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【资料目录】
; L$ z% i5 J% c 001游戏知识介绍.mp4! H+ T9 g3 B4 f1 A0 Z
002架构设计.mp4. w: K( d8 ]; s2 R) V$ }
003UI设计原理.mp4# {4 @3 r5 X; r4 |
004战斗系统.mp4/ G9 ?2 Y" M, f. V) u. v, M; b
005.热更新技术.mp4
+ Q$ Q( k5 `9 v @ 006.优化技术.mp4( y- ~! E8 h' P, C$ N! ^9 @# Q
007.减少包体大小.mp4
; k$ D" Z6 A- x$ d: M 008.游戏设计流程.mp4
- k4 k- Z, t, }1 |$ A/ h+ `! B 009.Logo界面.mp4
! h9 T3 f- q9 K. n% k! j4 w% ~3 L 100英雄基类五.mp4
0 L0 {2 I z0 |" }$ a- I# p5 S5 S 101英雄基类六.mp4
' {( L* Q$ ~4 ]. B- c 102英雄基类七.mp4
. _% L) l# ?/ A/ d 103英雄基类八.mp4' l, m* N9 b( ]7 v# k
104英雄基类九.mp4
; b$ B5 J7 S# b$ D- n3 T5 b 105英雄基类完结篇.mp4. i1 r7 P) H0 y
106战斗场景布局.mp4! T/ x! t% ?: `( [ q* U
107英雄对象类一.mp4# T0 `. Y4 G; e, W4 N. ^
108英雄对象二.mp4+ M3 E# g! {# w
109英雄对象类完结.mp4' M8 m; v! m5 t# Q
110角色介绍.mp4
+ y# Q9 @ u7 G7 B) Q! C 111关卡架构设计.mp4
* E- o w3 Q, s- b, r/ W9 k 112英雄控制基类一.mp4
/ w' U# B/ x; U& Y' D 113英雄控制基类二.mp4
2 ?' m) y3 d1 H+ {( g 114英雄控制基类三.mp4
/ s5 N5 m# r$ s+ D 115武士控制类一.mp49 D1 c0 @6 E4 n; c
116武士控制类二.mp40 E6 x$ y' t3 O6 k0 e/ ]& z
117武士控制类完结.mp4
) V$ Q* I- S, ]# _& E, n# m 118AI基类.mp4* _* P X8 w+ T1 s2 P& [9 D1 t
119英雄AI控制类一.mp4
* m9 v* j/ [& F1 p: }2 I3 y 11界面加载.mp4- ]$ J9 e0 _; A- B0 P
120英雄AI控制类完结.mp41 ]* C4 n0 Q1 D8 J
121游戏触发器.mp4! \" N. [0 K3 `4 V9 Q
12资源场景加载.mp4
: [0 y* m$ w# J; K! y$ h9 y 13登录UI拼接.mp41 H) g" y! A& V8 Z
14登录逻辑.mp4, q; o3 d; g; p$ D" s
15创建角色.mp4
+ j: H5 [ ]0 G2 ?" y) P# I 16角色创建逻辑.mp4
& d A4 k! r; r0 _+ Z+ G* C1 B, { 17创建角色点击逻辑.mp4
! S. L. o% A9 B0 `8 L c2 ]) f 18角色选择界面.mp4" l' p2 a" u6 V% u
19角色创建逻辑一.mp45 {; v6 f3 F; P& w" U
20创建角色逻辑二.mp4
# C' b |+ W2 b9 t3 i3 e- X' k2 } 21创建角色逻辑三.mp4
; D" p: F3 T' o3 V+ P 22触摸角色逻辑.mp4& Q$ C% i7 y0 N6 c* _
23角色接口封装.mp4- e5 T) @9 [# s) t5 [
24主城场景.mp4; ^5 ]: X A- p1 L
25角色初始化.mp4
# K$ Q( l' \: R2 }+ L2 c% {6 o7 P 26相机跟随.mp41 S# p' [6 X0 L
27主城界面逻辑一.mp4
3 K' P2 a8 q* b& o& t6 m 28主城界面逻辑二.mp4, Z7 I1 Y- Q* s: r. G3 O
29相机移动.mp4
+ D- o! W2 Z( ^. C& p$ z: ? 30游戏架构设计.mp49 f) o& `+ f5 ]7 Y+ K" m
31游戏对象基类.mp4
0 S7 o! g! H. V8 _: S0 q 32控制基类.mp4. k1 X, [; p$ r# C" L
33AI基类.mp4
3 g2 J' P- S) d( a 34对象子类一.mp41 W# D) Y7 h5 A# ]
35对象延伸类二.mp4
* z5 R, d* ^ N- \) e 36对象延伸类三.mp4
5 T6 p5 r& `! l9 O$ Y 37Buff基类.mp4- r/ C) X9 s f7 H* ]/ i; Y( t
38角色和怪物基类一.mp4
4 u- x% h2 k+ {0 d 39角色和怪物基类二.mp4
% R2 O' D9 s( Y 40角色和怪物基类三.mp4
! y& @3 i O9 s" i, _ 41角色和怪物基类四.mp4
9 D8 k# V+ |; K( k 42角色基类.mp43 Q8 A8 V9 n# l5 ~+ o
43主城英雄逻辑.mp4
) E! R1 w' p4 T1 j 44主城角色控制类.mp42 K* Z6 L8 \+ N7 v
45调试技巧.mp4& F+ x1 l, N5 {, `8 ~3 @
46对象池封装.mp4
) |/ P3 T5 l. z7 b- e2 r 47对象管理类一.mp4
V1 l) g0 o' z& v) o" s( M& B 48对象管理类二.mp4/ w9 w& p8 V8 X0 T5 V
49对象管理类三.mp44 {9 f: _8 `9 @, [
50对象管理类完结.mp4) f, @, j7 E& v& i- ?
