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00-课程演示
1 s& h. }; W# v01-学前必读
, n( j( j8 k! f- R/ y02-创建工程与导入资源
1 s: D9 o' ?: b% I n9 \03-开始场景的制作8 L4 G; ?% Z" S& _8 P
04-气泡特效的添加* K0 {& q/ z3 r& x2 J& s$ c
05-水波荡漾效果的制作, W3 [9 S9 j `( [- q4 W7 I
06-渲染顺序简介与简单UI绘制% U' ^9 E4 h8 W6 H7 g1 E8 s
07-完成UI界面的绘制5 |& t) \8 N4 p
08-捕鱼枪底座的绘制
8 l+ O3 |" N, i7 q# E; \09-捕鱼枪的制作
& Y( U2 h5 \/ {5 e9 _( O6 m7 w5 b10-枪口随着鼠标旋转# h8 _) D' p9 J$ i
11-鱼的精灵动画的制作) I! \2 c* p6 H0 l, o: C2 A
12-子弹与金币精灵动画的制作/ i6 U( l( f$ ~ }( h
13-准备生成鱼/ H& b/ X7 ]6 @* O A3 e% D
14-规定每群鱼的属性
0 l9 S2 L2 s4 H. Q* K/ a! R15-直行鱼群的生成4 T! m& `9 S( B3 t$ Q9 r
16-转弯鱼群的生成
6 g9 P; m5 i5 K! O. z2 H6 d3 e! D1 C17-销毁超出边界的鱼
/ z/ F8 C" v+ P( I+ A' o18-子弹威力的更换) z( b& S' a+ U4 ]
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力1 Z3 R& ^, M! |0 `
20-确定发射什么样式的子弹7 W- P6 k3 U; z, {$ x
21-完成子弹的发射
, ^" _7 Z$ |6 n: R& {* J22-解决UI穿透并设置子弹属性& v$ k6 ~- O1 H! t7 J
23-制作并生成网
' |- n. _6 [" u7 y24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤3 V P$ M1 K0 [
25-完善鱼死亡1 f: z" h7 l9 a9 G# D; t
26-设计属性记录金币与经验等
1 y. w, V0 M* X27-更新界面的显示1 t; F, K L I5 Z
28-鱼死亡时给予金币和经验
8 D0 N+ V) y% O8 }4 Y2 t29-打炮收费以及钱不够的提示, K N$ X9 A$ p) X. R: e! s* e
30-鱼死亡后掉落金币
% ?* @! J k/ [: y- d2 D# {& u" A31-对掉落金币的收集
- E- }1 m, \: V) i% q; R32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
# v5 E Q" [3 U: e) K! p" d33-升级提示与其他特效处理$ ], ~: m2 N( l+ i' u2 D
34-升级奖励的制作; M/ X2 e( Z8 H) \, Q
35-设计简单音效管理器
- f6 K$ K" ~) B& y4 A. X& l36-设计设置面板
3 c1 t- y) @; A" Z: D37-完成音效的添加
* G) e, z' u' ]4 _) B6 G38-保存游戏
! U2 y2 Y3 b8 l# J$ H" `39-加载游戏
- J# ` w- l% Y6 C8 _6 F9 \5 R40-发布游戏
& `* k3 o5 M3 ^: C9 Q& ]3 d资料! [9 u# v7 V8 v7 w1 _6 N5 Q" ?
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