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00-课程演示
1 d" O8 b7 u9 m01-学前必读
( U" F9 ^7 r. Y/ K# o8 [4 U02-创建工程与导入资源
: h9 c( D5 a3 L8 z03-开始场景的制作
) h& W/ T4 A# P04-气泡特效的添加
4 _. ~& Y2 |5 w) I/ h05-水波荡漾效果的制作
) G8 X, H" f0 F0 W$ _5 ?0 d) Z06-渲染顺序简介与简单UI绘制
. d, j: p7 P' y) U r5 }07-完成UI界面的绘制( h9 H" M+ u$ @$ D! d4 ?. O2 l
08-捕鱼枪底座的绘制
' u8 W5 Q% u5 w6 o6 `09-捕鱼枪的制作
2 v% J) x/ u$ Q1 h& U3 A10-枪口随着鼠标旋转
7 E" B, B) L6 @: `- Y11-鱼的精灵动画的制作
/ U* s% H( J9 }+ `$ i12-子弹与金币精灵动画的制作
0 b1 M# G% o4 o; t13-准备生成鱼7 D4 t% |6 E5 d% A) W) s
14-规定每群鱼的属性# d, U$ G3 b0 k3 } ?
15-直行鱼群的生成
6 J4 u1 K& k3 L) ]+ M2 D, i ?9 e16-转弯鱼群的生成
/ j3 o! \0 i2 y0 h3 \8 _+ d" l17-销毁超出边界的鱼
9 Q# i/ {5 e4 y, ^& I3 k) Z; R) X1 V18-子弹威力的更换
9 j1 q" z8 a& x( f. V9 P5 [19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
( t* }/ J! w" p Z- Z3 D8 n20-确定发射什么样式的子弹. u2 n9 D5 i5 Z
21-完成子弹的发射
) i# K- v2 l9 Z( s2 r22-解决UI穿透并设置子弹属性
, y; `9 @8 U% I6 l" l* E2 i23-制作并生成网
1 L8 _4 U& B2 n4 A7 F24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
5 h4 f" p5 y! t4 `25-完善鱼死亡
( ?! R: s, J; t$ _7 D" m$ ^26-设计属性记录金币与经验等" p5 b' P* j/ l* \
27-更新界面的显示
- D% _" H6 H. k' c, i4 t" I: v1 H28-鱼死亡时给予金币和经验( h7 q+ u7 z/ _
29-打炮收费以及钱不够的提示
' N0 q( [4 ]$ d5 [30-鱼死亡后掉落金币
4 q9 E: K5 o) }31-对掉落金币的收集: u& ?, f/ [& d
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效) L7 Y) |3 _& Y% ^
33-升级提示与其他特效处理7 [- }0 O) l! n9 L. ] T
34-升级奖励的制作
& J( |% d; ]3 H r' d3 C) C35-设计简单音效管理器6 V1 L* f2 Y; S+ |. T
36-设计设置面板) y1 q, R0 z$ Z' t7 p" G1 A0 r
37-完成音效的添加
$ ~9 y0 [9 i5 v. q) ~2 }; A1 @4 ~38-保存游戏
7 r2 g9 K2 m7 c6 F39-加载游戏. @) P) {/ i) E1 p' q) |* `* z' O; P
40-发布游戏
- H( l) z) y5 \9 W* s资料
8 @4 l5 S }. ?; p+ E% o. a+ ?下载地址:
* r) ?5 P0 p$ t: N% E5 c1 g |
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