51代码调试.mp4* v; d# {- ?+ L+ V, o) ~
52消息路由器.mp4
3 `0 x6 i; V# X, O8 ?6 I4 H 53发送消息对象一.mp4
, l0 q& P0 q2 |" Q( | 54发送消息对象二.mp4
1 S" @1 ^6 a) |! z8 w4 C 55发送消息对象三.mp4( w! Q, c M1 {4 E! @ p* m7 i: D
56发送消息对象四.mp4
, C0 V. [. F- b 57发送消息对象五.mp4
# \! z4 z; p* J2 W) R$ D 58完结篇.mp4" v4 T+ P9 F9 s# E
59消息发送对象应用.mp4* L! }# E# D3 [" F c+ k$ Q
60实时阴影讲解.mp4; ^$ `7 T4 w C" y' b
61实时阴影实现.mp4
0 X9 F. @8 H+ t2 J, \0 U 62阴影Shader讲解.mp44 C( d! L) W7 }0 M" U+ B
63游戏类型定义一.mp4
% E" O0 s% G! s- q% j/ }+ S, E 64游戏类型定义二.mp4# N1 k" F* t- W: V9 \4 V& ^
65游戏类型定义三.mp4
! |; K% E' E- g/ `8 W 66英雄定义一.mp4
+ [' q$ q! J# J8 S& G2 z% W 67英雄定义完结.mp4
$ c* r; S( h9 P. q% t% ~ 68特效池实现.mp4, I6 u9 A$ G0 b R& j6 f* Y( D V
69传送门逻辑.mp4
% S0 P! k6 t( E- y4 C" |8 t& g' a 70场景制作介绍.mp4! {& x9 m" e6 k& g& b
71UI学习方法.mp4
' u3 w( b3 H; l4 D& x+ @ 72UI注意事项.mp4
. x& W* F/ \5 d$ @+ q 73选关逻辑.mp4( z% U* v4 z! }8 D0 r4 C
74小技巧.mp46 f& e+ e4 Q+ `" m2 y8 b# G
75声音定义.mp47 }3 q u) ?& C7 W
76声音管理类一.mp4+ C" y3 I% `6 t
77声音管理完结类.mp4/ m f) |# B( u8 O) L
78Asset管理类.mp4
# [2 ]/ X7 \) Z V; y6 \ 79选关界面逻辑一.mp4" r1 Z d1 v5 F2 a+ j1 @
80选关界面逻辑二.mp4, [5 \( t+ `8 e
81功能函数一.mp4; k9 O* N+ H8 {$ ]9 J% E$ F* k' F
82功能函数完结.mp47 \7 L# a9 [; _" b
83函数辅助类.mp41 s* t d' b f1 r# Y- M- [$ F
84基础物品类一.mp4, @+ k9 o4 i: c$ ~* R
85基础物品类二.mp43 u e& `6 V1 X8 B' G" l
86战斗架构介绍.mp4
- \& S Z$ R; U/ U$ |' ? 87控制类对象池.mp4; k9 Y6 g: d! M5 P: H
88控制管理类一.mp41 O# J6 W5 ]: y$ j' i5 M6 U% @
89控制管理类完结.mp4
# u$ n8 N4 q0 F2 X% @ 90基础部件.mp4
# Z4 y' t9 C* y8 d H 91玩家帮助类.mp44 e- q7 s- ]+ t) S5 d
92玩家帮助类二.mp4
5 X7 R7 c) k" w5 H# _ 93玩家帮助类三.mp4
7 [0 i7 ]1 O( x5 g# f6 y 94玩家帮助完结篇.mp4( Z1 P- Z0 e- ?0 e+ }
95动画状态机系统.mp4+ B* x' S0 N3 D' d: q2 r
96英雄基类一.mp4/ |' Y7 j& f. q$ W* H
97英雄基类二.mp4
* [% l8 i6 F( Z" P7 i7 f2 |- u# S 98英雄基类三.mp4' p2 w! J1 Y+ n9 n* q0 w
99英雄基类四.mp4
# f1 e7 {9 U0 A6 x0 Q8 G% s Project7.rar
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