|
【资料目录】" @5 d& |& g) r& X/ R
001游戏知识介绍.mp46 x8 P2 }+ t1 g! R! r. y
002架构设计.mp4. J1 V: M1 w0 A
003UI设计原理.mp4
* B; L8 I" ]6 f4 O 004战斗系统.mp4+ j2 M7 l- [. ]. W
005.热更新技术.mp4) e9 ]: Q$ o$ m- }! ]5 m
006.优化技术.mp4( D9 E; s! F' |6 u
007.减少包体大小.mp4 N% Q2 q6 z W9 d
008.游戏设计流程.mp4 `' E8 N; q3 K7 r/ |
009.Logo界面.mp48 g# V! O& G3 ^% C( ?
100英雄基类五.mp4! ^& a! F6 J/ b' z: ` k! E
101英雄基类六.mp40 k: U7 \4 l3 r0 }: f: Y6 ?1 M
102英雄基类七.mp4
0 d0 f4 t( I% j% \ 103英雄基类八.mp4: O+ N$ P8 `. _# Z7 a' |" ]# i
104英雄基类九.mp4. [. z$ ]. r% E
105英雄基类完结篇.mp44 h; |- u/ y) X3 W3 g3 o
106战斗场景布局.mp4% K: m. r. M3 f# z- D5 |8 V
107英雄对象类一.mp4% K- T3 m' r' u0 I# S' t t
108英雄对象二.mp4
/ |' r% H* h- u* H; d 109英雄对象类完结.mp46 y8 R- Q" W! e, C
110角色介绍.mp43 j+ s6 @: R6 t! g* c* i
111关卡架构设计.mp4( C2 K( d# Y, ~- W. V* _2 ]
112英雄控制基类一.mp4
6 _ z5 i& w; ~$ P 113英雄控制基类二.mp47 g* s. y, l, i% Z2 ]7 Z9 \, s
114英雄控制基类三.mp4
( Q# }! E( f$ o) A N# i$ c2 i' { 115武士控制类一.mp4; |) B/ \% S# u7 x. B- [8 l
116武士控制类二.mp40 k5 D/ j: D& ]- P4 T* u
117武士控制类完结.mp4! ]1 _ j P7 }/ y
118AI基类.mp4% R6 o* |3 ^% z8 ~* }- o8 O
119英雄AI控制类一.mp4
5 U. ^+ O+ K, `$ g) q 11界面加载.mp4! J8 ?& x( ^2 t+ E% A6 l* c
120英雄AI控制类完结.mp43 r/ x& S& ~; e' i x9 l/ \8 }) r; p
121游戏触发器.mp4
3 ?6 H" D; f) z1 \ 12资源场景加载.mp45 Z. ^2 z- S' S
13登录UI拼接.mp4
& q3 M3 W% T _1 o, j 14登录逻辑.mp4' f1 ^& B3 r: z9 F$ n
15创建角色.mp4
( p. T1 h+ [ O. M- d 16角色创建逻辑.mp4) v6 F7 c* u" o1 j: |* t
17创建角色点击逻辑.mp4
4 M8 Q( c- _/ Q, w8 Y5 o 18角色选择界面.mp4
$ _9 L# `) D b 19角色创建逻辑一.mp4' X7 \2 @" ^) r; \* T- O
20创建角色逻辑二.mp4
+ W) E0 Y' h/ j8 d; _ 21创建角色逻辑三.mp4
4 K# e: V4 O) g6 b/ d 22触摸角色逻辑.mp4. y; L: f0 m5 R& p& P7 [
23角色接口封装.mp4% |) C- F t0 P) ?3 c
24主城场景.mp41 K6 ]5 P2 o8 f" A) ? W
25角色初始化.mp4
+ s: E% \9 `3 H4 D 26相机跟随.mp4
# } F8 x7 s: R0 }. D" r 27主城界面逻辑一.mp4
% t6 R" Y; n! W8 \. [4 ~- |2 H* \ 28主城界面逻辑二.mp4
, a6 p1 h/ W: m; a/ Q4 m4 Z 29相机移动.mp43 _& p; p/ ~9 S( f
30游戏架构设计.mp4: I' T5 N( M! Y8 b1 B
31游戏对象基类.mp4
; n: x; a* X9 q# ?& W 32控制基类.mp4# H2 \* t0 L& v5 U, F: J
33AI基类.mp4
9 ]. c# k' `2 |0 S: o7 O 34对象子类一.mp4) m( `6 B2 S4 B* _, s
35对象延伸类二.mp4& g8 A% [! i4 y( O' W b w
36对象延伸类三.mp4
# o# E' W+ K, s% J, A 37Buff基类.mp41 I. x6 p/ v6 Q$ E4 _# {
38角色和怪物基类一.mp4& W) A4 [8 N: J1 u- X
39角色和怪物基类二.mp4) {& E3 Z- \) p& W, i
40角色和怪物基类三.mp4
+ }# g+ [+ X* n' a$ {6 S5 r- | 41角色和怪物基类四.mp48 Q4 W* o- k5 h' O, [# T) j
42角色基类.mp4
( W7 ?7 I @) s0 T# Y& D9 [+ ^0 g! n) `" ^ 43主城英雄逻辑.mp45 v8 K( u& V4 E9 t+ ]
44主城角色控制类.mp4: {! K' B: X- S& n
45调试技巧.mp45 `( M- }( g0 d/ p! }, m& d( _
46对象池封装.mp47 M Q+ u7 L$ u) ?
