飞雪团队

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 27570|回复: 6

Unity开发《黑暗奇侠 》游戏

[复制链接]

9026

主题

9114

帖子

2万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
29408
发表于 2014-12-31 12:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址
下载地址: 加入VIP查看下载地址!
基础入门课程案例:Unity开发《黑暗奇侠 》游戏
使用Unity开发《黑暗奇侠 》游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的 刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏性能优化等这些unity组件和知识点,并为 你下一步深入学习Unity打下坚实的基础。
Dark Wonder 黑暗奇侠 RPG剧情类游戏
案例介绍:当你心爱的女人被恶魔抓走的时候,而你就需要拿起武器,踏上征程!你在路途上会学得技能,杀死巨魔并得到恐龙的帮助并最终就出心爱的她!狗血的剧情设计加上绚丽的场景,让你在娱乐中学习Unity游戏开发。
课时1 游戏介绍
; N$ o1 ?, M: m0 M7 e4 [) h    课时2 创建工程
" I1 ^/ {1 |7 j7 [0 G0 f) y2 |    课时3 Unity中的地形系统1
; D- w( `! A  r' h    课时4 Unity中的地形系统2
1 @7 D* U; \3 S    课时5 Unity中的地形系统3
8 R1 s, N3 ~: _' M4 r$ X    课时6 创建游戏中的地形
' `% P) |  ~- h    课时7 Unity中的Material材质
) K, G4 c8 J: v+ C& n2 a3 X5 k: u8 I    课时8 应用材质和导入场景资源8 z$ x0 |( y$ u, |
    课时9 Top Down Mobile资源包介绍! Q( }( U/ `5 X" a6 j/ r
    课时10 Unity中的粒子系统
1 K# X. o# \" Q* b3 b; X  E( z    课时11 资源包中的粒子效果介绍
9 B7 P* ^% S( S0 x2 w7 g    课时12 绘制游戏的基本地形8 R0 V. {, _2 J& F6 C; t
    课时13 使用角色控制器,制作主角的移动" x1 \$ o1 Z6 O5 Z9 G2 q! F( ^
    课时14 完成游戏主角的显示  U9 _7 X# j4 K) F- |
    课时15 设计游戏环境-家
; S% W' ]! L+ \9 G* _* }    课时16 Unity中的光(四种灯光)5 M  z6 ?6 L, o- w
    课时17 给环境添加灯光效果
+ w4 W" f& `: X# y0 @. f0 L    课时18 设计创建修练场: `, f; H+ p- |! O
    课时19 Unity C#编程之MonoBehaviour解析5 d  [+ J% B: t! l3 G. u
    课时20 Unity C#编程之C#脚本入门学习, J# a0 S) {/ u& t+ I; z
    课时21 做一个修练场的修炼计时
. \9 \6 }7 [* d/ `    课时22 .UnityC#编程之Unity中的GameObject和常用操作6 c' ^! P6 v" E6 P8 }; q: T
    课时23 UnityC#编程之Unity中的Component和常用操作
; ~$ r4 F5 j- ?  C- Z    课时24 学习GUITexture 和 GUIText
/ t2 [! G7 m( J. w1 t$ ]+ d4 A    课时25 给游戏添加技能图片显示: z4 K* _6 `% M, z$ ?
    课时26 给游戏添加修炼倒计时文字显示8 E( F( \8 [/ a& v* Y* i
    课时27 场景设计--认识水资源和添加水平面
& j- c- L8 }; _- W$ ~    课时28 场景设计--设计小桥
4 P! S  H; X: G    课时29 场景设计--设计巨魔领域% T7 Q* c& m/ f2 s4 H% Z
    课时30 引入巨魔资源和模型动画的控制) k" }3 v0 g! M; X
    课时31 在环境中添加巨魔
- D/ _+ b% [1 U+ T    课时32 实现巨魔的ai控制行走(智能移动)
' ?6 @- r- ]/ A9 A8 L' ^    课时33 巨魔的行走优化(使用CharacterController控制)
0 F+ y- [& y1 o6 g) Q* a    课时34 添加巨魔孵化器
$ ]5 V) d  {6 M& x4 o' ~5 Y    课时35 按键监听(键盘,鼠标,自定义键)
4 _* g# [* t; K7 ^; t    课时36 给人物添加技能释放功能
$ @8 E2 t% X9 d3 x- G* E' a    课时37 添加技能魔法跟巨魔之间的攻击" B; N( ~$ Z3 q0 L5 l
    课时38 控制魔法消失和巨魔的消失
) Q& b; m. b5 a$ x! _6 X2 T    课时39 引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画
& Y; o8 w6 x7 z+ x/ I    课时40 在场景中添加恐龙
* p, j1 ~, G# Y% X    课时41 添加恐龙的控制
/ L0 Z+ n- P" ^2 D, B) c    课时42 设计恐龙领域
2 h+ ?5 b8 P1 {) Z+ Y: C5 O    课时43 设计监禁女主角的小家8 {# ]. c3 T* ]" @* |; n6 i3 z* s) I
    课时44 添加女主角6 M# \$ k, d/ M, N6 E8 L2 q
    课时45 设计巨魔肉的UI显示0 h% U) }% t, G7 ]. q
    课时46 控制巨魔肉的产生: V8 Y# m  \0 i# n  l7 ^9 M
    课时47 设计触发区域,设计友情提示: K9 L1 J& T! |
    课时48 添加恐龙的攻击
& c& z" c! j( G) I    课时49 Unity c#编程学习之OnGUI,使用OnGUI方法绘制gui* n4 e* E( Y* U2 T) @* u
    课时50 设计跟恐龙的对话框- x1 F( F3 G" ?5 J7 c9 R" c
    课时51 设计恐龙的喂食
: {7 J& A: h1 i    课时52 设计恐龙和主角的控制切换* H- D& o& H- _- v" p  E
    课时53 游戏胜利状态的控制
! a/ R% f- b- {- n. M    课时54 设计游戏的剧情ui% l9 T3 h% u. E
    课时55 给游戏添加声音4 W* p/ S' j9 j! Z
    课时56 游戏发布与运行
/ E( n7 C/ C4 o2 ]6 g1 w下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

0

主题

756

帖子

1728

积分

VIP会员

积分
1728
发表于 2018-5-14 20:09:13 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

216

帖子

1378

积分

VIP会员

积分
1378
发表于 2018-5-21 13:26:48 | 显示全部楼层
感谢飞雪团队分享如此好的资源。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

92

帖子

995

积分

VIP会员

积分
995
发表于 2018-7-30 10:24:20 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

98

帖子

1017

积分

VIP会员

积分
1017
发表于 2018-8-6 19:58:33 | 显示全部楼层
感谢飞雪团队分享如此好的资源。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

237

帖子

1319

积分

VIP会员

积分
1319
发表于 2020-4-5 20:05:32 | 显示全部楼层

  |) Y0 Q7 Z0 {( {0 i- m谢谢分享谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

995

帖子

3805

积分

VIP会员

积分
3805
发表于 2020-11-16 16:50:53 | 显示全部楼层
ty开发《黑暗奇侠 》游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|飞雪团队

GMT+8, 2026-8-4 04:46 , Processed in 0.075587 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表