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00-课程演示
( S0 f4 ~7 H ?+ f$ n01-学前必读
) N- S; I- p9 o; t; Y/ I02-创建工程与导入资源" ?( Z' d! o; X" k# Y7 v
03-开始场景的制作
, g. G5 v. k5 m) t; F4 U0 n H( v: j04-气泡特效的添加
( }' Z: Y; M0 r$ J4 ]2 q! c- }* H. w05-水波荡漾效果的制作
) W) C, |* g: q+ [0 m6 P1 ^06-渲染顺序简介与简单UI绘制
" F7 J" c5 C6 r8 y! S07-完成UI界面的绘制 G) x4 I% P# W8 x* g; B
08-捕鱼枪底座的绘制& w' W" }# Q, w9 B9 |
09-捕鱼枪的制作
6 x: P4 R# |2 C; h10-枪口随着鼠标旋转& E9 W. `+ Y& Y/ X! i
11-鱼的精灵动画的制作
4 t% Y: D) m0 i1 [12-子弹与金币精灵动画的制作
, A5 C; |" K4 b4 U13-准备生成鱼' C4 m( b3 W+ J" w& }
14-规定每群鱼的属性6 Q* X3 r( L8 V' ^& g
15-直行鱼群的生成
# j C! ~) u4 Z, n& w1 ~: t16-转弯鱼群的生成
$ H3 @( q' T: n4 x2 j17-销毁超出边界的鱼4 x" e( Y& |6 i- @5 {, |
18-子弹威力的更换
/ C3 l% T* ]4 d' V3 Z' ?( D19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
' i) Y( u4 }3 ~, H20-确定发射什么样式的子弹& @, X4 x* P" n8 @$ i5 R
21-完成子弹的发射" t& l9 m/ Y0 J0 \ u! m2 m
22-解决UI穿透并设置子弹属性) v) x9 A+ Z" D3 ~
23-制作并生成网
+ x! ]% M( w2 F$ b, S24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
* h& x2 ^" D$ n: m25-完善鱼死亡
# a" \5 K) M9 ~* e26-设计属性记录金币与经验等: e' D$ C) ?. h' J
27-更新界面的显示
" y8 R& _. V$ W$ y) L- o; W& B28-鱼死亡时给予金币和经验8 \3 b2 @2 J8 f- H; m) b0 s
29-打炮收费以及钱不够的提示6 i- f! b v& Q+ y% q* z7 l
30-鱼死亡后掉落金币5 w( v. F% A( A- l$ P2 ~2 H' o6 A
31-对掉落金币的收集
0 ^2 [. m. j7 B" N2 H* h( q32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效5 P. M7 ^7 \# c7 m# B
33-升级提示与其他特效处理
& ^: E0 X/ E* g7 g% ~34-升级奖励的制作 W$ N& N3 ~& b: c+ y, K
35-设计简单音效管理器
% P2 n {# S" ?$ ?, u- d, x$ f36-设计设置面板
" n9 ?( ^: x2 a; y1 T37-完成音效的添加
8 w C4 X2 ?+ P( E38-保存游戏
* c& Q" o6 j# k5 J& |39-加载游戏& G2 k' t0 O5 c- O- Z, q- U
40-发布游戏2 ?! L' h7 N& p6 Q) \' D
资料
. \5 U6 l% Q# {下载地址:8 Y9 W0 _7 y) ~- {# Z9 p/ v
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