47对象管理类一.mp4
7 [8 c8 h/ l2 r) {0 \2 ] 48对象管理类二.mp4' D& Z0 @. P: q7 f
49对象管理类三.mp4
& s+ g8 I9 c9 G# h 50对象管理类完结.mp4) c- ^- n0 ?0 E; F/ r2 a+ ?6 R, E9 v
51代码调试.mp4
7 Q# b+ [" _) s: B [% ?. G8 @4 C5 f 52消息路由器.mp47 I! o1 l# I+ o- \
53发送消息对象一.mp4
, a5 y5 e" M: Q' H 54发送消息对象二.mp4' C5 R0 O8 n% \# W
55发送消息对象三.mp4. d0 p* g9 E8 ]& m3 ^8 l
56发送消息对象四.mp4. I+ n" \% k V! O
57发送消息对象五.mp4- ?7 T7 ?* y, e d, f
58完结篇.mp4: V, D$ T R- j5 R7 s$ N
59消息发送对象应用.mp4
6 Q: I# l: z! Q- L/ t 60实时阴影讲解.mp4: X+ O0 K$ l8 I- J" l
61实时阴影实现.mp4
5 u- ^/ s) n* N3 i- V9 r w 62阴影Shader讲解.mp4, J% R& a, u9 }( x/ t% \
63游戏类型定义一.mp46 p8 _0 p Q+ Y0 N
64游戏类型定义二.mp49 v i# Z m! N0 u* ?7 f
65游戏类型定义三.mp49 I9 p# k' s" Z+ Y) u: L
66英雄定义一.mp4
# E; e4 S' n6 i' M6 ]+ l g 67英雄定义完结.mp45 u6 g' n! Q0 }, G" ]5 O- U
68特效池实现.mp4
( p3 h0 v4 o8 [+ i8 ?% I) x# m+ v 69传送门逻辑.mp4% S5 i; R9 O! X/ \+ M ?
70场景制作介绍.mp4
3 H9 k4 X% J( s& ` 71UI学习方法.mp40 r, E2 J; l! ~: i$ B
72UI注意事项.mp4: G, o( @3 F u* c7 b7 w) V0 z. s
73选关逻辑.mp42 k. j1 e+ @8 y: x1 S7 a
74小技巧.mp4
% Z. L. y$ w% ?7 ^5 [ 75声音定义.mp4! I+ D# C _% m0 d* _
76声音管理类一.mp4
7 y) d; N$ p# X. n6 U. R9 q 77声音管理完结类.mp4
+ H# x3 p. M; }6 Z. B) I; S& E 78Asset管理类.mp4( A3 M$ g$ M6 n. Y3 u
79选关界面逻辑一.mp46 v2 g9 f8 Y* P; F# D5 i
80选关界面逻辑二.mp4
9 { u7 p3 H) n' a 81功能函数一.mp4
; m6 S0 l7 B) f3 h6 W! N. c6 m 82功能函数完结.mp4! @" _+ G: l T k
83函数辅助类.mp4
2 ]8 ^- D k$ R 84基础物品类一.mp47 _% v; o, r; R8 K: c9 C6 s
85基础物品类二.mp4
0 a: c/ I8 `0 u 86战斗架构介绍.mp44 z* z9 w6 V7 w7 Z0 p
87控制类对象池.mp45 Y/ {8 _; @$ ^- i$ N7 t, y
88控制管理类一.mp4
8 m+ o. X9 j' }7 w 89控制管理类完结.mp40 K% i1 M7 s' W* f; k0 }0 l6 {
90基础部件.mp4% ]% P9 f+ @+ Z& C# B
91玩家帮助类.mp4
$ t5 \6 o' {$ k1 l3 l 92玩家帮助类二.mp4% l* d/ r' ^6 U0 H6 h8 l
93玩家帮助类三.mp4
. m) h1 f6 _" n. R0 N 94玩家帮助完结篇.mp4
! W: `" a% h# n+ M 95动画状态机系统.mp4& ~+ A1 Q' I. E# L6 d8 G
96英雄基类一.mp4
; Y- ?" _8 L @" P 97英雄基类二.mp4
: d7 e H) }5 i& u& O C4 ` 98英雄基类三.mp4
+ R( P0 x5 L( \4 Z0 x7 Z 99英雄基类四.mp4* C( s- q4 f; G7 L* l) W
Project7.rar
. d0 i# k& M* A% k- v( Q下载地址:. M! Q* ~; K* B D: G7 T- d* G
|
|