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换个思路,就算内存价降不下来,不花高价也能装台好用的电脑!! k! ^# [ s. s* ?6 h
最近内存涨得离了个大谱,两条16GB的DDR5内存都快赶上一个U了!
|. o! [9 r, L8 }4 g* m# Y' t不少朋友装机时选了9600X,这块U参数确实漂亮,但是它挑颗粒啊!. `+ R7 d( g( B5 D
你要是没用A-Die或二代M-Die,用一代M-Die内存上去,就容易卡黄灯自检。
4 R5 F' x# Q1 d- A" [- j翻翻论坛,抱怨这事的真不在少数。5 F8 y+ O' G( D( v& U1 B! ~
为什么呢?因为AMD平台先天就对内存颗粒敏感,尤其海力士M-Die,兼容性一直是个坑……; n: w' g7 p- u# ~# l
其实这时候建议看看Intel Ultra 5 225F或230F,它不挑颗粒不挑时序,XMP生态成熟,认证内存随手一抓就是。$ j2 ~/ D8 D* {) ^) I! r# u
DDR5的6000和7200用起来区别不大,就算你插满四条,Intel平台都能稳住高频。而AMD对中低端板子就没那么友好了,容易降频。3 a! d! X/ Y( [. x" Q
事实上,Intel在高频内存上的优势更明显。XMP 3.0内存多,超频到8000-9200MHz都能稳住。而9600X的甜点频率是6000MHz,上了8000就得分频,效果易打折。所以选Intel对普通用户更友好,不用研究颗粒、不用折腾BIOS,现在内存这么贵,能省钱省心比啥都强。
* d" r& q- M- e8 z. G' T' e6 F不少兄弟因为玩游戏选9600X,其实230F也能和它打个五五开。: f2 N( E" y# }+ t
永劫无间9600X比230F平均帧高6%,1% Low帧高了10%。! _, T7 Q# x' d. s7 Q2 m: n7 \
反恐精英2 9600X比230F平均帧低了4%,1% Low帧高了3%, d$ J& k- ^& G6 \
到了三角洲行动,9600X比230F平均帧低了9%,1% Low帧更是差了17%!8 _. n6 f8 w& k' I5 L% a
而刺客信条:幻景,230F平均帧高4%,全面战争:战锤3,平均帧高9%,整体来说230F不输。
$ I- k4 i; B5 ]( F. j' k0 U( v( G. q至于内容创作那就更是Intel的传统强项,PugetBench跑分,PR测试230F领先2%,剪视频、做特效,它的大小核架构能把多核性能吃得更透,渲染快、预览不卡,就连多开网页都能快一些。" \: k& j7 u5 T
功耗差距更直接,AIDA64烤机一小时,230F平均57度、最高72度,9600X平均75.9度、最高直接冲到83.4度。
5 J# S! |4 C: {1 e! T% V7 ^游戏功耗230F对比9600X,反恐精英2是59%对100%、黑神话51%对100%、赛博朋克2077( N, S7 K1 p! J$ Q- x- b
63%对100%,230F的游戏功耗普遍低40%左右。这就意味着发热更小、风扇更安静,用个双塔风冷就能压住,不用多花钱上水冷。
% g8 u4 B) p/ t" }0 }8 }* ~所以整体来说,内存涨价我们左右不了,但可以做到别选错U。要是你除了打游戏,还会用PC来学习、工作,那不挑内存功耗低、游戏不输创作强、使用场景更多的225F/230F比9600X可能更适合你。 |
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