2 C
23-制作并生成网$ X" C& k: U" @) {5 P* @
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤' n9 H1 y1 b% [7 g, {
25-完善鱼死亡- v& [0 `5 W; N. D- o1 y1 Y% R& i
26-设计属性记录金币与经验等
) s9 p7 I8 c0 m. t1 e7 O! f27-更新界面的显示8 B+ x4 b3 e' x R! K
28-鱼死亡时给予金币和经验
Y0 H$ e# ]4 g6 R0 Z1 ]29-打炮收费以及钱不够的提示
/ ?- F" @. a% X! G! h30-鱼死亡后掉落金币
; d( S% ~4 D" E: I31-对掉落金币的收集$ V6 ^7 q: p% F
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
/ H% _. y" }+ |$ k4 v4 G33-升级提示与其他特效处理, Z- y/ O- r: d9 Z$ V F; g2 P
34-升级奖励的制作0 Q1 a1 |2 H" J2 {
35-设计简单音效管理器 q5 f' K2 m+ _" Z1 ~/ R
36-设计设置面板
: a3 Q# h' t; d4 c( p37-完成音效的添加# Q) v' H y; N7 z5 r: m8 ?2 T6 R& O
38-保存游戏: u+ G; ~. R1 x2 M" r* y3 F
39-加载游戏* @# K- I; a0 \9 r; k+ o
40-发布游戏
- M1 W F; }/ }3 z9 J! H% |资料
$ T& y7 l- S* _, w8 Q' T下载地址:
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