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详细介绍了如何开发一款js版的2048和别踩白块儿游戏教程% a, X) O) b+ C }% T
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课程目录:
, U, P* f' z9 M4 j/ z _, N# i06_完成游戏逻辑.avi- Y5 X* [( t1 t5 r* S
05_生成随机数字.avi- R2 O& d; \) \# ^5 y+ y! h* {
04_初始化数字格.avi1 t, Q9 e0 k% @: q
03_初始化棋盘格.avi
8 d, o2 w3 n4 T* ?+ _" e- c4 w02_构建游戏页面.avi
u1 k I; `! m* z' z01_游戏介绍.avi/ }: d: M, p- |& s
2048.xls
, `' e. E$ j3 C8 e4 U' J04_完成游戏逻辑总结.avi
+ @6 @9 V+ _( B) C7 G. o0 j03_优化gameover.avi
7 T0 N/ R+ l; h: K02_游戏优化一.avi
8 }. P3 r% Z* w7 U01_回顾上次完成的游戏逻辑.avi9 i! F. v& p8 s" E; x, P, \
04_网页版别踩白块儿游戏交互逻辑.avi
) X- R: D6 V1 q3 p03_网页版别踩白块儿初始化.avi; C$ |! @ r; h
02_网页版别踩白块儿页面布局.avi$ {* K9 H3 O9 O: [8 _" \3 r
01_网页版别踩白块儿演示.avi' p( ~0 R' m6 w, K# T L
05_游戏扩展.avi N* Y% q" |! L
04_网页版别踩白块儿(游戏完整化).avi; j4 Y) O$ y% X% H! _
03_网页版别踩白块儿(游戏优化).avi
$ @- |8 ?4 v |2 r8 m% v' @02_网页版别踩白块儿(gameover部分).avi
+ x7 Z* K: ~' f. k' N01_回顾上一次课程内容.avi
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- E, f5 f- k* C; f& N3 V下载地址:9 P$ N6 d. n# T& b/ g: E( v
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