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00-课程演示6 [; q; N7 @! G( G6 G) y' z0 M
01-学前必读+ a" n* G/ t P. _; L
02-创建工程与导入资源6 i2 B: C! ~; P
03-开始场景的制作
8 r3 x3 J" \/ ]% J- g5 z) f04-气泡特效的添加2 e2 _% g# b* V+ t: \
05-水波荡漾效果的制作$ r0 d( E2 b& X1 v( e
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
& _0 c, E) R" `+ B& p D5 a07-完成UI界面的绘制 K" T" p u( ?5 j4 e5 N
08-捕鱼枪底座的绘制
# k! u7 [" \( }0 C, [09-捕鱼枪的制作0 X7 r. j+ O* H6 C% o. }2 E
10-枪口随着鼠标旋转
C, i, d1 @/ c- ^- y: a11-鱼的精灵动画的制作
; m5 \: K6 p K' i2 X v12-子弹与金币精灵动画的制作
& v7 ^- ^7 ^$ E! L N13-准备生成鱼
3 e [8 R* P, i* w1 Y/ V0 O' a3 H14-规定每群鱼的属性
1 C9 k: t9 t/ Y8 N15-直行鱼群的生成
' z% t7 I& P" A, O, |3 L9 p16-转弯鱼群的生成 `8 Y3 p9 K/ a& l- D, x7 |% P
17-销毁超出边界的鱼- M: G: A% E0 t( n& Z* b4 k) Y
18-子弹威力的更换 b5 @/ U [1 G! d* v
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
3 I& {( \7 _" ?/ |4 q2 t2 [: N0 S) }20-确定发射什么样式的子弹7 O# g9 q! i: o" V+ x g5 z1 M7 P
21-完成子弹的发射- k0 j* K; C8 V% v( B0 `0 H
22-解决UI穿透并设置子弹属性
+ ~. P; \. q7 U23-制作并生成网5 I3 b/ v0 |4 p& r
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤) x; m& T) z% P2 b
25-完善鱼死亡
]7 P s- O- u" L# r# `26-设计属性记录金币与经验等3 h& N# ?( b9 h( \7 b( A
27-更新界面的显示
6 ?! x: j2 U& J/ Z28-鱼死亡时给予金币和经验
. D' @8 U( u1 f3 Z% k( G( A29-打炮收费以及钱不够的提示
1 _; C# C; v9 f+ M30-鱼死亡后掉落金币: m9 Z2 C4 }+ A3 H& l
31-对掉落金币的收集) R. H) [) ~: {. R2 N8 m7 l. s) e
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效& N5 u5 u$ E0 n" j& u% T
33-升级提示与其他特效处理 |$ e v6 H A7 c
34-升级奖励的制作
* ]" B+ T, C/ g! Z% ^35-设计简单音效管理器$ e# L. K$ x! ?' T% {# T
36-设计设置面板
" n) u0 E# L0 l5 r9 D0 i37-完成音效的添加! }# r+ v/ I& n, |" b
38-保存游戏
' O- @- G& H4 q# d- g( G39-加载游戏
' H+ O% k3 w' U/ A$ L, a$ H40-发布游戏
6 E6 y( ?; ^/ V& G& L; Q/ ~资料
; ^; [) G' L2 F下载地址:
7 M: H' f4 j! k& b6 P2 f |
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