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【资料目录】$ g Q" O# F! U/ y) u; r |
001游戏知识介绍.mp4
/ t; S6 f; D& u6 F 002架构设计.mp4
# N1 p+ R: m7 L. M( y9 P" x5 z 003UI设计原理.mp4
+ F# K7 ~8 P- Z) D1 u; N; P d 004战斗系统.mp4
4 @% I. K8 T, s4 n: w% K0 v 005.热更新技术.mp49 S: j4 R* J# j
006.优化技术.mp4
" b: Z* `. i4 A. E1 U1 F 007.减少包体大小.mp4
/ s0 F8 s7 f+ ] 008.游戏设计流程.mp4( z1 A- N6 r7 I# Z1 ^# a/ E
009.Logo界面.mp4
1 N: f- Z* [8 Z, e7 | 100英雄基类五.mp43 ~/ G S6 _% `. {# u4 |3 I Z+ t
101英雄基类六.mp4
2 Q7 X. s! b/ E( t/ P: B 102英雄基类七.mp4
& c6 w6 H& h8 C5 o, `' P7 z- S 103英雄基类八.mp4
% p9 v# a' n ]0 z1 t1 {& r2 g& R% D 104英雄基类九.mp4- q8 D. U- q) q; Y2 z
105英雄基类完结篇.mp4
6 b0 A5 m Y' y7 n6 |( V( x# O. h 106战斗场景布局.mp4) _+ F8 i8 b; S8 ~6 Q: d
107英雄对象类一.mp4
: J$ M3 b( k+ V7 |( \. b0 ~; d 108英雄对象二.mp4
8 j$ G8 n& |; h; N 109英雄对象类完结.mp4, [# B+ P) w9 R0 b
110角色介绍.mp4
: u6 N8 B0 o1 x+ b0 ^; U 111关卡架构设计.mp4
: F+ ` A+ C0 `$ ]0 Q0 V! f/ A 112英雄控制基类一.mp4, {: ]' } C/ `; j) _
113英雄控制基类二.mp4! j4 }$ [4 c+ [! D, }
114英雄控制基类三.mp4 E, A/ ^# e* a& b# o
115武士控制类一.mp4
" a5 Z5 K6 f# J& u" {$ | 116武士控制类二.mp4# v7 u% j2 ^" |! o
117武士控制类完结.mp4
' S9 k$ x3 v W% G) N0 L/ j 118AI基类.mp45 a9 [, h( K S8 t: Y
119英雄AI控制类一.mp4( Y* ]: U, r! j. H
11界面加载.mp49 I/ F& e2 V4 @7 D! S% H/ l
120英雄AI控制类完结.mp4
C# _+ A w! O 121游戏触发器.mp4
/ k. C5 }) f6 B3 T6 A 12资源场景加载.mp41 ~; J" a6 J: P$ ~- b& o1 @) }, I
13登录UI拼接.mp4
- w4 M0 ~. b! X2 b7 ] 14登录逻辑.mp4: {5 H- b( E0 n$ G8 _
15创建角色.mp4! @7 o% A' {, c$ U9 P/ a' [
16角色创建逻辑.mp4
8 F5 }. ~. I( H7 e- B( }/ ^; z# Y 17创建角色点击逻辑.mp4
/ `* D" m3 i+ S! g; R. Y; B 18角色选择界面.mp4/ t* L+ f1 a5 T+ p! f" e4 B9 x
19角色创建逻辑一.mp4
$ x( P% X. L- [( O4 i5 f6 a# l) t 20创建角色逻辑二.mp4
8 b) |- p& z) A 21创建角色逻辑三.mp4
* y' I8 e) h l7 w3 H5 t 22触摸角色逻辑.mp4' X9 A4 Z S9 J4 w: F' v
23角色接口封装.mp4+ K' Z3 r6 Z% J/ w
24主城场景.mp4
3 t$ d* P3 X& t1 ? 25角色初始化.mp4
* x6 }+ M1 N* ]( S) A 26相机跟随.mp4& v6 Z$ @; H( {9 c0 K5 O% u
27主城界面逻辑一.mp4% H$ O9 a% q# l; h5 g& K' @9 R8 M: R
28主城界面逻辑二.mp4- I* X# t' H9 f/ r
29相机移动.mp4; _, F; T$ v \( T7 p3 Y
30游戏架构设计.mp4, Q: E: _) M1 o& {
31游戏对象基类.mp49 {% x) a: u# R q" J# b
32控制基类.mp45 i2 a, v% i4 ?- l! f
33AI基类.mp4# P8 w6 q5 _7 }1 G! P1 f! s& c: H
34对象子类一.mp4
3 S M; @! x* u u0 M9 J+ u 35对象延伸类二.mp4
, M, Z, i8 o0 q, }, _# X, _+ W 36对象延伸类三.mp48 z2 F: O: M7 k2 g
37Buff基类.mp4
# @& m. n& i: ^ b6 x% E) N- f3 D 38角色和怪物基类一.mp4
3 r0 o7 b! p8 i2 D7 v7 \ 39角色和怪物基类二.mp4
