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245KF Vs 9600X,1500元以内谁更能打?
' ~9 q9 P8 n8 X" p5 `+ S; J Y$ m就快进入618了,不少朋友后台私信问,1500以内的U,245KF和9600X哪个更香?
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Intel酷睿245KF是3nm Arrow Lake架构,6大8小14核14线程,到手价1200左右。
; \2 u [* }* j7 u/ {. PAMD 9600X是4nmZen5架构,6核12线程。制程上落后一代,核心数也少,基本没啥优惠,到手价1300+。
# }1 @1 |% W. E. {$ u两者的理论性能差别也挺大:
! K! m6 r+ e0 t7 u' @3 r7 P, t2 vCPU-Z多核,245KF能跑到10764,9600X是6444,差了近70%。R23多核,245KF是25108,9600X则是17183,差了约46%。
, M% u1 u2 G0 P3 Q3 {# s- w游戏表现上两颗U各有优劣,玩CS2时9600X平均533帧,245KF是480帧,AMD领先;永劫无间245KF平均150.6帧,9600X是149帧,两者基本打平;战地6时245KF对9600X,平均153帧对141帧;而2K分辨率玩古墓丽影暗影时,245KF平均帧222,9600X平均228帧,差距小到可以忽略。' O. v5 G3 H2 M
要是你需要边打游戏边开直播,那245KF的14核优势就比较明显。毕竟9600X是6核,容易掉帧。
% R) h2 a7 ]$ s* ~2 f8 Q, z( P' t说到内容创作,还得是245KF的主场。你让游戏神U 9600X去干PR AE做视频、处理图片这种活儿,着实难为它了。 q4 Z t+ ? m# n7 y0 U
SPECworkstation测试7zip压缩,245KF要领先1.3倍;Blender渲染快23%;HandBrake视频转码也快了将近30%,这让245KF在渲染、导出时,比9600X要快20%到40%,多轨道剪辑也不容易卡顿。& ]$ [' q/ a* M1 E
整体来说,日常使用上可能感觉不明显,可一旦你需要渲染视频、直播推流时,马上就能显出来不同。, _+ n! y4 P6 d
还有一点要注意的是,245KF满载下单塔风冷能保持在70-80度,而9600X跑起来基本就是奔着90度以上去了,不仅风扇呼呼的吵人,换水冷也得挑个贵的,不然真压不住。
* n/ n% E/ E; r; E" m6 c对于学生、宿舍党来说,245KF的能耗比高、发热低,装ITX小机箱不影响体验,而且Intel的机箱生态如今已经很成熟,配件也好找,而9600X在这方面的配套就弱一些了。
; {4 s( H2 u$ ?/ S3 r. E! e所以选哪颗U,主要看你怎么用来干什么?
4 I/ n& n% T( x a& U纯打网游,选9600X没毛病。- f3 a1 ]& c2 t( i6 l
但要是你还有剪片、直播、创作这些多开场景,或者想装个ITX、图个安静省心,那么1500以内的中端市场,245KF更像是颗全能神U。. b6 N% g+ ^2 f
你喜欢哪个?聊聊呗。 |
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