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00-课程演示0 Z6 L' E. ~+ J. D6 D" T
01-学前必读
7 q+ @3 }, v9 b6 H% O6 F# Q( h02-创建工程与导入资源
5 y q- A4 u+ w6 i: R' x0 ^, b03-开始场景的制作4 ^+ X8 p8 O; V+ A4 U/ Y2 C" f
04-气泡特效的添加
9 |7 C0 H6 h t9 _2 c9 O8 [% ^5 A- w8 P05-水波荡漾效果的制作 o' ~0 K- x2 i1 j/ z
06-渲染顺序简介与简单UI绘制4 {* Q8 ]3 D$ p; Z. d! Y! |3 g
07-完成UI界面的绘制
$ i$ f' S. n2 I( ]08-捕鱼枪底座的绘制$ g' h0 {* D# B
09-捕鱼枪的制作# i1 f/ u2 `- y9 K; r( X
10-枪口随着鼠标旋转
8 ^/ n; Y7 u" x+ T11-鱼的精灵动画的制作3 J: n4 |' @8 L+ B
12-子弹与金币精灵动画的制作
6 L/ D$ k7 Q( [; k5 W13-准备生成鱼) f- |. s7 {8 _* Q
14-规定每群鱼的属性! p* }6 ~/ A% h& ]
15-直行鱼群的生成9 x8 W. D) _" ~6 o
16-转弯鱼群的生成, x$ d8 S! _, N
17-销毁超出边界的鱼
+ x* }- W. |3 b2 P4 r18-子弹威力的更换4 e" u$ R7 h4 j" c# R2 |
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力' d5 `% j7 O4 @+ x
20-确定发射什么样式的子弹
- A7 W- K5 _3 f/ n0 ]9 N9 b21-完成子弹的发射
7 \! _* ?' o" L) j2 Q5 @22-解决UI穿透并设置子弹属性 j, j r6 K# j0 r5 k
23-制作并生成网4 d$ N! Z; L& y" i, S5 t0 e# `
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤# c% y4 |) ]6 e& L0 D. h- J4 e; u
25-完善鱼死亡
' f& l* Y2 _9 V& T& E: d7 R26-设计属性记录金币与经验等
4 O6 G( I2 U' r- ~! I27-更新界面的显示
" h5 \" ~3 t' x9 T: T5 e28-鱼死亡时给予金币和经验7 s/ B3 w" ^* [4 `$ g
29-打炮收费以及钱不够的提示; T6 Q2 y. F r& _6 V' t* Z0 b( B
30-鱼死亡后掉落金币
; {4 `+ x/ x; G% S G! p$ ~31-对掉落金币的收集/ Q" e2 Q a! d9 ?6 ?
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效( T" K7 p: j# g# E* B
33-升级提示与其他特效处理
+ v3 c1 {7 u$ C1 U6 W2 F( q34-升级奖励的制作
6 P6 W F0 |9 z7 q6 Z* t35-设计简单音效管理器4 b2 r' n! z* m" K9 }+ V% j
36-设计设置面板
0 ~- x7 p: `5 k1 w! L' O37-完成音效的添加+ G* ]- ?0 \* r, ]) E" r
38-保存游戏" ?; N/ w' w6 Z4 u2 v
39-加载游戏
2 n1 r; `; n1 t- m# ^& J40-发布游戏1 U4 f! N0 v k8 y7 v
资料
5 }/ V. G* D# S( A O下载地址:) [; {' Q) P [' n5 r
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