+ C+ p: w, j3 K 40角色和怪物基类三.mp4- H9 V: A4 V/ h$ _+ L
41角色和怪物基类四.mp40 w7 X& A1 [# X# S
42角色基类.mp4
/ r8 e0 e" z5 V& s5 }( p; Q8 g 43主城英雄逻辑.mp41 D4 d* j) F% x
44主城角色控制类.mp4
* x$ _0 Z: s& M, e# B Z/ C4 S2 ? 45调试技巧.mp4- `* L# m6 N0 k% \4 o, i% @% v
46对象池封装.mp4
( g2 Z# [- I; V, e" i* @ 47对象管理类一.mp4
& M3 u) |9 p" N8 Z8 |& L- a& W 48对象管理类二.mp4& C, j, A1 K' a
49对象管理类三.mp4
% }, B* K" K3 e# d0 V4 J2 S 50对象管理类完结.mp4
. U5 N, b. j; x( O 51代码调试.mp4
" s" x3 k- P2 S- v9 D9 a 52消息路由器.mp40 y6 t7 ?) u$ Y: Y- s5 i1 Y
53发送消息对象一.mp4
9 e/ b0 [3 t" L9 ^' R0 g; D L 54发送消息对象二.mp4( X$ v2 U, k1 @2 Q+ f/ u
55发送消息对象三.mp4. Y& M- e1 M e- h( x
56发送消息对象四.mp4
( ^4 ^6 d0 H* q0 Z4 c 57发送消息对象五.mp4% n: Q9 p- [& p$ {. M/ I" Y
58完结篇.mp4! x, T6 c% h! @; y+ G# @
59消息发送对象应用.mp4/ l0 Z R( [# I$ e
60实时阴影讲解.mp4
4 Z; `) r6 O" [4 s( N0 X. G 61实时阴影实现.mp4
& Z) ~$ u" \3 B# i! S b. ?. | 62阴影Shader讲解.mp4% e$ N, M6 X( \+ D) Q0 s
63游戏类型定义一.mp49 l7 s) e( S) Y6 f0 o" X
64游戏类型定义二.mp4
9 r; F$ U, M* V 65游戏类型定义三.mp4
5 H1 y3 E+ b! Z0 q 66英雄定义一.mp4
: P! T& V5 D' v p 67英雄定义完结.mp4
$ a. k% M* n! _3 i m6 q 68特效池实现.mp4$ J/ U& @* Q6 P/ i0 Q7 W! s
69传送门逻辑.mp4" p2 q7 ?1 ?( ?
70场景制作介绍.mp4 S* m- _/ Q: N# F' G
71UI学习方法.mp4* k8 O1 }4 ~1 @% Y, _% l1 h" @9 G
72UI注意事项.mp4
. I$ [& q- S7 Z/ M! m- r 73选关逻辑.mp4 G' l" _. B4 r4 s Z0 l2 O
74小技巧.mp4
2 `1 `7 k% B& a# n2 C 75声音定义.mp4* \; V2 ^' j+ j0 D8 v! X- t
76声音管理类一.mp4
8 G( G( Q& m* }, a& F 77声音管理完结类.mp4/ I2 A, c* |. H, e
78Asset管理类.mp45 O: m" ]" A, I; h) b" L7 w
79选关界面逻辑一.mp4* Q5 d. I% H4 k8 V" }9 Z6 g
80选关界面逻辑二.mp48 x$ D1 ?- E0 U. B0 S
81功能函数一.mp4
; t6 r$ Y* B. }+ U6 K1 z 82功能函数完结.mp4* D3 ~; m8 I Z/ w; u
83函数辅助类.mp4
& X. f. ^ y# f; C 84基础物品类一.mp48 w1 K0 \+ _, L* b5 G/ y
85基础物品类二.mp4
L* e: B- ?2 i2 x! V 86战斗架构介绍.mp4
% P1 R1 Q) v. n g5 r 87控制类对象池.mp43 w/ |4 w, j: w6 |& X# G
88控制管理类一.mp49 ]/ Q% g( S: G9 G
89控制管理类完结.mp4( T/ x0 ?2 B5 g+ h+ ]1 v
90基础部件.mp4. d. [7 n9 q5 L
91玩家帮助类.mp4
5 M* D+ C. t8 ]9 r, a5 d 92玩家帮助类二.mp4
) @5 y. @4 k; ^2 i6 N5 U4 w 93玩家帮助类三.mp48 f V- U/ K+ B
94玩家帮助完结篇.mp4
2 f* \/ {7 F- s4 d6 I 95动画状态机系统.mp4
3 l6 w3 D3 S5 e+ l 96英雄基类一.mp4+ |& o) Q' O, c
97英雄基类二.mp4
9 I1 T, v8 _: a7 P 98英雄基类三.mp4
% b% s8 a3 G$ k$ [ 99英雄基类四.mp4/ d& m3 [( t8 P7 R% U
Project7.rar* K% x& Q+ z, U2 _8 J4 S
下载地址:6 {( e+ w& \. O. U
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