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00-课程演示
* V: w) \( |6 L6 N+ a. e0 \; \01-学前必读% [, G0 s* J: c D3 p/ {* ?$ z
02-创建工程与导入资源7 r% b& H" n* K; R! w' f+ N' e
03-开始场景的制作1 v( Z- m( }: Q# g) a" H2 m7 L
04-气泡特效的添加' p9 e) J, b6 h) J# w
05-水波荡漾效果的制作* C9 D) G& B# K0 h
06-渲染顺序简介与简单UI绘制* b) W0 l6 h7 l4 I Y5 F
07-完成UI界面的绘制
! C2 `3 n+ F3 z6 B/ b0 M08-捕鱼枪底座的绘制
y: v3 y, y! h; b" y09-捕鱼枪的制作* R0 T+ L9 e+ o$ p7 t
10-枪口随着鼠标旋转: r* _1 N8 Q6 V5 |) p4 ?9 j
11-鱼的精灵动画的制作- i, S- z/ F3 @6 n* k: ^
12-子弹与金币精灵动画的制作3 ^' x( F$ C; M0 O9 v
13-准备生成鱼
/ L0 o [$ t2 X n* M14-规定每群鱼的属性* y+ `; A: b7 o% K9 B% l
15-直行鱼群的生成
7 ~7 e6 c2 X, }, o/ e, u16-转弯鱼群的生成/ [& E! \" \& {4 g- g9 A
17-销毁超出边界的鱼3 R! |+ e6 e7 W9 O( ~7 `3 R
18-子弹威力的更换
5 X& `0 u1 }; T19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
( c. M! }/ M! z/ A c& e20-确定发射什么样式的子弹
! z, I. g. d9 {+ Q4 J0 \21-完成子弹的发射
. x- E4 M4 l4 K5 p# l: L3 c0 C22-解决UI穿透并设置子弹属性/ h+ r# i+ P) X9 {3 ^
23-制作并生成网
* ^' Y, [, |/ K& E: g. n24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤* @) u0 y/ g/ R& q( R- x
25-完善鱼死亡
0 d6 l% N. N( M: v* b! t26-设计属性记录金币与经验等 h: j3 D; f0 c* a! H6 h; S" v
27-更新界面的显示6 E+ C( W) S+ A9 d8 G
28-鱼死亡时给予金币和经验
% f6 f& c: l! X6 f6 K. V29-打炮收费以及钱不够的提示4 {2 H) D6 ^) a) X
30-鱼死亡后掉落金币
( l9 X/ l% ]2 F$ y31-对掉落金币的收集
: N% ?2 S- |9 U: T- ~6 s0 H, A4 P32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效& Y' l( d' k% f! P8 w! V f
33-升级提示与其他特效处理
% M( K/ n [7 s/ b9 x4 e9 ~34-升级奖励的制作( o3 D, w a( O
35-设计简单音效管理器; e9 {' _! Q6 |0 ?
36-设计设置面板3 R5 I9 m+ C& S+ b0 N
37-完成音效的添加- K/ ?# d" r* w( [/ b( |7 a5 s
38-保存游戏
K% z0 g. k% D( g% E1 C39-加载游戏
& y. e# _' D: S P6 U% f' b5 _40-发布游戏7 K0 G. H' a% ^" F( t
资料' O* R, T4 K( s) v2 e# W
下载地址:0 H/ X U) D6 {" g. r
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