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00-课程演示
$ R# r% x6 p+ Y- j, e01-学前必读1 m& `' ?. l; D6 N% _
02-创建工程与导入资源6 i# P( ]7 Y W0 Q. G2 m
03-开始场景的制作) `# D1 f0 T" ^/ `; s; Q! T
04-气泡特效的添加
. c) M+ |, ?! p0 |% ~05-水波荡漾效果的制作; I0 R2 d% Q! E- l: X6 v: A
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
' w4 {9 @" f6 x' Y07-完成UI界面的绘制) N2 a/ a6 w) x! l) J
08-捕鱼枪底座的绘制6 w I/ ?; `8 b: H- C0 r5 a! t, B
09-捕鱼枪的制作9 D4 }* q* t! I: F
10-枪口随着鼠标旋转
8 B: M h( L$ K11-鱼的精灵动画的制作+ C8 d5 Q9 F$ U+ X1 [2 Z
12-子弹与金币精灵动画的制作
) ~; w' b; F+ k/ C1 ?& g0 I' U13-准备生成鱼
% W3 [" t: w# { m6 T3 V* p14-规定每群鱼的属性
8 r8 u$ c: c' A+ i7 ?15-直行鱼群的生成
; T+ S& j. C" l$ }+ D5 L16-转弯鱼群的生成
! x& R1 M9 F* T/ X17-销毁超出边界的鱼
C- {, o4 f) D7 x18-子弹威力的更换
+ l( G) A4 ~- v8 S. K19-通过鼠标滚轮切换子弹威力4 _7 A. o' O; Q; s" Z7 `
20-确定发射什么样式的子弹
; ]+ H' j$ y# t2 H, B% K21-完成子弹的发射
, I4 v! A# v5 ?4 H( `( x22-解决UI穿透并设置子弹属性
- f d' _$ B. d& \23-制作并生成网5 ]: _ T7 U% S* m% y& H
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤8 I& P: g) K5 |/ f7 i9 m* P: F
25-完善鱼死亡
9 W6 |( k4 \" b, {26-设计属性记录金币与经验等
; [, r* W F Y9 M5 Z27-更新界面的显示
# w8 ^5 l& N+ o" ?% _28-鱼死亡时给予金币和经验* V8 G: p8 E/ {5 W( b% k, X
29-打炮收费以及钱不够的提示
; z1 E* M4 r. _9 g30-鱼死亡后掉落金币+ `/ c/ ~ U* r0 y& N# m
31-对掉落金币的收集
! h/ \, Z# ~5 x/ l, e32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
7 `5 `8 }9 x3 S! d33-升级提示与其他特效处理- X- f+ f( O2 W
34-升级奖励的制作
- @7 n; E5 n3 Q' k7 @35-设计简单音效管理器
" J4 n& C: Q9 A" \$ T8 ^1 H36-设计设置面板5 c/ w; j$ C5 s' ? k
37-完成音效的添加
. d: r7 ~' y: J- @8 O3 }38-保存游戏9 f0 }. ^3 I* d, v1 p$ M+ M0 @$ C
39-加载游戏" o; d* P) L# Q. O
40-发布游戏
) j* U: B$ L7 o6 a+ E1 J9 l8 p6 f资料 U' i/ h$ t5 V3 f9 c4 Q
下载地址:' C; k% ~4 Y$ S* @% v
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