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00-课程演示
8 u+ S! @3 x. a) t" r- I7 g7 E01-学前必读
9 X- z- e7 c2 H/ `( O( V02-创建工程与导入资源+ t$ j3 c9 x9 `) p& H. N
03-开始场景的制作3 p5 j: m/ _5 z, j& _% S, N8 u
04-气泡特效的添加
7 L7 ]0 r- Q6 I- J3 @05-水波荡漾效果的制作
9 t9 T# _4 B8 a3 P, p0 F06-渲染顺序简介与简单UI绘制9 [# ~# U% O7 i6 h4 M
07-完成UI界面的绘制
$ y' t% h+ a8 V08-捕鱼枪底座的绘制
" V. D) ]* |7 J" H09-捕鱼枪的制作
% m, u. d, D5 G5 V. F* g) h10-枪口随着鼠标旋转
, H5 W' z& e9 }11-鱼的精灵动画的制作) {+ {' U2 w& m
12-子弹与金币精灵动画的制作( Y$ g6 u$ O+ a- U7 R* f) ~
13-准备生成鱼 W( D: u: `9 j# Z/ F1 a( D6 j
14-规定每群鱼的属性' e" {+ H" f; e/ F" R1 b
15-直行鱼群的生成
2 c2 i) z, x {; y9 L16-转弯鱼群的生成
9 |' w/ O9 r. _7 V, @1 B17-销毁超出边界的鱼
# c- l5 e5 r1 m" N, I( F18-子弹威力的更换
2 R) O4 v, w, e) a5 B19-通过鼠标滚轮切换子弹威力5 U- u+ \1 T# w& S5 U
20-确定发射什么样式的子弹
% r( g) o0 K2 E0 [9 N5 P4 }21-完成子弹的发射
0 r, @7 U6 ~6 ^0 F. S8 v22-解决UI穿透并设置子弹属性8 ^3 ]6 ~( O7 G
23-制作并生成网
% _8 f! ~4 K. b P0 d5 q, [. W( q2 l24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤' O" d- k0 W( X$ D; X
25-完善鱼死亡2 L# b, }' {( j0 v( @- }/ X
26-设计属性记录金币与经验等
, { I0 `! K' o27-更新界面的显示
6 l- w5 A: G; W, D28-鱼死亡时给予金币和经验$ q$ G& Q% m! Z/ w
29-打炮收费以及钱不够的提示" r6 R: \( R5 f; G, N1 \3 f
30-鱼死亡后掉落金币
; y# t. C! P& H$ v0 u) ^9 G31-对掉落金币的收集. T# P9 X! U. n
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
+ m+ q( ?9 [7 n8 ^6 T& Z" O33-升级提示与其他特效处理
/ s5 K8 k2 n# O3 a- d8 \34-升级奖励的制作
! A& {: [/ v1 @" k( g+ i1 b35-设计简单音效管理器
" L |. I0 E% L ?36-设计设置面板
" \- v. I4 Q* ~. d37-完成音效的添加- T+ C( j1 q8 v- f) S
38-保存游戏& K( @0 r& K! p
39-加载游戏7 u2 ]6 i- Z D$ y) f9 r5 M- U
40-发布游戏
! g/ V4 V2 B; w资料
_: p5 i4 y2 K7 F! K5 Q! D3 N下载地址:: {5 J Y4 G) p
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